Ccfolia Log

info

GM

【神我狩】Possessed and Estrus

あらすじ
貴方たちはとある富豪に依頼され、久代市の豪邸へと招かれる。
なんでも「娘が化け猫に取り憑かれた」とのことで……?
カミガカリは不慣れながらも少女の除霊に挑むのだった。

info

GM

PLは2~4人
PCのLV5
初期作成に加えて成長を4回行い、タレントを追加取得してください。高位タレントあるよ笑
お金5000+6000G、効果値1×3個の素材を持っており、これを用いてアイテム(常備・消耗を含む)や追加効果の購入ができます。素材は効果値1につき500Gで売却可能です。
ルルブないor時間ない人はサンプルシート使って参加してもokです!

info

GM

◇神我狩公式サイト
https://r-r.arclight.co.jp/rpg/kamigakari/

◇キャラシサイト
https://charasheet.vampire-blood.net/kmgkr_pc_making.html

キャラシサイト使う場合は成長履歴のとこで初期LV5、報酬6000Gにするといいかんじです

info

GM

LV5サンプルキャラ
現代の魔術師・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc1.pdf
破神の剣豪・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc2.pdf
黒影の眷属・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc3.pdf
氷の魔神・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc4.pdf
銀弾の聖堂騎士・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc5.pdf

info

GM

3/7(金) 21:00
3/9(日) 21:00
あるいは来週でお願いします

other

GM

なんかこの卓URLきもちわるくないですか

other

[noname]

ちょぎれた小便みたい

other

[noname]

なにっ神我狩2卓目

other

GM

ええ。

other

GM

ククク単発神我狩のいいところは敵編成さえあれば割とサクっとGMできるところだァ…

other

[noname]

サクサク敵編成とシナリオ考えられるのすごいんだよね
すごくない?

other

GM

1d100 すごい度 (1D100) > 80

other

[noname]




other

うれしいだろ

うれしいだろ

other

GM

きましたか

other

[noname]

心と身体ともろもろが強ェGMなのか…!?

other

GM

1d100 つよさ (1D100) > 95

other

GM

私デュラハン…強いネ

other

[noname]

すんげェ~👀✨

other

うれしいだろ

敵編成はともかくシナリオとかシナリオ名はいつ考えてるんだァ~~~?

other

GM

おワーク中に妄想してるのを教えます

other

うっおとしいだろ

other

うっおとしいだろ

座るか…

other

GM

うっおとしいぜこのアマ!

other

うれしいだろ

うれしいだろ

other

GM

神我狩〜
  神我狩〜

other

GM

希望曜日プリーズ
参加シャンも歓迎です

other

うれしいだろ

日曜希望だろ

other

GM

わかりました

other

うっおとしいだろ

どっちでもいいので日曜で問題ないだろ

other

うれしいだろ

うわ!ありがとう!

info

GM

3/9(日)21:00濃厚にィ!

other

日曜ならいけるシャン

other

GM

!!!

other

GM

いらっしゃいマダラ

other

日曜ならいけるシャン

うゆ…いけるにはいけるけど今風邪ひいてるシャン…
多分治るとは思うけど死んでたら埋めてくれ(^^)

other

GM

わかりました
お大事に~

other

GM

置いてくれるのはうれCですよ

other

GM

あと1人はいれルウ

other

うっおとしいだろ

早くキャラ決めねーとやばいぜ

other

GM

まだ2日くらいありますよぉ

other

うれしいだろ

悩むだろ

other

そろそろ行くか…♦︎

そろそろ置くか…♦︎

other

うっおとしいだろ

other

日曜ならいけるシャン

!!

other

GM

!!!

other

うれしいだろ

うれしいだろ

other

そろそろ行くか…♦︎

うれしいだろ

other

うれしいだろ

あとはキャラシだな!

other

そろそろ行くか…♦︎

これは…先に出したほうがいい奴じゃな?

other

うれしいだろ

おれはだいたい決まってるけど
物理型か魔法プラスヒーラーになるつもり

秘匿(匿名さん,匿名さん)

うれしいだろ

あと…余計なアドバイスかもしれないが
女にすることを…勧める

秘匿(匿名さん,匿名さん)

[noname]

おお?

other

[noname]

わかった

秘匿(匿名さん,匿名さん)

そろそろ行くか…♦︎

間違えた🌈

秘匿(匿名さん,匿名さん)

うれしいだろ

🌈

秘匿(匿名さん,匿名さん)

うれしいだろ

シナリオ的に猫耳生えたりしそう…だろ?

秘匿(匿名さん,匿名さん)

そろそろ行くか…♦︎

なるほどな

other

うれしいだろ

ちょっとまてよ物理型か魔法型って言ったら何も決まってないようなもんだろ
魔法型にするぞ来い

ビルド相談

うれしいだろ

魔法型でそこそこ広い範囲にそこそこの威力でそこそこの回数攻撃するかそこそこ広い範囲をそこそこの威力でそこそこ回復するかできるそこそこ強いオールマイティなキャラにする予定

ビルド相談

そろそろ行くか…♦︎

おお

other

そろそろ行くか…♦︎

じゃあ出すか……
細かい改変は卓開始までにやるだろ

other

うれしいだろ

other

アリサ

アリサ・イリーニチナ・アミエーラ
ただいま着任です

info

アリサ

https://charasheet.vampire-blood.net/5353936#top

other

アリサ

組んだ後に調べたら同じ構成がネットに転がってたのでややショックですが
やってることはソウルイーターとゴッドハンドで主能力値パンチを繰り返す射撃構成です

other

アリサ

(なお職と武器と装備はまだ完全に決まってない模様)

other

うれしいだろ

🌈

other

アリサ

皆さんもゴッドイーター…やろう!

other

アリサ

モンハンの方が楽しい…?何も言い返せませんね…

other

うれしいだろ

なんでゴッドハンドとソウルイーターでゴッドイーター!ってネタが被るんだよ!?

other

うれしいだろ

しかもビルドまで被るの!?

other

アリサ

連番化って何か悪さできそうだなーってなるじゃないですか

other

アリサ

結構珍しいn.n扱いに出来てしまうタイプなので
そうなるとソウルイーターが…

other

うれしいだろ

IQ280

other

アリサ

と言っても武器は再考の余地ありでしょう
これも十分強い(何なら回復を投げられるのはGE再現に近い)ですが、もう少しダメージ面の最適化は可能ですので

other

GM

うぐっゴッドイーターは超浅瀬しか知らない
弾をカスタムできるのでガンナーは楽しいと聞きました

other

うれしいだろ

ダウン寸前の回復弾はゴッドイーターの嗜み。
ってそのビルド記事にも書いてあった

other

うれしいだろ

シンクロしすぎだろ

other

GM

>これを取るのは辛い
悲しいですね
ひとまずキャラシは問題ありません、あとは調整などをどうぞ

other

うれしいだろ

喰霊の影と汎用能力、いらないんだよな

other

アリサ

これ省きたーい省けなーい

other

GM

謎の前提を経由させられるのあるある

other

うれしいだろ

どこまで自分で考えてどこまで記事参考にしてたのんか?

other

アリサ

参考記事の方は武器以外は見ずに、ですね
1月くらいにストックしてた構成を放出しにきた感じです
ただし武器探すのに面倒になって放置してました

other

うれしいだろ

武器以外全一致すげ~~~

other

アリサ

元々は斧投げしてたのでかなりの進歩と言えるでしょう
ありがとうコイン還元

other

うれしいだろ

50%コイン還元、ありがたいんだよな。
される前に殆ど買っちゃったんだよな。

other

重音テト

こっそりこっそり…タンクいないの確認したから投げちゃうよん

info

重音テト

https://charasheet.vampire-blood.net/5354028

other

うれしいだろ

other

重音テト

!!

other

重音テト

バレチッタ
バレちゃったので軽くビルド説明するとフツーのタンクだね

other

重音テト

コストをひたすら軽くして余ったら●《経絡再生》行き!
大体35~50くらい回復できる計算です

other

重音テト

……これおかしくね?
何でも霊力さえあればいいしターン1回っておかしくね!?

other

重音テト

と思ったので採用してみました
実際の所はどう回るかはワガンニャイネ

other

GM

other

うれしいだろ

装甲22!?

other

重音テト

魔法ダメは半減できるけど物理半減はどう頑張っても用意できなかったたぁめ…

other

GM

キャンディークッキーチョコレート聞きながら作業してたので少し驚きました

other

重音テト

天下のミクさんとのデュエットだ!
へへ…ありがたいでやんすね…

other

うれしいだろ

かわいいw

other

重音テト

ξ(^^)ξv

other

うれしいだろ

顔文字!?

other

GM

高度に抽象化されたテト

other

重音テト

ドリル単体の絵文字があれば…
工具の方のドリルしかないんだよネ

other

うっおとしいだろ

テトかわいい

other

重音テト

へへ…褒めてもドリルしかでないですぜ

ビルド相談

うっおとしいだろ

タイムウィザードと何かしらで組もうと思ってるんなけど
ラストクリエイターと噛み合うと思う?

ビルド相談

GM

タイムウィザード自体が割となんでも組める枠な気はしますが…

ビルド相談

うっおとしいだろ

そしてラスクリ参照しようと思ったら実本なので帰ってからじゃないと確認できないのであった

ビルド相談

うっおとしいだろ

いけるか…

ビルド相談

重音テト

ンー……🤔
コストの重さに目を瞑れば全然いけなくも?って思うな

ビルド相談

GM

一回作って貼ってみるといいですよ

ビルド相談

うっおとしいだろ

ラスクリかソウルイーターに噛み合わせて戦闘能力確保して
タイムウィザードのバフだけ乗せられるかな…乗せられるかも…のノリでやる予定

ビルド相談

うっおとしいだろ

エクソダス家に帰らないと参照できない🌈

other

うれしいだろ

手番タイミングでやることなさそうだろ

ビルド相談

重音テト

🌈

ビルド相談

うっおとしいだろ

ちょっと細かい性能抜きにして描くか…

other

重音テト

おちみずガブ飲み丸!

other

うれしいだろ

神魂にある消耗のポーション×5とかどうだテトちゃん

other

重音テト

あとは霊力を溜めるかなー
霊力も全部経絡行きにはしないから(回復量がだだ余る)

other

重音テト

あー確かに ポーションもイイネ!

other

うれしいだろ

回復量は5だけど一本たったの10G
やすやす

other

重音テト

ア!それで思い出した!
ポマンダーを持っておかねばならぬ

other

うれしいだろ

探索者セットに入ってない?

other

重音テト

たりねェ

other

重音テト

ぼかぁファンブルを1セッションに3度は出しかねないキメラだぜ
念には念をさ…

other

うれしいだろ

かなしいだろ

other

重音テト

ちょっと持ち物調整
ポーションとポマンダーの業者になります

other

重音テト

あとアムリタ買っておこう
蘇生の余裕はあった方が…ええ!

other

重音テト

これでヨシ!

ビルド相談

うっおとしいだろ

タイムメインだと攻撃性能が下がるよなー
悩み

ビルド相談

GM

クアドラプルアリアしながら神器を掃射するとかはたぶんコストの方がだいぶ苦しくなります

ビルド相談

うっおとしいだろ

アリアはもっと余裕ある時使いたいやつだしね
フェイトブレイカーの方とるかなって感じ

ビルド相談

うっおとしいだろ

フェイトジャッジメントにエクシード付けて動き回るの狙うか…?
それやるならコスト低めに殴れるレガシーとか混ぜた方がいい気もするけど

ビルド相談

うっおとしいだろ

ラスクリのアホコストの必殺技も気になるけど
アレ使うキャラ考えると士郎しか思いつかなかった。

ビルド相談

重音テト

タイムメインで◎フェイトブレイカー取ってラスト側は●錬金の深奥取ればかなり好きに動けそうですな

ビルド相談

GM

ラスクリAの◎バカすぎて好き

ビルド相談

うれしいだろ

4・4・4・4

ビルド相談

重音テト

さーんー!

ビルド相談

うれしいだろ

🌈

ビルド相談

重音テト

🌈

ビルド相談

重音テト

んで、この組み合わせだとどしてもどっちかのコスト軽減は妥協しないといけなくはあるネ
どう頑張ってももう片方を活かす場合3か1のどっちかを集めるビルドになる

ビルド相談

GM

どういうキャラやりたいかにも依りますね

ビルド相談

重音テト

そだねぇ

ビルド相談

うっおとしいだろ

時間操作するキャラってなんでインファイターが多いんでしょうね

ビルド相談

うっおとしいだろ

先に立ち絵被るか

ビルド相談

うれしいだろ

時間操作で遠距離…咲夜さんとか?

ビルド相談

GM

DIOさんかもしれない

ビルド相談

うれしいだろ

近接だろ!?と思ったけど射程 - Cだもんなァ…

ビルド相談

GM

射程伸ばせるのもそうですけどゲームでナイフ投げてるイメージなんですよね

ビルド相談

GM

お?

ビルド相談

殺人姫

二次創作の二次創作ってなんかもうよくわかんないラインね

ビルド相談

GM

きたか MUGEN MUGEN!?

ビルド相談

重音テト

それはつまり…三次創作なんじゃないか?

ビルド相談

重音テト

シャン卓でやる事含めると四次くらいいってそう

ビルド相談

GM

とりあえずわかった
さっきゅんはなんとなくタイムウィザードレジオンのイメージありますね

ビルド相談

殺人姫

どうも殺人姫です
あんまりナイフ投げない方の咲夜です

ビルド相談

殺人姫

なげはする

ビルド相談

GM

投げないのかーい😅

ビルド相談

殺人姫

レジオン…!逃げられない!

ビルド相談

うれしいだろ

投げるんかーい

ビルド相談

殺人姫

でも驚くくらい便利よねレジオン

ビルド相談

GM

まあ別にレジオンAとタイムウィザードAそんな仲良くないですけど

ビルド相談

GM

ラスクリでもいい気はしますね

ビルド相談

殺人姫

タイムウィザードちゃんがまずあんまり他人と仲良くしてくれないのであった

ビルド相談

うれしいだろ

エレメンタルアデプトBくんが仲良くしてくれるってさ

ビルド相談

殺人姫

ラスクリで行くわ
使ってみたかったし

ビルド相談

重音テト

エレB野郎はルール無用だから座ってて

ビルド相談

GM

クロノブラストくんが泣いて喜んでる>エレB

ビルド相談

うれしいだろ

えっおれ単にタイミングではないものを参照してコスト下げてるだけなのに…

ビルド相談

GM

とにかく殺人姫ならタイムウィザードは外せないですね…それ主軸でいいと思います

ビルド相談

重音テト

ではこのターン2回に増やすタレントはなんですか

ビルド相談

重音テト

タイムなら~実はAじゃなくてBってのもアリアリだとは思うんスよね

ビルド相談

重音テト

デバフがインチキ強いのと時間停滞(停止)の演出として使いやすい

ビルド相談

殺人姫

あー…

ビルド相談

殺人姫

前使わなかったしそっちにするか

ビルド相談

アリサ

2ターン行動値1にして動き止めたり出来ますよ
GMは泣くかもしれません

ビルド相談

重音テト

何より最低通常1枠●1枠の2枠で済むぜ~
サブに押し込んでも使いやすい

ビルド相談

GM

うゆ…

ビルド相談

殺人姫

よしよしそうするか

ビルド相談

殺人姫

なんかこう…
メイドやってる方より時間止めてない気がするしそうしよう

ビルド相談

殺人姫

どっちかって言うとワープとかしてる

ビルド相談

GM

ダークハンターっぽさもあるし懐中時計持ってるならデジタルソーサラーとかでも

ビルド相談

重音テト

BはA以上に相方選ばねェから何でもありだね

ビルド相談

殺人姫

昔買ったせいでまだ電子なかったから基本も実本なのであった

ビルド相談

GM

神我狩実本ってデカい?

other

うれしいだろ

タイムBといえばカイロスブリッド
面白い効果してるけどどう使ったらいいんだろうなあれ

ビルド相談

重音テト

それなりにでけーね

ビルド相談

殺人姫

ちょっと詰めるのは帰ってからやるわ
タイムBは基本カイロスはそんなんじゃないのとタイムアクシズでええかな

ビルド相談

殺人姫

デカい
クトゥルフルルブよりちょっと痩せてるくらい

other

GM

コスト消せるなら準備で殴れるのは強そうですね

other

GM

アイテムでも準備消費で殴れる手段はあるにもありますが

ビルド相談

重音テト

コフィンは鬼つえーぜ
なんてったってボスの行動値を半分に出来る時点で強い

ビルド相談

重音テト

メインなら1にして黙らせるのも出来ちまう!

other

GM

一部のバフは武器攻撃には乗らなくてタレント攻撃にしか乗らないみたいなのもあるので
そういうのと組み合わせる場合なのかな

other

アリサ

教えます
基本そこ想定かな、ダークAあたりと組み合わせるとそれなりに動けて楽しいかと

other

重音テト

あとは…準備で魔法で殴れるのは黒の章くらいしかないから、そういう意味では希少かも?

ビルド相談

殺人姫

近接系なら終わりになるやつね

other

重音テト

あとあれかー
これ応用すれば開始にも魔法で殴れるね
ダーク以外で開始から殴りてェ~って気分の時にいいかも

ビルド相談

殺人姫

クソ雑途中経過
帰ってから仕立てる
https://charasheet.vampire-blood.net/5354062#top

ビルド相談

アリサ

敵全部にかけるので全員終わりですあ

ビルド相談

GM

超ざっくりだ

ビルド相談

殺人姫

じゃあ仕事に戻るわ
エクソダスと基本も電子買うかなー…

other

うれしいだろ

タイミング●●/××って両方のシナジーが乗るのか使った側のシナジーしか乗らないのかわからないんだよな。

other

アリサ

タレントで殴ってるこの事実が大事
常時をどれだけ重ねがけ出来るかも大切でしよう

other

重音テト

使った側のシナジーだけじゃないかな…

other

うれしいだろ

やっぱり?悲しいだろ

other

うれしいだろ

準備タイミング踏み倒しマンが攻撃タイミングに撃つタレントとして使うとか考えたけど

other

重音テト

>これ応用すれば開始にも魔法で殴れるね
これ自分で言ってほんとか?って思って見たけど開始を準備に出来るだった🌈
く…クソッ!準備を開始にやれねェのか!!!

other

うれしいだろ

その逆のタレントもあった気がするだろ

other

重音テト

そうなんだよなぁ~逆もあった気がするって思って確認してんだけど、なんかどうにも見当たらない
情報提供お待ちしています

other

うれしいだろ

ディバAにあった

other

うれしいだろ

四神側

other

重音テト

other

重音テト

あ…あった!◎!!ありがとう!!

other

うれしいだろ

逆に開始を準備にできるのは誰だっけ

other

重音テト

そっちはデジソBだね

other

アリサ

デジB

other

重音テト

開始を準備で出来るのは無害だろうと見做されているのか
この手のタレントには珍しく普通の枠

other

うれしいだろ

こっちは●なしタレントなんだな

other

うれしいだろ

まあ…普通タイミング遅くなって嬉しいことないもんな…

other

うれしいだろ

それにディバAのほうは◎タレなだけあって準備踏み倒しまで付いてくるしな

other

重音テト

本当にそう
一応自分にだけつけられれば良いタイプのバフで開始消費しちゃうものを採用しやすくはなる…かなぁ…そうかぁ…?

other

うれしいだろ

狂戦士とかかな…

other

重音テト

まあそうだね…その辺りの強いけど開始消費するしデバフも付く奴…

other

重音テト

あとはすげえ無理矢理いうとコントラB採用しながら開始消費バフを採用しやすくなるかと思います

other

うれしいだろ

同じこと思った

other

うれしいだろ

コントラB、開始消費するの地味に辛いんだよな

other

重音テト

ダヨネー
データ積み重なってくると開始使えない重さが響く

other

うれしいだろ

まあ基本は開始踏み倒しタレントと組み合わせる用かなあ

other

アリサ

でもデータ積み重ねて出せるものがよりヤバいの増えていくので変わらんのではと思う気持ち

other

うれしいだろ

それはそう

other

重音テト

でもォ…(それでも開始バフ強いの多いから欲しいという感情が!?)

other

重音テト

本体殴りも出来るようにしたい!と思うとどしても開始が使えない重さが響くんだよね…

other

うれしいだろ

やはり…ドラキャリか?

other

重音テト

うおお!開始消費せずにランク+1!!!!

other

うれしいだろ

えらい

other

アリサ

あらゆる面で優等生

other

重音テト

本当にコスパ最強すぎて偉い

other

うれしいだろ

コントラBと言えばとんでもない装飾品見つけちゃってこれエラッタしなくていいのかなってなってる品物があるんだよな

other

重音テト

どれどれ~?

other

うれしいだろ

ソロモンの楽器 部位:腰 価格:1500G
[装備]中、[タイミング:終了]を1回消費することで、[距離:戦闘地帯]に存在する使用者の[契約神獣]の不利な[状態変化]を1つ[解除]する。(原文ママ)

other

重音テト

……………あっ

other

重音テト

い…いつもの文言じゃない……

other

[気絶・戦闘不能・死亡]を除く

ちょっとぐらいサボっても…バレへんか

other

重音テト

🌈🌈🌈🌈🌈

other

重音テト

まずいですよ!!!!!

other

重音テト

やばい!しかも契約神獣の項目確認したら別に死んでも消える訳じゃない!!!!

other

アリサ

死亡するだけで消えはしない

other

うれしいだろ

死亡、不利な状態変化なんだよな。

other

重音テト

おわァアアア~~~~~~っ!!!!!!!

other

GM

あっ

other

GM

マジか

other

GM

まあ1500Gって高いですし…

other

重音テト

エラッタを急いで確認したところ


other

GM

GM側も嫌だったらボスタレントで対策しろよってことですかね

other

重音テト

え…これどれ収録?

other

GM

…ところで死亡が解除されたとして生命力いくつで蘇るか書いてないんすがね

other

うれしいだろ

それはそう

other

アリサ

0で蘇ってまた死んだあっ

other

GM

そういう処理にするか…♠

other

[気絶・戦闘不能・死亡]を除く

邪神グリードを教える
リプレイの最後なんてサボってもバレへんやろ…

other

重音テト

あー邪神かぁ…通りでバレてない訳だ

other

GM

蘇生系は大抵【生命力】を1にするとか書いてあるはずなのでね

other

GM

リプレイを…買ったんですか!?

other

うれしいだろ

ああ。

other

GM

すごい
神我狩博士です

other

アリサ

おお

other

うれしいだろ

えへへ

other

アリサ

あなたはデータのアラミタマだ

other

うれしいだろ

うれしいだろ

other

重音テト

リプレイ、消耗で戦う場合すげえ欲しいんだよな。

other

重音テト

だからボクも買いました
何故かデータ載ってない邪神3巻もまとめて

other

うれしいだろ

というか逆にボスタレントに対する唯一の対抗手段がこれなんじゃないか?
あれの存在考えるとこれあってもちょうどいいぐらいなんじゃないか

other

うれしいだろ

わかるおれも買ったら乗ってなかった

other

GM

へ~!!

other

アリサ

ラスBとかやりたいならリプレイとかにも手をつけていくハメに…

other

重音テト

じゃあ僕も(公式に連絡したから直るかもしれない)テキストの穴公開するか…

other

うれしいだろ

連絡までしたの!?

other

重音テト

した 明らかにバグだから

other

重音テト

本名記入させんな~~~~~って思いながらした

other

GM

おまえの家にもうすぐ着く

other

重音テト

other

アリサ

other

重音テト

まあ、まず前提として…基本109p

other

重音テト

「価格:-のアイテムは宣言だけで購入できますが」

other

うれしいだろ

ああ。

other

重音テト

この一文を踏まえた上で、神機エクソダス60p

other

GM

スマホとかそういうやつですね

other

重音テト

錬金・霊鎧

other

GM

あー

other

重音テト

>制限:なし
>価格:-

other

GM

ともだちに錬金術師がいるのかもしれない…!

other

重音テト

装甲+2結界+2のノーリスク鎧が…無料購入できる!!!

other

GM

錬金武器も同じく価格-なのでサボりですね

other

うれしいだろ

まずい

other

GM

武器に関しては高いやつの方が性能いいですが…

other

GM

防具は仕方なしに装備する人も多いのでお金が浮きますね

other

うれしいだろ

常備だけじゃないのかよ!

other

重音テト

錬金武器系は明確に穴塞がれてるんだけどね…

other

うれしいだろ

武器だけ!?

other

GM

あっそうか

other

GM

指輪を装備してないと錬金〇〇は装備できないんですよたしか
たしか?

other

重音テト

18pに錬金武器はラスクリ制限の武器持ってないと使えないよ!って書いてある
防具?なにも

other

GM

でも防具は制限ないんですよ

other

うれしいだろ

🌈

other

うれしいだろ

へ~~~~!

other

うれしいだろ

何故かな…

other

重音テト

何故かな…

other

アリサ

ですね
ラスクリB側にはなぜか制限はありません

other

うれしいだろ

ラスクリAになって錬金武器を404890個買ってから戦闘に挑んでいい?

other

重音テト

僕はこれを発見した友人と「いや流石にこれはバグだろ!」となったため公式に連絡をしました

other

GM

だめ~

other

うれしいだろ

無法法w

other

重音テト

なので公式からエラッタや対応来るまではハウスルールとかで塞いでおいた方が良いかもしれないね…(来ないかもしれないけど)

other

うれしいだろ

ソロモンの楽器…これ通したほうが面白くなりそうだし通してくれない?
今回使う気ないけれど

other

GM

ラスクリBは武器買う奴じゃなかったはず…?
ラスクリはAが攻撃も防御も担当していたような

other

重音テト

武器防具作成はラスクリAだね
Bは消耗作成

other

アリサ

Bはなんか…消耗で遊ぶタイプですから…

other

うれしいだろ

価格1500かつ部位腰だからちょうどよくなりそうなんだよな契約神獣蘇生

other

アリサ

鎧とかその辺は実は無関係ゾーン

other

重音テト

腰ってことは…そうか、阿修羅帳と共存できないのか

other

うれしいだろ

ああ。

other

GM

錬金術師にしか見えない鎧なんですよって言って女の子に虚無を手渡したいですよね

other

うれしいだろ

むほほw

other

重音テト

……阿修羅帳使ってLV1高い契約神獣出して《高速換装》使ったらどうなるんだ?

other

アリサ

おお

other

うれしいだろ

おお

other

うれしいだろ

そりゃ呼んだ瞬間にしか必要ないから…いいんじゃないか?

other

重音テト

まあ…そうか

other

GM

いいと思いますよ

other

GM

《高速換装》を使うのは手間ですし

other

重音テト

終了で邪魔にならないとは言えコスト使うし枠使うしだしなァ

other

うれしいだろ

というか逆に
阿修羅帳と共存できない&価格1500の装飾品でただ終了時にデバフ治すだけだったらあまりにも弱くて悲しくなるだろ

other

GM

そうなんですよね…

other

重音テト

それは本当に本当に本当にそう

other

うれしいだろ

なので蘇生できてほしいのがおれのきもち

other

重音テト

1500、激重なんだよな。モノノケ耳と同額なんだよな。

other

GM

[気絶・戦闘不能・死亡]を除く、で1つ解除だとしたら

other

GM

費用対効果としてはっきりいって良くない

other

うれしいだろ

よ、よわすぎる…

other

うれしいだろ

しかも対象固定

other

GM

だからほんとに死亡解除できるテキストなのかこれ…?

other

うれしいだろ

という可能性が?

other

アリサ

ありとあらゆるデータにしっかりとした意味が込められているなんてナイーブな考えは捨てましょう

other

GM

リプレイに載ってるということはリプレイで使われてたんです?

other

アリサ

回復量書いてないため生命力nullになるのはまずいですよ〜

other

重音テト

さえちゃんつかってたっけ…

other

うれしいだろ

(まずいまだ読んでないのがバレる)

other

GM

ただのデータ集じゃないんですよ…!

other

重音テト

……

other

うれしいだろ

見たけどそもそもこいつら防具とか装飾が書いてねえ!

other

重音テト

ハイテクシューズ/阿修羅帳だ

other

重音テト

使ってねェ…

other

うれしいだろ

あった🌈

other

うれしいだろ

やっぱり阿修羅帳が優先されてるじゃねーか!!!!

other

うれしいだろ

部位競合!!

other

GM

阿修羅帳つんえ~~~~~!!

other

アリサ

そりゃそっち取りますわ

other

うれしいだろ

当たり前だ!!

other

重音テト

阿修羅帳が神すぎる

other

うれしいだろ

厳密に処理すると死亡解除できるがHP0以下の場合即座に死亡するでいいんじゃないか?

other

GM

そうしときますね

other

GM

多分見ることは無いでしょうし…

other

うれしいだろ

別に死亡していても対象に取れないわけじゃない…だろ?

other

うれしいだろ

HP1以上に戻してから使ってやればいい

other

GM

あー

other

[noname]

おちみずジャバジャバ

other

GM

契約神獣を死なせたくない場合のRP用とかでもありか

other

うれしいだろ

聖者?

other

重音テト

あー…

other

重音テト

死亡だと回復できないね…

other

GM

それだったら別に戦闘外でお着替えして蘇生とかでも通しますね

other

GM

あちゃー

other

うれしいだろ

それはどうかな?

other

重音テト

other

[noname]

other

うれしいだろ

[回復]の効果を受けられません…だろ?

other

うれしいだろ

アムリタ
対象に解除:気絶を与え、生命力を1に変更する。

other

重音テト

!!!

other

重音テト

わ…割り込めればいけるのか…!?

other

GM

なんかこのへんGMによって変わりそう

other

GM

アムリタの使用は準備か攻撃じゃないとできないと思うんで

other

[noname]

アムリタとかはHPわざわざ1にしてくれるんだよね

other

うれしいだろ

HPが0で死亡している契約神獣にアムリタを使えば
HPが1で死亡している契約神獣になるだろ?
この状態でソロモンの楽器を使えばHPが1で生きている契約神獣になるだろ?

other

GM

あー…?

other

GM

なるほどなのだ

other

重音テト

なるほどな

other

うれしいだろ

別に割り込む必要はない

other

GM

HP1なのに死んでるってナランチャの魂が抜けたジョルノの身体みたいな状態か

other

うれしいだろ

アバダケダブラ食らったみたいな

other

アリサ

解除気絶はともかく
HPの実数値を1にしてしまおうという

other

GM

契約神獣をすげえもてなしててなんかダメだった

other

重音テト

[回復]は[回復]として定義されてるからこそできる技だな…

other

重音テト

これはコントラB学会に震撼が起きますよ

other

アリサ

穢土転生みたいだあ

other

重音テト

特に使い捨て盾部門に震撼が起きる

other

うれしいだろ

数字的にはすっごいバグ挙動だけど
絵面自体は「蘇生効果をかけてから終了を経由すれば復活する」だから
そこまで不自然じゃないんじゃないか?

other

重音テト

絵面的には確かにそう

other

うれしいだろ

遅れて起き上がっただけ

other

アリサ

死んだ程度で契約から解放されると思わないことですね

other

重音テト

えー…マジですごいなこれ
その理屈で言うなら蘇生系タレントでも良い訳だ

other

アリサ

攻撃を誘引できる都合上幾つかのモノノケ…タンク性能高めなのがあればわりかしいい線いきそう

other

重音テト

起きてる事を見るととんでもない無法法wだけど
1500G使ってるという事実が納得度を上げてしまう…!

other

アリサ

腰の部位を利用してるのとそれなりにお金をかけてるのと手間はかけてることを考えると納得度合いは高い

other

うれしいだろ

実際1500G使って腰部位使って蘇生手段まで使ってるんだから復活できてもちょうどいいと思うんだよな

other

重音テト

LV+1権ともトレードしてる訳だしねぇ…

other

GM

ボスタレントでモノノケを🌈にするやつは終了タイミングなので処理順的にも合ってはいます

other

うれしいだろ

強制封印だっけ?

other

GM

ええ。

other

GM

あとはモノノケに対するダメージバフと、モノノケがデフォで持ってるタレントの効果とかですね

other

GM

xnを消し飛ばす子はわりと居ます

other

うれしいだろ

〈強制封印〉終了 戦闘地帯 1体
使用者は1dを振り、出目が1,2以外の場合、対象に指定したモノノケ1体に状態変化:死亡を与える。このタレントは1戦闘中1回しか使用できない。

other

うれしいだろ

ちょっと待て

other

重音テト

×nはカミガカリにもモノノケにも消し飛ばされるはかないいのち

other

うれしいだろ

状態変化:死亡を与えてるだけで…生命力には何も手を出してないぞこのボスタレント!!!!

other

GM

お?

other

アリサ

×n、儚いんだよな

other

GM

なるほどな

other

GM

つまりアムリタ使う手間もいらないですね

other

うれしいだろ

伏線、回収開始。

other

アリサ

そこを考えると想定挙動なんだ…

other

重音テト

いや…そこはちょっと待ってほしい!

other

GM

狸囃子×7とか儚いですけど
これで復活させれば1ラウンド目と2ラウンド目のはじまりでフル稼働できますよ

other

GM

other

重音テト

死亡の効果は「気絶の状態に加えて」、そして気絶の状態は「生命力0以下の状態」と定義されている

other

GM

other

重音テト

なので死亡になったら自動的に生命力0には…なるんじゃないか?

other

うれしいだろ

生命力が0以下の状態を気絶と呼びますの部分はルール効果じゃなくて主にこれが主因ですよって意味じゃないか?

other

GM

なんか

other

GM

気絶の過程をすっ飛ばしているようにも見える

other

重音テト

あー…効果とは別とも読めるか

other

うれしいだろ

転倒とか暗闇とかの呼びます。テキストはそうだしな

other

GM

うーーーーーーーーん基本ルルブのとこ見てますけどカミガカリが主観のテキストに見えるなこれは

other

GM

モノノケの扱い…モノノケの扱い…

other

うれしいだろ

それを言うと死亡の定義が霊力結界外で気絶し、他者からトドメを指すの効果を受け、完全に絶命した状態を死亡と呼びます。だから結界内なのに死んでる契約神獣はなんなのってなっちゃう

other

重音テト

そこは…そうだな
となると生命力1以上でも死亡にはなり得るのか…?

other

GM

基本ルルブのFQAで即死効果(追加効果)とか扱ってないかなと思ったけど
なかった!

other

うれしいだろ

🌈

other

重音テト

🌈

other

アリサ

🌈

other

重音テト

ンマーそうだよね…
状態変化:気絶・戦闘不能・死亡の生命力の値が必要になる場面って無いから

other

GM

ア!!!!!

other

重音テト

other

うれしいだろ

!!!

other

GM

この議論を終わらせにきた

other

重音テト

!!!

other

GM

基本190

other

アリサ

!!!!

other

GM

>不利な[状態異常]に[店頭・気絶・戦闘不能・死亡]は含まれません

other

アリサ

おお

other

重音テト

お……おお……

other

重音テト

終わった……ソロモンの夢が……

other

うれしいだろ

それ一般人の治癒力の目安の話だろ!?

other

うれしいだろ

少なくとも転倒が不利な状態異常扱いじゃないのは…おかしいだろ!?

other

アリサ

しかし…モノノケなら!?

other

GM

だめか…

other

重音テト

終わらなかった

other

重音テト

ソロモンの夢は…終わらねェ!!!!

other

うれしいだろ

人の夢は!!!終わらねェ!!!

other

うれしいだろ

かぶった

other

重音テト

🌈
気軽に並列化

other

GM

どこにもそれっぽいテキストはない

other

重音テト

力造せんせぇ…どうなってるだ…?

other

うれしいだろ

通らなかったらただのゴミ装飾と化すから通って欲しい気持ちが強いのはおれ

other

重音テト

それはそう

other

重音テト

1500の腰だぞ!!!!

other

うれしいだろ

それはほんとうにそう

other

GM

別に通しますけど…

other

うれしいだろ

おお

other

重音テト

聖者

other

うれしいだろ

宴だァ~~~~~~!!!!

other

重音テト

宴だァ~~~~~~~!!!!!

other

アリサ

宴だァ〜〜〜〜〜!!!

other

重音テト

これ僕公式に問い合わせしたくないんだよね

other

うれしいだろ

わかる

other

重音テト

夢が壊れてほしくない…

other

うれしいだろ

わかる…
いやそれゴミ装飾ですよってマジレスが返ってきそうでな

other

GM

何度も言ってますがコストを相応に払ってると思いますしね…
後モノノケが即🌈になるようなタレント効果かあるいはボスの火力が凄いかだと思うので
次ラウンドも即落ちの可能性はまあまあある

other

GM

ダメだった

other

うれしいだろ

なんなら次ラウンドHP1から始まるもんな

other

GM

それでも肉の壁1枚としては機能するハズ

other

GM

↑で上げた狸囃子とかはなんなら開始タイミングだけで仕事できますし

other

アリサ

攻撃を吸わせて最後の肉盾に

other

うれしいだろ

体を元に戻してから楽器で魂を呼び戻すのってかっこよくない?

other

重音テト

儀式感あっていいよね

other

うれしいだろ

いい…

other

うれしいだろ

そういえば蘇生絡みでもう一つ気になることがあってこちらはおれのビルドにも関わってくるんだよな

other

重音テト

ほほんほん?

other

うれしいだろ

テトはわかるかもしれんが…

info

GM

アメトリー裁定
一部タレントの「状態変化:死亡を与える」
というテキストは生命力はそのままで盤面から取り除く効果とする
状態変化:死亡が解除された場合、指定されていないならば元の生命力で元の場所へ復帰する
復帰する場所が既に他のキャラで埋まっていた場合、それに隣接させる

other

うれしいだろ

うわ!ありがとう!

other

うれしいだろ

●喰霊魔術で…蘇生魔術を唱えたら…どうなる?

other

重音テト

……

other

重音テト

テキスト見ますね…

other

重音テト

うわあなんかすげえバグりそうなテキストだ!

other

うれしいだろ

敵を攻撃しつつ味方を復活させる夢の魔法作るぞォ~~~~!!

other

重音テト

絵面最悪だァ~~~~~~!!!!!!

other

うれしいだろ

フェニックスの炎!みたいな

other

重音テト

FAQでも「別に気絶の奴殴っても死なないよ」って言われてるので殴り→蘇生の順番で適応すればこれ無問題だな…

other

うれしいだろ

ああ。

other

重音テト

テキストと処理はめちゃくちゃ面白いことになる

other

重音テト

いやー好きだなこれ
すごく変な挙動だけど理に適っている

other

アリサ

ランク4の蘇生攻撃になる?

other

うれしいだろ

敵と味方両方対象にとって機能する面白魔法

other

うれしいだろ

ああ。

other

重音テト

ランク:4の魔法ダメージを与えた後!なんか人が生き返る!

other

うれしいだろ

ソウルイーター感はある

other

重音テト

死体撃って人が蘇ってる…

other

アリサ

気絶している面々は体力減らしたところで問題はない…のを考えるとアリですね
FAQにらしい回答もないので合理的

other

アリサ

…任意拒否の部分はどうなるのでしょう?
流石にそこは都合よく上書き?

other

うれしいだろ

そこなんだよなー
ダメージごと拒否されたら困るし

other

重音テト

「ランク4の攻撃」部分と「蘇生効果(拒否可能)」って分かれててくれるなら…

other

重音テト

ぬーん流石にFAQに乗ってないか…
影門治癒辺りでありそうな挙動だと思ったんだけど

other

アリサ

FAQに載ってないからここも裁定不明…

other

うれしいだろ

この攻撃になった蘇生魔術ってたぶん影門治癒乗らないよね

other

重音テト

そーうだね…ダメージが発生するようにテキストが上書きされるから乗らない扱いになる

other

うれしいだろ

影刃疾走(四神ダークB)のテキスト見るにそうなりそう
同じ挙動だし

other

重音テト

そうだね、注釈の通り

other

うれしいだろ

なんなら回復ですらないから…治癒魔術の達人や光輝治癒、霊力流転も乗らない?
エルダーBなのにこの辺使えないのイッテ~

other

重音テト

そうなるね…ダメージを与える、発生する処理になるからその辺りのバフが軒並み……

other

うれしいだろ

ただ一つ希望がある
四神側のほうの●認識祈念は…乗る!!!!

other

重音テト

!!!!!

other

うれしいだろ

実質コスト一つになった速射魔術だァ~~~~!!!!!

other

重音テト

コスパ最強だァ~~~~!!!!!

other

重音テト

あらゆるタイミングで敵を燃やしながら味方を蘇生する

other

うれしいだろ

認識祈念を攻撃手段に使えるのロマンだろ

other

うれしいだろ

エルダーBの攻撃タイミングのタレントは回復・補助魔法しかないはずなのに何故かな…

other

重音テト

何故かな…

other

重音テト

全部ソウルAの●がトンチキな効果なのが悪いんだ!

other

うれしいだろ

本当にトンチキ
アリサもソウルAで変な挙動するんだよな

other

アリサ

連番側に効果を追加したりしていくから…

other

アリサ

✨ゴッドイーター✨

other

うれしいだろ

イーターA同士仲良くしようぜ

other

アリサ

そうましょうそうしましょう

other

アリサ

これが令和の称号の力ぁ!

other

重音テト

ヌン…?

other

重音テト

アリサっちキャラコマのリンク間違ってないかえ

other

アリサ

んんん?

other

アリサ

other

アリサ

🌈

other

重音テト

🌈

other

うれしいだろ

喰霊魔術、ソウルA内だけでも変な挙動になるんだよな。

other

うれしいだろ

喰霊破と組み合わせるだろ?

other

うれしいだろ

こうなる

other

うれしいだろ

魔法攻撃。対象にランク:4の魔法ダメージを与える。(抵抗[半減])また、対象はダメージ減少時、受けたダメージを半減する効果を適用できない。

other

重音テト

つんえ~~~~👀✨

other

うれしいだろ

抵抗[半減]。
???????

other

重音テト

…………

other

重音テト

そういやバグるじゃねえか!!!!

other

うれしいだろ

はい・・・

other

うれしいだろ

よりにもよって抵抗半減にするなアホンダラ

other

重音テト

抵抗[半減]の[半減]と[半減]は同じものなのか
真相を知る為我々はアマゾンの奥地へと向かった

other

うれしいだろ

抵抗半減。半減できない。
無法法w

other

重音テト

これで仮に抵抗時の半減すら無効化するならマジの無法法w

other

うれしいだろ

必中攻撃だァ~~~~~~~!!!

other

アリサ

参照などしようにも無駄無駄ァ!

other

重音テト

こう…あれですね
[追加効果]や《タレント》という文言さえついていれば迷わなかったんですが……

other

重音テト

縋るように[半減]の項目をよみよみしてるんですが

other

重音テト

多分これこのままの記述だとマジで抵抗しようがしまいが通りそう

other

うれしいだろ

基本P173
(タレントやアイテムの効果によっては受動判定に成功してもダメージなどを[半減]して受けるものが存在します)

other

重音テト

そうなんだよね…別の概念じゃないんだよね…

other

重音テト

同じ…なんだよね…

other

うれしいだろ

つまり抵抗半減って…
抵抗できてもダメージを半減させて通しますよっていう攻撃タレント側の効果なんだな!?

other

うれしいだろ

てっきりルール効果で半減になってるものかと思ってた

other

重音テト

あ、確かに
そっか…ルール側に依存してるものじゃないんだね…

other

うれしいだろ

攻撃タレント側が半減を与えてあげてるっていう処理なんだな

other

GM

物理タレントにしか付いてない効果かと思ってた>半減不可

other

重音テト

テコトハー…?

other

重音テト

「対象が」である以上、使用者側から投げている抵抗(半減)は適応される?

other

うれしいだろ

喰霊破も物理タレントだから物理タレントにしか付いてない効果なのは間違いないんだぜ

other

うれしいだろ

何故か抵抗半減の魔法に置き換えられるだけで

other

重音テト

どうして実装時に…同じ称号内でバグっちゃうのに気付かなかったんですか…!

other

重音テト

いや……いやうん……時間が無かったんだ……

other

重音テト

本当に……

other

うれしいだろ

半減効果ってエレメントガープみたいに横から投げられる半減もあるしそういうのも貫通できるだろうこと考えると誰が投げたかは関係なさそう

other

重音テト

あー確かにそうか

other

重音テト

ならやっぱり完全必中魔法になる、が認識としては正しいか

other

うれしいだろ

ごべーん!!!抵抗されたけど半分にしてあげるから通してくれねえかなー!!!

いいよ~~!

すまん半分にすると言ったのは嘘だ
許してくれ(^^)

other

重音テト

外道すぎてダメだった
でも実際やってる事これなんだよなァ

other

うれしいだろ

っていう挙動になるな

other

重音テト

外道が…!

other

うれしいだろ

外道道w

other

重音テト

でもまあ……他●の攻撃タレントと違って通常枠1枠+●枠1枠使ってるから

other

うれしいだろ

それはそう

other

重音テト

その上でランク:4スタートだしね

other

重音テト

(いやそれでも強いな…)

other

重音テト

ま、まあ…枠を使うのは神我狩において重いからセーフでしょう!きっと!

other

うれしいだろ

それはそう
実際今回取る枠ない

other

重音テト

だよねー
つまみ食いするにはあまりに重すぎる

other

アリサ

喰霊炸裂とかにも手を伸ばしたかった…

other

重音テト

喰霊炸裂強いね~
常時でこの効果は超うまテイスト

other

うれしいだろ

喰霊研鑽…喰霊の奔流…

other

うれしいだろ

前提が…カス!

other

重音テト

なんすかこの喰霊の影って

other

アリサ

こ、これを渡されてどうしろと?

other

重音テト

なんで霊力1個支払ってんのに霊力1個±1しかできないんすか

other

うれしいだろ

判定時に使用シナジーとそれに合わせるための超クソザコタレントの組み合わせあるよね

other

うれしいだろ

陽式失せろ

other

重音テト

ある 有り得んくらい弱くて悲しくなる

other

重音テト

こういうのよくないよ本当…

other

アリサ

正直私は奔流捨てて炸裂+何かその枠にタレント一つ
の方がいいのではと苛まれています

other

うれしいだろ

それはそう

other

アリサ

そのくらいこの前提が目眩する

other

うれしいだろ

喰霊の茨おすすめ

other

うれしいだろ

おれこれとる

other

うれしいだろ

コストが余り気味なら喰霊残像もよよい

other

うれしいだろ

霊紋秘孔もいいかもな

other

重音テト

いっそ開き直って人間の種族タレントを取るのもいいかも

other

アリサ

×nをサクサク掃除していきましょう

other

アリサ

白兵熟練なんかもいいし他もアリだしで

other

重音テト

ンー…

other

重音テト

回復の安定のために竜脈増加取ったけど生命力上げた方がいいかぁ…?

other

重音テト

ぶっちゃけ50も回復せんよな…

other

アリサ

それは…そう!

other

アリサ

複数回殴られて装甲で耐え切った時にもしかしたら…くらいですか?

other

重音テト

ンマーそういう時にもしかしたら…くらい

other

重音テト

でも手番でもポーションやおちみずぐびぐび丸になること考えると…

other

重音テト

ヨシ!命増やすぜ!生命力強化!

other

アリサ

命を燃やせ!

other

うれしいだろ

回復盾だと生命力強化はけっこうありな選択肢だと思うんだよな

other

うれしいだろ

HP57だとワンパンされる可能性もあるしな

other

重音テト

そうなんだよねー
装甲結界(そして半減)積んでも57は流石にちょっと儚さを感じるラインだから

other

うれしいだろ

儚さ、かわいいんだよな

other

重音テト

キメラは儚い命とされていた…
だが今は違う(ギュッ)

other

殺人姫

アンタさんらデータに詳しすぎないか!?

other

殺人姫

とんでもシナジー生まれててログ読み返してて笑っちゃった

other

殺人姫

うし!!!!

other

殺人姫

たぶんこれで…よい?

other

殺人姫

https://charasheet.vampire-blood.net/5354062#top

other

GM

other

アリサ

other

殺人姫

あ~肩痛い
PCでキャラシとにらめっこはだめね

other

GM

埋まってないお~~~~~~~~~~~~

other

殺人姫

むう!

other

アリサ

タイムドネイトなど一部タレントのコストとか…

other

殺人姫

あっわすれてた

other

GM

裂帛の秘技理解

other

殺人姫

ゾロ目よ
まぁコスト緩和で偶になるけど

other

アリサ

コストカツカツに見えて意外と融通効きますね

other

殺人姫

最悪超過霊力+3まで捻出すっからね

other

殺人姫

でも素で足りる計算ではある

other

殺人姫

修正…

other

アリサ

生命力を毎ターン20減らしてます…

other

殺人姫

回復居るからいいよねの舞

other

殺人姫

行動カスにしてサブアタします!!

other

殺人姫

たまに超過霊力をプレゼントする
でもこれいる?いるかもしれない

other

殺人姫

くみ
かえ
ました

other

殺人姫

ねる

other

GM

またね~

info

殺人姫

https://charasheet.vampire-blood.net/5354457#top

other

GM

いいんじゃないでしょうか?

other

GM

虚実自在とタイムドネイトで開始を食い合ってるのに注意してください
タイムドネイトは異能の瞳術か片手武器集中にしてもいーかもですね

other

GM

特に今んところ知性ァーがいないようなので編成によっては殺人姫さんが評価を担ってもいいかもです

other

アリサ

もう1人が魔法やると聞いてるから何とかならないかなあと思ってるのはこのワタシ

other

アリサ

とは言えそうですね…
1人だけに識別させると主にファンブルが怖いので…異能の瞳術でそこ担ってしまってもいいとは思います

other

殺人姫

にゃるほど

other

五十鈴れん

五十鈴、れんって言います、はい…
よろしく、お願いします

other

五十鈴れん

識別判定は、がんばりますので、そこまで気にしなくても、大丈夫です、はい…

other

殺人姫

あられんちゃんじゃない
マギエク内定おめでと

other

五十鈴れん

ありがとう、ございます

other

殺人姫

瞳術に入れ替えようと思うけど
基本のデータなので実本を参照できるまで無になってるわ

other

アリサ

急に発表されたマギエク
とりあえず識別を評価で行えるの認識でいいですよ おまけでダメが2点ついてくるで

other

殺人姫

ありがたいわね

other

アリサ

必要なものはあればあるだけいい!!

other

殺人姫

ということでサブアタッカー兼カイロスよ

other

殺人姫

ハサミギロチンはまかせて

other

GM

わかりました

other

GM

れんさんのビルドはこれからですかね

info

五十鈴れん

https://charasheet.vampire-blood.net/5354022

other

五十鈴れん

完成、です…!

other

GM

other

GM

判定系ガン積みで笑いました
あれですか早着替えするやつ

other

五十鈴れん

戦闘外なら付け替え自由、ですから!

other

五十鈴れん

あと、とりあえず書いてるだけで予算の都合上購入してないものも多いです、はい…

other

GM

キャラシは問題なさそうですね
(ソウルイーターを妙に見るな…)

other

五十鈴れん

何故ですかね…

other

五十鈴れん

強いから選んだというよりもキャラ選の関係上って感じだったので偶然です、はい…

other

五十鈴れん

それか、50%コイン還元されたおかげでエクソダスを購入した方が多いのかも、です

other

アリサ

まあこれ握っておけ…ってほど手軽なものでもないです
私は死んだコンテンツを世間に思い出させるための組み合わせなので

other

五十鈴れん

完全に名前で選んでます…

other

アリサ

欲を言えばゴッドハンドをメインにしてみたかったところであります
ぜひもなし

other

五十鈴れん

イーターゴッド…!

other

アリサ

ゴッドハンド側に攻撃に使うコスト軽量があれば…ぐぬぬ

other

五十鈴れん

私はコスト軽減を持ってなかったりします、はい…

other

五十鈴れん

普段コスト軽減で組んでばかりだから一回軽減しないのにも挑戦してみようかと思いまして、はい

other

五十鈴れん

エルダーBメインなので軽減は使ってないです、はい…

other

GM

見せてもらいますか…♠

other

五十鈴れん

先日の神我狩を見て、一つのタレント一つの動きに特化した構成じゃなくて、コストに悩みながら臨機応変に戦う構成も案外強いんじゃないかと思ったんです

other

重音テト

きたか れんちゃん……
喰霊破結局積まれてるぅー!!!!

other

五十鈴れん

タイミング攻撃のタレントが4つもあります、はい

other

五十鈴れん

喰霊破も積んでますが喰霊破特化ではないので発動は捨ててないです
臨機応変に…です

other

重音テト

なるほどな

other

GM

そろそろですー

other

重音テト

other

アリサ

!!

other

GM

other

GM

おや

other

重音テト

どこへ行ったのれんちゃ~~ん!!姫ちゃ~~~ん!!!

other

GM

おやおやおやおや

other

アリサ

おやおやおやおや

other

五十鈴れん

other

重音テト

!!

other

GM

!!!

other

[noname]

other

五十鈴れん

??

other

GM

???

other

重音テト

????

other

アリサ

?????

other

[noname]

??????

other

[noname]

5?

other

重音テト

混乱できた?

other

殺人姫

待たせたな…

other

GM

other

五十鈴れん

!!

other

重音テト

!!

other

GM

皆さん大丈夫そうですか?

other

重音テト

ボクは大丈夫

other

アリサ

オールクリア
問題ありません

other

殺人姫

仕事殺してきたからイケる

other

五十鈴れん

other

GM

なるほど
お疲れシャンです

other

五十鈴れん

お手洗いに行きたいので出航確認次第少し離れます

other

GM

はーい

main

GM

教えてください

main

重音テト

教えるよ!

main

五十鈴れん

教えます

main

殺人姫

教えるわ

main

アリサ

教えます。

main

GM

では出航だァ~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!

main

重音テト

出航だァ~~~~~~!!!!!

main

殺人姫

出航よ〜〜〜〜〜!!!

main

五十鈴れん

出航、です

main

アリサ

出航ですァ〜〜〜〜〜〜〜!!!!

main

GM

main

GM

初期霊力!

main

アリサ

4b6 (4B6) > 6,6,2,4

main

GM

4b6を振ると、幸運が訪れます

main

殺人姫

4b6 (4B6) > 5,2,5,5

main

重音テト

4d6 【霊力】 (4D6) > 18[2,4,6,6] > 18

main

五十鈴れん

4b6 【霊力】 (4B6) > 2,3,4,6

main

殺人姫

5おすぎ!

main

system

[ 重音テト ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

system

[ 重音テト ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

system

[ アリサ ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

system

[ 重音テト ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

system

[ 重音テト ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

system

[ アリサ ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

system

[ アリサ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

system

[ アリサ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

other

アリサ

6が2つに2と4…
これって…

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

other

重音テト

ボクといっしょだね♡

other

アリサ


other

GM

なるほどな

other

殺人姫

ダメだった

other

GM

れんさんがお手洗い中ですかね

other

GM

ぼちぼち先に説明だけ

other

重音テト

other

アリサ

!!

info

GM

OP後に感情7個ウレシイヤッター

main

GM

main

GM

春です

other

殺人姫

春は揚げマヨ

main

依頼者

なんか数日前に雪降ってた気もしますが
ようやく暖かくなりかけてきたころ
超常存在組織所属のカミガカリに依頼を持ち掛けられます

main

依頼者

男の名は千切
なんでもとある少女の除霊を依頼されたが嫌な予感がするのでついてきてほしいとのこと

other

アリサ

YO YO白くなりゆく生え際

main

依頼者

というわけで
貴方たちカミガカリはその少女の自宅前に集合していました

other

殺人姫

この卓の銀髪率…まさか!

other

依頼者

other

依頼者

まさか?

other

アリサ

そう、そのまさかよ!

other

殺人姫

次点で多いのは赤

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

other

殺人姫

つまり紅白歌合戦ね

other

依頼者

3人と2人なんすがね…

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

other

重音テト

そうかな…そうかな…

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

other

五十鈴れん

戻りましたです

other

依頼者

おかえりなシャン

other

重音テト

おかえり~

main

依頼者

「お…来てくれたか」

other

アリサ

おかえりなさいませ

other

殺人姫

おかえり

main

五十鈴れん

「ここが、被害者の方の家、ですか」

main

殺人姫

「…」
煙を吹かしながら

other

依頼者

喫煙シャンだ…

main

殺人姫

腕を組んで話を待っている

main

重音テト

「来たぜ~、プロですから」

other

殺人姫

リアルでは吸ったことないからタバコエアプだけどね

other

依頼者

俺も

main

アリサ

「ひとまず着任しましたよ…と」

main

アリサ

煙をぱっぱと払いつつ

other

殺人姫

キャラの符号としてめちゃタバコ好きなんだけど
リアルでは別に興味がない

other

五十鈴れん

私も…!

main

依頼者

「女四人…性別に拘ったわけではないが、今回の依頼に関してはちょうどいい」

other

重音テト

たばこ、吸いたいんだけど家族が嫌がるんだよな。

main

五十鈴れん

「…どうしてですか?」

other

五十鈴れん

えらい

other

アリサ

進んでやるものではない
勧められても吸うものではない…

other

アリサ

えらい

main

依頼者

「事前に言ったが、今回は女の子の除霊の依頼だ。俺が所属する組織の出資者から直接持ち掛けられた」

main

依頼者

「なんでもその子、男に対して暴れるんだと」

main

殺人姫

「除霊、ねえ」

main

殺人姫

「はぁん」
怪訝そうに

other

アリサ

ミント味の電子タバコとかそう言った人体と環境に配慮されたのとかもあるからその辺とっかかりにするとかなんですよね

main

依頼者

「自分の父親や兄に対してもな。まるで猫憑きのように」

main

依頼者

依頼人がぴっと指さすと
古手川、という標識が

main

重音テト

「へ~! 獣関係の霊ってなまじっか格が低いから厄介って聞くね」

main

五十鈴れん

「なるほど…」

main

アリサ

「…ふむふむ。家族に対してもその対応…と言うのは、面倒なものですね」

other

殺人姫

わざわざ吸おうって感じでもないのよね
パイプとかはちょっと興味あるけど

main

依頼者

「被害者の名前は古手川唯。俺も今日初めて会うから実態がどうかは分からないが」

main

依頼者

「もし超常存在が絡んでいるなら、その原因を取りのぞく」

main

殺人姫

「ややこしくない方を祈っておくわ」

other

殺人姫

ところで依頼人はなんでモーションキャプチャー用のスーツみたいなの着てるの?

main

依頼者

「よし、ではついてき……」
千切がふと道路を見ると

other

アリサ

ブルーロックの衣装がおかしいと申すか

main

GM

春先だからか
猫がめちゃくちゃやかましく鳴きながら交尾しているのが見えます

main

五十鈴れん

「?」

main

依頼者

「…ついてきてくれ」
気まずそうに眼を逸らしつつ、古手川宅にみなさんと入ろうとします

main

殺人姫

「野良猫ね…」
目を細めて

main

殺人姫

「うぃ」

main

アリサ

「…?」

main

五十鈴れん

「猫ちゃん…」

main

重音テト

「リア獣…春だね…」

main

殺人姫

タバコをひょいと携帯灰皿に捩じ込みつつ

other

アリサ

環境に配慮している喫煙者

main

依頼者

というかんじで一行は唯に会いにいきます

other

殺人姫

人んちで吸うのはちょっと厚かましすぎる…

main

古手川唯

父親の話ではとても真面目で、猫と戯れるのが好きな女の子だったそうです

main

古手川唯

でけえ

main

五十鈴れん

でかい

main

殺人姫

main

古手川唯

切除しました。

main

重音テト

おお

main

アリサ

おお

other

古手川唯

えらい

main

殺人姫

緊急手術なのであった

main

五十鈴れん

main

古手川唯

こんな感じの真面目な子だったんですが

main

GM

彼女がいるという部屋に訪れると…

other

殺人姫

突然でかいとかいうから胸の話かと思った

other

五十鈴れん

私も…

other

アリサ

私も!

other

古手川唯

立ち絵でんがな

other

古手川唯

胸もそうだけど

other

五十鈴れん

かわいいw

other

アリサ

かわいいw

other

重音テト

かわいいw

other

殺人姫

私で胸ネタに反応すると古の時代を思い返すわ

main

古手川唯

「フーッ…!フーッ…!」

main

古手川唯

またでかいゆるして

other

アリサ

そうかもう古のネタか…

main

古手川唯

彼女のベッドに、縛り付けられている女の子が一人

other

殺人姫

でけえ

main

殺人姫

「…監禁?」

main

重音テト

「うお……」
(その手の人が見たら喜びそ~)と思ったが黙っている

main

古手川唯

彼女は入ってきた貴方たちに気が付き
「ウウウ゛ウ゛ウ゛…!!」
血走った眼で睨み、唸りながら
拘束を解こうを身体をねじらせる

main

古手川唯

どう見ても正常な人間の様子ではない

main

依頼者

「なるほどな」

main

アリサ

「どん引きです……」
「うお……これは…」

main

殺人姫

「…まあ見るからに狂犬病って感じねー」

main

依頼者

「おそらく彼女の父親がやったこと……手荒だとは思うが、拘束しなければどうなるかは想像に難くない」

main

五十鈴れん

「ひどい状態…」

other

五十鈴れん

でかい

main

殺人姫

「とはいえ、拘束をブチ破るほど人間離れしてるわけでもないのね」

main

古手川唯

「ウニ゛ャァァァァァァ…!」
低く唸っている

main

殺人姫

「取り憑かれてアーパーになるだけで済んでるとは言えるかしら」

main

アリサ

「あくまで憑かれているだけ…と」

main

依頼者

と、分析しているところで
千切がずかずかと唯に歩み寄る

main

依頼者

「おい自分の名前は言えるか」

main

古手川唯

「フーッ!!フゥゥゥーッ!!」

main

重音テト

「か、どうかはまだわからんぜ?
 内臓疾患精神疾患、人智の範囲ならボクたちはお帰り…っと」

main

依頼者

「ダメか」
「ああ、テトの言う通り……これが超常存在由来じゃないなら俺たちの仕事では」

main

古手川唯

2d+16+3 (2D6+16+3) > 8[2,6]+16+3 > 27

main

依頼者

「え゛」

main

GM

突如として唯の腕の拘束が外れる!

main

殺人姫

「おっと」

main

古手川唯

「雄…!”雄”……!!」

main

五十鈴れん

「…!?」

main

古手川唯

その手が依頼者の首を絞め上げ、鋭い爪が食い込んでいく…!!

main

依頼者

「おわァアアア~~~~~~~~~っ!!!」

main

アリサ

「まずい…っ!」

main

重音テト

「おっとっとぉ、こりゃ流石にヤバいな!」

main

殺人姫

「流石に殺されちゃマズいわね」
ナイフを取り出し

main

五十鈴れん

「た、助けなきゃ」

main

GM

唯は依頼者を見た途端、明らかに馬力が上がりました
どうやら鎮圧しなければお話にならなそうです

main

GM

いきなりですが体力/17
再拘束してください

main

殺人姫

シバかしかないわけだ

main

殺人姫

main

GM

誰か一人成功でOK

main

アリサ

!!

main

殺人姫

2d6+10 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+10) > 10[4,6]+10 > 20

main

五十鈴れん

!!!

main

重音テト

!!!!

main

五十鈴れん

つよい

main

アリサ

つよい

main

GM

操作します?

main

殺人姫

5を6にしとくか
2変えたら失敗だからそれだけ

main

GM

はーい

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

殺人姫

みんなも振っていいやつなら貼っておく方が…得なんじゃない?♤

main

重音テト

ぼくファンブルいや
ふらない

main

GM

いースよ

main

五十鈴れん

2d6+2 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+2) > 8[4,4]+2 > 10

main

アリサ

じゃあ振るだけ

main

アリサ

2d6+10+1 (2D6+10+1) > 7[1,6]+10+1 > 18

other

殺人姫

ファンブル
するんだよな

other

重音テト

ファンブル こわい
ファンブル こわい

other

GM

わかる

main

五十鈴れん

うーん、このままで

other

殺人姫

前任者
しまくりだったんだよな

main

アリサ

同じくこのままで

main

GM

はーい

other

アリサ

ファンブルはねえ出るんですよ!

main

GM

では殺人姫さんは唯を再び無力化して拘束できます

main

殺人姫

「引き剥がすわよ」
腕を引っ掴み

main

殺人姫

そのまま一瞬の間に
何故か拘束を巻き直している

main

殺人姫

「よっと」

main

古手川唯

「うぅぅぅぅぅぅなぁぁぁぁぁぁぁ…!」

main

古手川唯

じたばたと暴れる
女の子とは思えない力です

main

古手川唯

しかしそれは怒りというよりは、どこかひどくもどかしそうな動きに見える

main

殺人姫

「…ふぅううむ」
「所で依頼人生きてる?死んでる?」

main

五十鈴れん

「すごい…!」

main

依頼者

「げっほげっほ…!クッソマジかよ…」

main

依頼者

おちみず
どばどば

main

アリサ

「見事…よし、生きていて何よりです」

main

重音テト

「死んでない…ヨシ!元気だな!」

main

古手川唯

唯はいまだに依頼者の方を血走った眼で睨み続ける
腰をくねらせて、低く唸り続けている

main

五十鈴れん

「回復…しましょうか?」

main

殺人姫

「とは言えこれで、要件は確かか」

main

依頼者

「チッ…………」
「……いや、俺の回復は結構だ」

main

依頼者

「どうやら俺はここに居ない方がいいっぽい」

main

殺人姫

「精神疾患で肉体まで強化されるなら話も違うけどね」
「ま、それが良さそうね」

main

重音テト

「男性に反応するってのはマジ案件っぽいからなー」

main

依頼者

「俺の分の報酬を4人に分けるから、今回はお前らに託すぜ」

main

アリサ

「そう言う事例もあるにはありますが」
「了解しました」

main

殺人姫

「太っ腹ね」
「さて、何処から掻っ捌く?」
冗談めかして

main

五十鈴れん

「私達が、必ず助けますので」

main

依頼者

「おいおい当たり前だが【古手川唯の身になんかあったら】報酬どころか進退の問題だかんな」

main

五十鈴れん

「さ、捌かないでください!」

main

依頼者

「頼むぞ~」
そう言いながら退室

main

重音テト

「またね~」

main

依頼者

またね~~~

main

殺人姫

「ッチ」
「まあそりゃそうか」

main

アリサ

「ではまた、吉報を期待していてください」

info

依頼者

何もしないっていうのもな…
組織からその道の専門分野を連れてくることはできるぜ

main

殺人姫

「じゃね」
「精々期待せず待ってなさい」

info

依頼者

・除霊の専門分野を呼ぶ
・????を呼ぶ
・????を呼ぶ

other

殺人姫

猫の専門家…
猫駆除か

info

GM

他、古手川唯を調査する場合はそれっぽい技能を振る
何が憑いているか調べるなど

other

アリサ

同じこと思ってしまって悔しい

other

GM

日吉若!!

other

殺人姫

猫駆除だぜ〜〜〜〜〜

main

GM

こうしてあなたたちは除霊を託されました
なんとかしろ!!

main

GM

OP終了、感情7個獲得です

main

殺人姫

わあい

other

アリサ

好きな言葉は〜

main

五十鈴れん

はい…!

main

アリサ

了解しました

main

重音テト

わーい

main

GM

では調査開始ィ~~~~~~~

main

殺人姫

じゃあ体力で現在の状態を評価するか…

other

殺人姫

評価ってなんだよ

other

重音テト

ルルブ155。

other

GM

たしか武器とかの評価じゃなかったでしたっけ

other

殺人姫

ムム

other

殺人姫

そうなんだ

main

アリサ

先に除霊を試してみるのもありでは

other

五十鈴れん

でも…異能の瞳術なら?

other

アリサ

識別ができる〜〜

main

殺人姫

最初の除霊師はかませで死ぬ役ってよく言うけど大丈夫かな

other

殺人姫

できちゃう〜
じゃあ識別別

main

殺人姫

まあ読んでみるか
もしかしたら柴田理恵の除霊師来て勝てるかもだし

main

アリサ

まあその時はその時でしょう

main

除霊師

main

除霊師

お任せをですわ!

main

重音テト

イタコ姉さま!!!

main

五十鈴れん

!!

main

殺人姫

ちゅわちゅわしてきた

main

依頼者

「連れて来たぞ」
そう言って通されたのは

other

殺人姫

猫の霊
 VS
狐の姉

main

除霊師

「ちゅわっ」
夜魔っぽいカミガカリ

main

殺人姫

「それっぽさがある」

main

五十鈴れん

半妖じゃないんだ…

main

除霊師

実はアンドロイドかもしれない

main

五十鈴れん

おお

main

重音テト

「うわあ“企業が管理してる(ゆいしょただしい)”タイプのカミガカリだ!」

main

五十鈴れん

「組織の方…!」

main

除霊師

「有名人ですわ!」

other

殺人姫

アンタも最近公式に雇われたでしょ!

main

五十鈴れん

「よろしくお願いします…はい…!」

other

殺人姫

公式違いだった

main

重音テト

(平伏)

other

重音テト

管理してる所は個人規模なので…

main

アリサ

「(…もっと末端の三流が来ると思ってましたがこれは…………案外何とか…?)」

main

殺人姫

「それで、なんかわかるの?」
「ばーって変なの出たりすんの?」

main

除霊師

「ほっほっほっ」
「それでえ?除霊対象というのは?」

main

殺人姫

「あそこの緊迫プレイ女」

main

重音テト

「へへえ!あちらにございやす!」

main

五十鈴れん

「古手川唯さんって方です」

other

殺人姫

東北がバックについてる除霊師というと歴史が深そう

main

除霊師

「はて」

main

除霊師

古手川唯を見て少し首をかしげる

main

除霊師

「……とりあえずやってみます!!」

main

五十鈴れん

「どうしましたか…?」

main

殺人姫

「おん?」

main

アリサ

「…」
「何か疑念点が?」

main

除霊師

「いえ、何か違和感はあるけどなんでもありませんわ」

main

殺人姫

「ふぅん…プロは違うってやつね」

main

除霊師

「見せてあげましょう私の除霊術を!イタコでこの子の霊を移しますわー!!」

main

除霊師

物理超越を3回しますわ!!

main

GM

わかりました

main

五十鈴れん

「貴方に移すんですか…?」

main

除霊師

「ええ!」

main

除霊師

3d6 霊紋コスト (3D6) > 8[1,3,4] > 8

main

殺人姫

「それ大丈夫なの…?」

main

除霊師

5d6+11 【発動】 (5D6+11) > 12[1,1,1,4,5]+11 > 23

main

重音テト

えっ出目悪っ

main

五十鈴れん

出目ひっく

main

アリサ

クソみたいな出目

main

除霊師

「ち゛ゅわ゛ーーーーーーッ!!」

other

アリサ

5d6 (5D6) > 20[2,3,3,6,6] > 20

main

除霊師

何やら念じると彼女の霊気が活性するが…!

main

除霊師

「………………」

main

除霊師

「…………………………………………………」

other

アリサ

出目低すぎる

main

除霊師

「………………………………………………………………………………………………」

main

除霊師






main

殺人姫

「ああん?」

main

アリサ

「ええ?」

main

除霊師

「別になんにも憑いてないですわ?」

other

殺人姫

1,1,1は笑う

main

重音テト

「……………ほーん……?」

other

殺人姫

私たちの不運をイタコしてくれた…?

main

除霊師

「まあ私の調子が悪かった可能性はございますけど…」

main

殺人姫

「…ふむ」

main

重音テト

「少し確認したい事があるんですが、良いですか?」

main

除霊師

「いいですわ」

main

五十鈴れん

「霊じゃない…?」

main

重音テト

「ありがとうございます。例えば、霊力の不審な流れとかも感じませんでしたか?」

main

重音テト

「流れ出ている、もそうだし、流し込まれている、もそう」

main

除霊師

「うーーーーーーーん?」

main

除霊師

「彼女to彼女だと思いますわ…?」

main

重音テト

「なるほど、ありがとうございます」

main

古手川唯

「ニャゥゥゥゥ」
尻尾を逆立てながら警戒

main

殺人姫

「…尾は本物くさいんだけどね」

info

古手川唯

・何も憑いてはいない
・外部から異常な霊力の影響を受けてもいない

main

アリサ

「何なら耳の方も、まさかコスプレでなんてことはないでしょうし」

main

GM

気になるのなら…調べてもいいのでは?>本物

main

殺人姫

めんどくさいわね
よし!識別で調査するわよ!

main

GM

来い

main

殺人姫

目がすごいから体力で代用します

main

五十鈴れん

main

殺人姫

2d6+10 瞳術で代用 (2D6+10) > 9[3,6]+10 > 19

main

GM

操作はしますか?
難易度マスクです

other

GM

殺人姫さん別に1いらないのか

main

殺人姫

5をまた6にしとく
18でダメなら相当キツイでしょ多分

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

GM

あーい

main

GM

成功です

other

殺人姫

いらな院照明

main

古手川唯

「?」
怪訝そうに殺人姫や他3人を見比べながら
耳をぴこぴこさせて尻尾も揺らす

other

アリサ

なんて?

main

古手川唯

どう見ても彼女に肉体的につながっている

main

殺人姫

「…ちょっと触るか」
尻尾鷲掴み

main

古手川唯

「ひぎゃああああ!!!」

main

殺人姫

「おおすご」

main

古手川唯

瞬間的に身を捩る

other

五十鈴れん

かわいいw

main

アリサ

「わあ」

other

重音テト

かわいいw

other

アリサ

かわいいw

main

古手川唯

「ウウウウウ…!フシャーッ」

main

殺人姫

「あいあい悪いわね」
耳を触るついでに撫でて宥める

info

古手川唯

・耳と尻尾は生えているように感じられる
・触ろうとすると反応を返す

main

古手川唯

「ウゥゥゥ……」

main

殺人姫

「…」

main

殺人姫

「これで取り付いてないなら」
「もう元からそう言うのだったとかなんかじゃないの?」

main

殺人姫

怪訝そうな目である

info

GM

ヒント:霊的干渉がないのであれば彼女の精神に何かが起こっている?
【幸運】で高い出目が出せれば…

main

アリサ

「いやいや流石に無いでしょう…流石に」

other

重音テト

(精神は交渉系だから幸運の方がいいと思うヨ)

main

殺人姫

「詳しい奴に頼むわ」
「肉体的な部分しか見えないのよ」

other

GM

やべっ

other

五十鈴れん

🌈

other

GM

幸運にしよ🌈

other

重音テト

🌈

other

アリサ

🌈

other

五十鈴れん

幸運、万能だった!?

other

殺人姫

幸運特化…いるか…

other

重音テト

[行為]判定にそれぞれの能力値で出来ること書いてあるから何振らせるか迷ったら参考にするといいと思う

other

アリサ

全員で挑めばなんとかなるなる

other

重音テト

ああでも、霊力の流れを感知するのも精神なのか

other

重音テト

(じゃあなんで察知は幸運なんだ…?)

other

殺人姫

まずは幸運で全賭けか

main

五十鈴れん

「実は猫が彼女に化けてる…とかだったりして」

other

アリサ

な、なぜ…?

other

殺人姫

直感とかそう言う?

main

アリサ

「入れ替わってる、と?」

main

GM

>猫が彼女に化けてる
これを調べる場合は幸運判定にしておきます

other

重音テト

まあそうらしいんだけど…霊的なものを感知してる訳だからここだけ説明書きと挙動の違和感がすごいな…

main

重音テト

「この手の調査、苦手なんだよな。
 とは言え頑張るか…」

main

重音テト

難易度なんぼ?

main

五十鈴れん

不明かも

main

アリサ

幸運いきます難易度マスク?

main

殺人姫

「やるしかないか」
「これで終わるなら楽でしょ」

main

GM

これは…

main

GM

(判定の目安ページを見失う)

main

GM

あった

main

GM

目標値12とします

main

アリサ

やってみましょうか…

main

GM

main

殺人姫

!!

main

重音テト

!!!

main

五十鈴れん

!!!!

main

重音テト

骨は拾うぜよ

info

GM

シーン切り替えは誰かしらを呼ぶ毎とします

main

アリサ

2d6+3+1+1>=12 【察知】 (2D6+3+1+1>=12) > 9[4,5]+3+1+1 > 14 > 成功

other

殺人姫

まあたしかに
精神でいいわねソレ

main

五十鈴れん

よくやりました!

main

アリサ

オラァ!

main

殺人姫

強い出目だ

main

古手川唯

「ううう……うみゅぅぅぅ……」

other

アリサ

汎用能力
最後の輝き

main

古手川唯

切なそうに腰をへこへこさせる様子から、アリサはとあることを直感する

other

アリサ

✨汎用能力✨

other

重音テト

ケツのもう1補正なんの補正だろ

info

古手川唯

・その精神は古手川唯本人に間違いはない(別の何かが入り込んだり、入れ替わってはいない)
・重篤な発情に苦しんでいる

other

アリサ

これはミスですね
私のコマだと幸運3にしっかりしてたのです

other

重音テト

🌈

other

アリサ

立ち絵コマだと2のままだったので参照ミス

other

五十鈴れん

!!!

other

古手川唯

🌈

other

殺人姫

なんてこった

main

アリサ

「…おお」
「えっ…え、ええ……?」

main

殺人姫

「何?なんかわかった?」

main

アリサ

「…ドン引きです……これを引き起こした犯人がいるなら声を大にして罵倒したいくらいには…」

main

アリサ

「いやその、あー……」

main

五十鈴れん

「?」

main

アリサ

「精神の方は本人のものなのですが、その…」
「精神性が…体質が猫になってると言いますか」

main

アリサ

「つまり……」

main

殺人姫

「ハン」

main

アリサ

屋敷の外の猫に、視線を向けて

main

重音テト

「発情期のネコチャンってコト!!?!???!」

main

殺人姫

「ハン」

main

アリサ

「あれと同じ感じに……ああまあそういうことですねはい」

main

五十鈴れん

「!?」

main

殺人姫


ごほごほごほ、と吹き出し

main

五十鈴れん

「!?!?!?」

main

殺人姫

「…」

main

殺人姫

「アホがよ…」

main

五十鈴れん

「っ/////」真っ赤になる

main

重音テト

「ナンテコッタイ」

other

アリサ

なんてこった

main

殺人姫

「そりゃあ男を近づけられないわな!」

main

依頼者

(すごい会話が聞こえてきてびっくりしている)

main

重音テト

そうだな…
[知識](【知性】)でそういうモノノケ、怪異の情報が無かったかわかんないかな?

main

依頼者

『た、たしかに父親の証言を考えると……あれは単に暴れていたのではなく……』

main

依頼者

main

GM

えーと……

main

GM

そういうモノノケというのは人に発情を齎すやつがいるかどうか、みたいな?

main

五十鈴れん

かな?

main

重音テト

どちらかというと人を猫にしてしまう、が近いかな

main

GM

あい

main

GM

これは本シナリオに即してやります
モノノケの心当たりを探るのであれば、難易度8にしておきます

main

重音テト

まあぶっちゃけ化物語の障り猫のケースを疑っているので
その可能性を潰しておきたい

main

重音テト

わかった

main

重音テト

2d6+6 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+6) > 6[2,4]+6 > 12

main

GM

操作しますか?

other

殺人姫

よくわかるな…まるで神我狩博士だ

main

重音テト

霊力4と2を入れ替え、達成値14にして成功のままで

main

GM

はーい

main

system

[ 重音テト ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

GM

古手川唯の症例に類することを起こせるモノノケの心当たりは……無いなと思いました

main

GM

あるとすればモノノケではないか、まったくの新種

main

重音テト

ああ、じゃあ

main

重音テト

『本人がモノノケに変異した可能性』もない、と?

main

GM

main

GM

識別判定どうぞ

main

五十鈴れん

!!

main

GM

難易度マスク

main

重音テト

障り猫はそのケースだからね へへ

main

重音テト

2d6+6 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+6) > 2[1,1]+6 > 8

main

五十鈴れん

🌈

main

GM

🌈

main

重音テト

ファック!

main

殺人姫

テトさあん!

main

GM

まずいフラグを回収した

main

system

[ 重音テト ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

五十鈴れん

私が頑張ります…!

main

重音テト

main

古手川唯

「ニャァァァァァ!!」
拘束されながらもおおあばれ
鑑定しづらいです

main

殺人姫

れんちょん!

main

古手川唯

main

アリサ

やっちまいなー!

main

重音テト

「ふげー!暴れるな!」

main

五十鈴れん

英知の指輪に付け替えて百鬼夜行図を開きながら

other

殺人姫

ファンブルは…

other

アリサ

2d6って信用できないなあって

other

重音テト

ボクは出目をフォローする為に悪知恵を付けてるんだけどね

main

五十鈴れん

2d6+9+1+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+9+1+1) > 2[1,1]+9+1+1 > 13

other

重音テト

出目がカスだから全部無になるんだよ

main

古手川唯

????????????????????

main

五十鈴れん

🌈

main

殺人姫

えっ

main

重音テト

🌈

main

古手川唯

て笑
たっ

main

重音テト

どうして…どうして…

other

アリサ

極端な出目

main

アリサ

?????????

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

other

殺人姫

マズイ!
なにか"マズイ"!

main

古手川唯

今んところなにも。

other

殺人姫

出目が普通じゃあないぞッ!

main

殺人姫

次鋒殺人パルドン
いきます

main

古手川唯

main

古手川唯

きたか 異能の瞳術

main

重音テト

「なんかな~、怪しいんだよな。干渉されてないなら本人にしか理由はないはずなんだ」

main

殺人姫

うおお唸れ筋肉!

main

五十鈴れん

「いたっ…」

main

古手川唯

「フシャーッ」

main

五十鈴れん

百鬼夜行図かしたげる

main

殺人姫

2d6+10 頑張れ瞳エモン (2D6+10) > 7[3,4]+10 > 17

main

古手川唯

main

古手川唯

操作しますか?

main

殺人姫

下げたくないしそのまんま

main

殺人姫

あーでも6と4変えるか?
念には念を入れてだ

info

古手川唯

・今は大人しいが猫又LV6(2)基本221程度の力を潜在的に持っている

main

殺人姫

成功してた

main

古手川唯

「ニャーン」

main

殺人姫

「…」
横から腕を組んでジロジロ見て

other

五十鈴れん

かわいいw

main

殺人姫

「猫じゃね?」

other

アリサ

かわいいw

main

古手川唯

「?」

main

五十鈴れん

「そりゃあ猫ですが…」

main

殺人姫

「っていうか猫そのもの…」
「なんだっけ、尾が多いやつ」

main

アリサ

「もはやどうみても猫ですが…ああ、あー?」

main

五十鈴れん

「猫又…?」

main

殺人姫

「ネコハラだのなんだの…」

main

殺人姫

「ああそれ」

main

殺人姫

「それっぽくない?」
「コイツが直に変貌してるなら筋も通る気がするけど」

main

重音テト

「…………断片の影響か?」

main

依頼者

『……何が言いてえ』
『この子の両親が一般人であることは確認しているぜ』

main

依頼者

『断片で…モノノケになった…?』

main

重音テト

「力を得るだけならよくあるケースさ、もっとも[魔獣]にまでなるのは初耳だが」

main

殺人姫

「少なくとも明らかに過剰に影響受けてるのは確かでしょ」

main

殺人姫

「耳だの尾だの」
「猫又ならもう一本生えてる気がするけど」

main

アリサ

「…一般人が力を得ることそのものは良くあることです、が…」

main

五十鈴れん

「にしても、なんで、猫ちゃんたちは…その、は、発情してるんでしょうか」

main

重音テト

「春だから?」

main

殺人姫

「春だからね」

main

アリサ

「……もう少し後だったような…」

main

依頼者

『猫ならそうだろうが…うーむ』

main

依頼者

『男の精に魔術的・呪術的な意味を見出すこともなくはない……いや何言ってんだ俺は』

main

五十鈴れん

///

main

依頼者

『それよりどうする、また次誰かを連れてくるか?』

main

依頼者

『アイデアとかはあるか?』

main

殺人姫

「…」
「猫専門家とか?」

main

五十鈴れん

「いるのかなあそんなの…」

main

アリサ

「現状お手上げ。断片の診断と除去をいっそのこと誰かしてくれるならいいのですが」

main

依頼者

『ああもういっそ猫専門家呼ぶか、ちょっと待ってろ』

main

五十鈴れん

「いるんだ…」

info

依頼者

・除霊の専門分野を呼ぶ
・生物学者を呼ぶ
・????を呼ぶ

main

殺人姫

「まあ猫の躾でもさせたら案外なんとかなるでしょ」

other

重音テト

ちなみに断片の影響は埋まってなかろうが起きるぜ

main

五十鈴れん

シーン変わったから登場判定振っていいです?

other

重音テト

それくらい影響力が強いんだ

other

依頼者

!!

other

殺人姫

そんなに

main

依頼者

え~いいよ~
難易度3でおけ

main

殺人姫

私も振るわ
封神⭐︎降臨

main

殺人姫

2d6+2>=3 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=3) > 9[4,5]+2 > 11 > 成功

main

重音テト

2d6>3 【登場(同行者)】ぼくもふる~ (2D6>3) > 8[2,6] > 8 > 成功

main

五十鈴れん

2d6+2>=3 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=3) > 2[1,1]+2 > 4 > 成功

main

重音テト

あっ

other

アリサ

おそろしやおそろしや

main

五十鈴れん

あっ

main

アリサ

あっ

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

other

殺人姫

自動成功だからそもそもふらなくていいんだった

main

殺人姫

あっ

main

依頼者

🌈

main

重音テト

ボクは出目6と1を交換しておきますね…

other

アリサ

とりあえず使ってみたくなってる

main

system

[ 重音テト ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

依頼者

好意で振らせたのに…

main

重音テト

ぽまんだ…使う?

main

生物学者

使ってもいいよぉ

other

生物学者

そろそろ謎が解かれるぅ~

other

殺人姫

出たなマッドサイエンティスト

other

生物学者

うぇ~い

main

依頼者

「連れてきたぞ」

main

生物学者

「こんにちは~」

main

重音テト

「こんちゃ~っす」

main

生物学者

「女の子のからだのことなら任せて!」

other

五十鈴れん

ポマンダー使わなかったら…どうなる?

other

生物学者

確かに家にいるのに登場できないの変な話なんだよね(だから省くつもりだった)

main

殺人姫

「猫を頼みたい所なんだけどね…アレよ」

other

殺人姫

はい

other

生物学者

こう…さっきのファンブルで唯に反撃されてちょっと治療中とか?

main

アリサ

「お願いしますね」

other

アリサ

画面外で軽い怪我を…

main

依頼者

「まあこいつは生物に詳しかったはず…」

other

殺人姫

しかし我々は時に同じ場所に続投するのに失敗するエリートですからね

other

五十鈴れん

登場判定の同行者の欄でいいんじゃない?

main

生物学者

「え~~~?まあ診てみようっと」

main

生物学者

物理超越3回

other

五十鈴れん

必ず登場できる(判定自体は省略せず行う)

main

生物学者

3d6 消費 (3D6) > 11[1,4,6] > 11

other

五十鈴れん

右のサマリーにあるやつ

main

生物学者

5d6+12+1 (5D6+12+1) > 21[2,4,4,5,6]+12+1 > 34

main

生物学者

「…………」
持ち込んだ簡易計測器などを用いてあれやこれや

main

生物学者

「これは……」

main

五十鈴れん

「お願いします…」

other

殺人姫

ほへー

info

古手川唯

・エストロゲン、プロゲステロン、黄体形成ホルモン、卵胞刺激ホルモンなど、発情に関するホルモンが異常分泌されている
・よって脳および脊髄が異常に晒されている

main

生物学者

「こんな数字見たことない。バグかと思った」

main

殺人姫

「それ、身体的に悪影響デカそうねー」

main

生物学者

「うーん」
唯の身体をすべすべなでなで

main

生物学者

「どこにも注射痕とかはないか」

main

古手川唯

「フシャーッ!」

main

生物学者

「ぎゃんっ★」

main

生物学者

「いてて……とにかく分かったのはこの子ののうみそがちょーっとヤババなことかな」

main

五十鈴れん

「耳やしっぽについては何かわかります?」

main

アリサ

「誰かが投薬したわけではない、と
 …このまま放っておけば碌なことにならない気がしますね」

main

生物学者

「そうだそうだ、それも触ろうっと」
そう言って手を近づけようとすると

main

古手川唯

「ふぎゃあああああああああ!!!フシャーーーーーーーーッ!!!」

main

五十鈴れん

main

生物学者

「痛った…」

main

古手川唯

過剰ともいえる防衛反応を示す

info

古手川唯

・耳と尻尾への干渉を過剰に嫌がる

main

殺人姫

「…フム」

main

重音テト

「おわ~、痛そう。絆創膏もってきます?」

main

生物学者

「うわ!ありがとう!」

main

五十鈴れん

「なんであんなに嫌がるんだろう…」

main

殺人姫

「まあ急所ではある」

other

殺人姫

やはり…猫というなら
触るべきは…

main

アリサ

「耳は尻尾は弱点…にしても、これほど過敏に反応するものなのやら…」

main

生物学者

「ちょ~っと私が探るのは無理かな」

main

生物学者

「あ、そうだ。千切くーん、ケルシーさんを呼んだら?」

main

殺人姫

「怪我されちゃ困るしね」

main

五十鈴れん

「何か秘密が…?」

main

五十鈴れん

main

依頼者

「あいつか?あいつはよっぽどうまく話さないと(交渉/20)来てくれないぞ」

other

五十鈴れん

…腰?

other

アリサ

腹!

main

重音テト

「交渉事が必要~?」

other

生物学者

きたか…

main

重音テト

「ならボクがやるか~?」

main

依頼者

「頼めるなら頼みたいところだが…」

other

殺人姫

そりゃ尻尾の付け根あたりをね

info

GM

・除霊の専門分野を呼ぶ
・生物学者を呼ぶ
・医者を呼ぶ 交渉/20

あるいは尻尾の付け根とか調べてみる 暴れるので抑えるために体力/17

main

重音テト

「任せとき~」

main

五十鈴れん

医者が…医者を呼ぶ!

other

アリサ

ぎゅっと

main

五十鈴れん

ジャケット要る?

main

アリサ

医者が医者を口寄せする互乗医者

main

重音テト

ジャケもらう~

main

五十鈴れん

ジャケットと黄金のカフリンクスを渡すよ
精神判定の達成値+2!

main

重音テト

うわ!!

main

GM

main

重音テト

2d6+7+2 【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】 (2D6+7+2) > 9[4,5]+7+2 > 18

main

GM

このままだと失敗っす

main

重音テト

出目4と霊力6を交換!

main

GM

!!!!

main

殺人姫

!!

main

アリサ

!!!!!!

main

五十鈴れん

!!!!!!

main

system

[ 重音テト ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

重音テト

ぴったり20だ!

main

医者

『……私を呼びたい?』
『それは私がタスクを中断してまで赴く価値のある仕事か?』

main

重音テト

「ありますあります!」

main

医者

千切から渡された電話越しに無機質な声が聞こえてくる

main

医者

『ほう』

other

五十鈴れん

これがジャケットの力…!

other

医者

やはり固定値は重要だな

other

アリサ

固定値は全てを解決…

other

殺人姫

猫だ!猫のプロが来たんだ!

main

重音テト

「なんせ、今までほぼ例がない案件ですぜ。普通のモノノケじゃ有り得ないことだ」

other

アリサ

まあ確かにフェリーンのプロではあるが…

other

医者

猫なんだよな。

main

重音テト

「ケースとしてシンプルに価値が高い。そう思いません?」

main

医者

『ふむ……』
テトからの話を聞き、しばし思考
そして

main

医者

『少し興味がある。機材を持って其方に行く、もしも時間を割く価値のない事柄だった場合千切豹馬の給与を差し引く』

main

依頼者

「おわ」

main

重音テト

「うわ!ありがとうございます!」

main

医者

『では』
それを最後に通信は切られる

main

重音テト

「……依頼人さん大変そうだねー」

main

五十鈴れん

「よかった…」

main

殺人姫

「フム」

main

依頼者

「まあ……もうこうでもしないと分からない事のようにも思えるんだよな」

other

殺人姫

どうせあるなら17の方もやるか…!

main

依頼者

唯から距離をとりつつ

main

依頼者

「医者がつくまでにあと1回くらい調べとくか?なんかやりたいのなら」

other

五十鈴れん

出目変更チャレンジ?

main

殺人姫

どうせなので17のほうやっていい?

other

アリサ

とりあえずやるだけやるスタイル

main

依頼者

いースよ

main

殺人姫

よし

main

殺人姫

2d6+10>=17 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+10>=17) > 4[1,3]+10 > 14 > 失敗

main

殺人姫

アオン

main

GM

操作します~?

main

殺人姫

んーんん

main

五十鈴れん

🌈

main

GM

貴女の場合戦闘時にいろいろ振りそうなので調整は効くと思いますが…

main

殺人姫

まあせっかくならやるかぁ
出目には困らないしね
6を1にする贅沢スタイル

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

五十鈴れん

羨ましい

main

アリサ

言葉に哀しみを感じる

main

五十鈴れん

(´・ω・`)

main

重音テト

ファンブルこわい ファンブルこわい

main

殺人姫

「そいじゃ一回試したかったのよ」
上に跨り抑え込みつつ

main

古手川唯

「ふにゃッ!?」

main

殺人姫

「猫をおとなしくするっつったら」
「こう言うやつなかったっけ」

main

殺人姫

尾の付け根あたりを軽く叩くやつである!

other

殺人姫

どうせならまたたびでも買ってきたらよかったな

main

古手川唯

「お゛ぉ゛ぉ゛お゛お゛~~~っ!!」

main

古手川唯

唸り声をあげてびくびくとする

main

重音テト

「うわー、聞かせちゃダメな声上げてる」

main

古手川唯

部屋に雌猫の声が響く……

main

殺人姫

「…」

main

GM

そして殺人姫さん

main

殺人姫

「世が世なら怒られてたわね」

main

殺人姫

うん

main

GM

あなたの指に
ほんのわずかに

main

GM

血が付着する

main

殺人姫

ウェ!?

info

古手川唯

・尻尾は彼女の肌に突き刺さっている

main

殺人姫

「…あん?」

main

古手川唯

「うぅぅぅ゛~……」
痛さで泣く

main

殺人姫

「は?」

main

五十鈴れん

「…えっ?」

main

殺人姫

「…ちょっと剥がすわよ」
「依頼人は他所見てなさい」

main

依頼者

「言われなくても離れてる」
進展があったか?

main

殺人姫

服を軽く剥がすと

main

殺人姫

「…生えてると言うか、これは…」

main

殺人姫

「なんか様子が違うわよねぇ…」

other

五十鈴れん

まさかの

main

GM

では彼女の肌を貫通し尾てい骨を貫くように、尻尾…の形をした何かが突き刺さっています

main

GM

ごく自然に”生えている”ように見えたのは、刺さっていた
過剰に嫌がったのは痛かったからのようです

main

五十鈴れん

すっごい物理!

main

五十鈴れん

「…ひぇ」

main

アリサ

「生えてる…ではなく、突き刺さっている…?」
耳の付け根の方も注視👀

other

GM

>・耳と尻尾は生えているように感じられる
(生えているとは言ってない)

main

重音テト

「うお……マジかこれ」

main

GM

耳も恐らく同じだろうなと悟るでしょう

main

五十鈴れん

「…もしかしてこれから何かが注入されてる…?」

main

殺人姫

「そりゃあ痛くもなるわ」
「悪いわね」
降りて

other

五十鈴れん

こわい

main

依頼者

「……っと、来たぞ」

main

殺人姫

「ったく」
「下手人は随分な趣味ね…っと」

main

医者

「待たせたか?」

main

重音テト

「!」

main

アリサ

「……趣味わるっ…おっと」

other

アリサ

こわい

main

医者

「対象は……明らかだな。これより診断を開始する」

main

重音テト

「ありがとうございます」

main

医者

「ん」

main

殺人姫

「一応新規の報告よっと」
尾の事とか含んで

main

五十鈴れん

「どうやって取り除けば…」

main

医者

そう言うと持ち込んだ大量の機材……先ほどの生物学者の時よりもスケールが大きく、高価そうなソレをセッティングしていく

other

殺人姫

ごめん離席
すぐ戻る

main

医者

「なるほどな」

other

医者

はーい

main

医者

ほどなくして、結論は出るだろう

main

医者

「これは…………」

main

医者

「怪蟲だ」

main

重音テト

「!!!」

main

重音テト

「……寄生虫、とか……そういうノリです?」

main

五十鈴れん

「虫!?」

info

医者

異形祭・皇
察知:不要 強度:5
必要人数:なし 消去:なし
対象:地域 特殊ダメージ:なし
ペナルティー:なし

その他の影響
A:なし
B:なし

対象の脳と脊髄に特殊な[蟲]のモノノケを寄生させ、猫又LV6(2)基本221に変化させる。術者は[蟲]であるが、蟲を直接取り除くことは一般人にとっては激痛を伴う。
[蟲]を発生させているのは別の[術者]である。

main

アリサ

「蟲が!?」

main

医者

「そういうことだ」

main

重音テト

うげー!って顔

main

医者

「この耳と尻尾は独立した生き物だ…」

main

アリサ

うへぇ、と顔を歪ませて

main

医者

「彼女から彼女に巡っていたように見える霊気の流れもよくよく見れば違う…」

other

医者

殺人姫がきたら話をがっと進めます

other

医者

というか最終戦闘

other

重音テト

わかった

other

アリサ

わかった

other

アリサ

今の間に私も水取りに行ってきます

main

医者

「見たことも無いモノノケだ…宇宙から飛来したか、あるいは何者かに生み出されたか?」

main

五十鈴れん

2d6>1 【登場(同行者)】 (2D6>1) > 3[1,2] > 3 > 成功

main

五十鈴れん

2の目を確保!

main

医者

ぶつぶつ言いながら唯の診断に没頭する

main

医者

わかった

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

五十鈴れん

「うう…気持ち悪い…」

main

医者

「このレントゲンを見ろ。蟲から伸ばされた管が、彼女の脳と脊髄に突き刺さっている」
だいぶグロい画像を見せてくる

main

医者

「異常な発情は明らかにこれが原因だろう」

main

医者

「しかし……排卵はしていない?子を成すためではないのか?」
ぶつぶつ…ぶつぶつ…

main

五十鈴れん

「ひぃ…」

main

重音テト

「うっへ……こんなん繁殖して増えたら惨事っすよ、増えてる様子がないのはよかった」

main

医者

「うむ…………しかし気になるところだ、この状態で子を成しても遺伝情報はこの人間のそれではないか?」

main

五十鈴れん

「女の子の敵です…」

other

医者

けっこう時間かかりそうか??

main

GM

では…

other

五十鈴れん

仕事の何かかな…

main

GM

医者、およびあなた達は古手川唯に夢中になっているでしょう

other

重音テト

この時間から大変そうだね…

other

GM

main

五十鈴れん

main

GM

しかし微かに

main

GM

かさかさ、と

main

GM

蟲の這う音が聞こえ始めるかもしれない

other

アリサ

私はとりあえず戻り

other

GM

はーい

other

殺人姫

もどった

other

五十鈴れん

おかえりなさいです、はい…

other

重音テト

おかえり~

other

殺人姫

キモすぎモンスターで笑った

other

GM

はーい

main

アリサ

「……蟲?」

main

五十鈴れん

「…えっ?」

main

殺人姫

「!」

main

 

「よくもまあ、この娘が雄を喰らう前に」

main

 

「カミガカリたちが駆けつけたものよ」

main

 

「おかげで儂の計画も散々じゃのう…」

other

殺人姫

蟲…寄生…エロ要素…まさか!

main

魔術師

「のう」

other

アリサ

パシィ

main

魔術師

うぞうぞと部屋に侵入してきた蟲が

other

アリサ

蟲爺だぁーーー!

main

魔術師

一人の人間の輪郭を形作る

main

重音テト

「!」

main

殺人姫

「…はぁん」

other

殺人姫

やはりな…

main

五十鈴れん

「貴方の仕業ですか…!」

main

依頼者

「─────────くそ、が」
貴方たちの視界の外で
千切は既に無力化されていた

main

五十鈴れん

よわい

main

依頼者

「つええ…!」

main

アリサ

「……の、ようで間違いなさそうですね」
「よくもまあ顔を……依頼人!?」

main

依頼者

😭

main

殺人姫

「…不意打ちとは中々ね」
「その割に、顔を出してくるとは」

main

殺人姫

「何か狙いでもあるの?」
「虫食いジジイ」

main

魔術師

「当然」

main

魔術師

「対象となる小娘は誰でもよかった。健康な子宮を持つ若い娘であればな」
「その女がたまたま猫好きで、野良猫に寄生虫を持たせ、接触した時に潜り込ませただけのこと」

main

魔術師

「その女には《破滅の具現》となってもらう」

main

殺人姫

「エキノコックスかなんかかよ…」

main

殺人姫

「…!」

info

魔術師

歪魂の刻限
察知:不要 強度:5
必要人数:なし 消去:なし
対象:地域 特殊ダメージ:なし
ペナルティー:なし

その他の影響
A:なし
B:なし

特定の状況を満たすことで、NPCをアラミタマ化させる[法則障害]。
術者を倒せば自動的に[消去]される。

今回の場合は古手川唯が男性の精を多く取り込むことで脳と脊髄に寄生した蟲が活性化しアラミタマ化する。

まだ完全には活性化しておらず、通常のアラミタマの半分ほどの補正を得るようだ(ダメージ+3、生命力+50、ボスタレント1つ)

[術者]=魔術師
また、異形祭・皇の原因となっている蟲も、彼が発生させている

main

魔術師

「目覚めよ娘、空腹じゃろう?」

main

古手川唯

「ウ…」

other

五十鈴れん

古手川唯がセックスすると世界が滅ぶ!

other

アリサ

言い方ァ!

main

古手川唯(半アラミタマ)

「にゃおおおおおおおおおんっ!!!」

main

重音テト

「おいおい、随分と長い目の計画だぜ。普通にアラミタマを作った方が早かったんじゃあねえか?」

other

アリサ

おお

main

殺人姫

「趣味?」

main

魔術師

「こうする方が、より強い…そして」

main

五十鈴れん

「非道い…許せない」

main

アリサ

「…長期的な視点で何よりですとも。ヤになりますね」

main

魔術師

「クク。蟲に翻弄される娘に世界が滅ぼされるというのも、悪くなかろう」

main

魔術師

つまりは半分趣味

main

重音テト

「趣味わりー!」

main

殺人姫

「…まぁ、いいわ」
「わかりやすいわね」

main

魔術師

「娘よ、その医者を飛ばせ」

main

アリサ

「趣味わっる…」

main

殺人姫

「フツーに殺して、仕事は終わり」

main

古手川唯(半アラミタマ)

「っ!!」
拘束を一瞬で引きちぎり

main

医者

「……!!」

main

五十鈴れん

「こっの…ヘンタイ…!」

main

医者

防御は辛うじて間に合ったが
家の壁を突き破り外に吹っ飛ばされる

main

殺人姫

「っと…」

main

魔術師

「あとは貴様ら4人」

main

殺人姫

「…あら、屋外になったわね」
「気が利いてるじゃない」

main

殺人姫

コートを羽織り直し
中から葉巻一つを取り出し咥え

main

魔術師

other

五十鈴れん

(今のうちに英知の指輪を装備しておく)

other

魔術師

あいわかった

other

魔術師

配置はこんな感じじゃて

main

殺人姫

指を弾いて火を灯し
煙を燻らせて

main

殺人姫

「猫駆除より、蟲退治の方が幾許か楽ね」
「さっさと殺すとしましょうか」

main

五十鈴れん

「貴方は、私が倒します…!」

main

魔術師

「小娘どもが」

main

魔術師

「お前たちにも担わせてくれようぞ…」

main

アリサ

「はっ、老害の趣味に付き合う気はありませんよ…と」

main

???

男が合図すると
巨大な蟲たちも姿を現す…!

main

重音テト

「きゃっ小娘だって♡舐めてると死ぬぜ~爺さん」

main

アリサ

強大な火器染みた、穹を取り出しつつ

main

殺人姫

「老耄よか世間体もいいのよ」
「さて、変態趣味も年貢の納め時ってね」
ナイフを外套から取り出し

info

GM

ヒント:古手川唯は蟲の影響下にあり暴れている、つまり制御者がいなくなれば…
OPでの千切の言葉も思い出すこと

main

五十鈴れん

天使の翼のようなもので身を包み
一瞬にして魔法少女に変身する…!

other

GM

いいですねえみなさんの臨戦態勢

main

アリサ

「убийство…」

main

アリサ

その火砲を足場にしつつ、コートを靡かせる

other

重音テト

アリサっち~

other

重音テト

そこ近接団子になるぜ

other

重音テト

ボクと場所交換する?

other

アリサ

出来れば他の人と場所変わりたくてぇ

other

五十鈴れん

実は私、射程が5しかなくて、前にいないと辛いです、はい…

main

GM

よし、では識別判定
古手川は既に抜いているため省略します
?????-A,B,C
???
魔術師
で3種です

other

重音テト

I-6なら簡易移動こみでアリサっち移動4マス満たせん?

main

五十鈴れん

任せて…!

main

五十鈴れん

???と魔術師に物理超越

main

GM

豪快に来ますねえ!

other

アリサ

みた…満たせますね

other

殺人姫

変わろうか?

main

五十鈴れん

これが私の一番の踏ん張りどころだから!

main

殺人姫

とりあえず振るわ
瞳術を全開だ!!

other

アリサ

いえこのままで

main

殺人姫

x3 2d6+10 #1
(2D6+10) > 8[3,5]+10 > 18

#2
(2D6+10) > 5[1,4]+10 > 15

#3
(2D6+10) > 8[3,5]+10 > 18

main

五十鈴れん

2d6+9+1+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 ABC (2D6+9+1+1) > 7[2,5]+9+1+1 > 18

main

五十鈴れん

1の目を捨て5の目を確保!

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

other

アリサ

神撃2回も使えば接敵できますしね
そもそも遠距離から殴れてもよし

main

重音テト

2d6+6 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】?????ABC (2D6+6) > 6[2,4]+6 > 12

main

アリサ

2d6+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 ?????ABC (2D6+1) > 6[1,5]+1 > 7

main

重音テト

出目2と4を交換
達成値14

main

GM

あとはれんぱすーの3dのやつか

main

五十鈴れん

X2 3d6+9+1+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 上から???、魔術師 #1
(3D6+9+1+1) > 11[1,4,6]+9+1+1 > 22

#2
(3D6+9+1+1) > 8[2,2,4]+9+1+1 > 19

other

GM

やばい除霊師がはみ出ていた🌈

other

重音テト

移動nマスは近接状態無視はできなかったと思うぜ

main

重音テト

2d6+6 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】??? (2D6+6) > 6[2,4]+6 > 12

main

system

[ 重音テト ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

五十鈴れん

えーと

main

GM

操作などどうぞ~

main

重音テト

交換なし

main

重音テト

2d6+6 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】魔術師 (2D6+6) > 6[1,5]+6 > 12

main

五十鈴れん

???の1の目を手持ちの3と交換
魔術師の2の目を手持ちの5と交換

main

重音テト

出目1と6を交換
達成値17

main

system

[ 重音テト ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

殺人姫

操作なし
出目はそろってるしね

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

other

アリサ

近付いて2回殴ればそのうち…

other

アリサ

思考がモンハンに支配されてる

other

重音テト

なるほどな

main

GM

???は24,魔術師は22が最高値ですかね

main

GM

では…

info

古手川唯(半アラミタマ)

古手川唯(半アラミタマ)
猫又 LV6(2) 基本221
種別:[魔獣]
サイズ:2 知能:狡猾 感覚:通常 会話:可能 反応:時々→敵対
知名度:14 弱点:[火炎][魔毒] 移動:歩行
     命 回 発 抵 判
【戦闘値】7 12 10 4 4
【固定値】14 19 17 11 11

【行動値】18+3(9)
【生命力】65+50

[装甲]3
[結界]4

[武器攻撃] 肉弾攻撃/近接状態/1体
対象に[形状:剣]2d+16+3+10の物理ダメージ。

《瞬間迷彩》開始/使用者
対象は[状態変化:隠密/達成値:20]となる。

《狡猾な一撃》物理攻撃/近接状態/1体
使用者は【命中】+2、対象に[形状:剣]2d+16+3+10の物理ダメージ。

《属性魔法Ⅱ》魔法攻撃/4マス/3体/消滅
1ターン中1回、対象に[属性:磁力]2d+21+3+10の魔法ダメージ。

《経立の魔力》常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象は常に[解除:転倒・暗闇]を得る。

ボスタレント(アラミタマの半分で1つ)
〇《概念:殺意》 常時/使用者/使用者
常時効果。対象は[能動判定]の達成値に+1、[ダメージ]に+10の修正を得る。(適用済み)

other

アリサ

あぶない
危うくゴッドイーターを捨てるところだった

main

五十鈴れん

2D6 コスト (2D6) > 3[1,2] > 3

main

五十鈴れん

やすやす

main

system

[ 五十鈴れん ] 霊紋 : 22 → 19

info

?????-A

しょうけら LV5(1) 熾火120
種別:[怪蟲]
サイズ:2 知能:通常 感覚:熱 会話:可能 反応:敵対
知名度:14 弱点:[電撃][冷気] 移動:歩行
     命 回 発 抵 判
【戦闘値】14 3 1 10 2
【固定値】21 10 8 17 9

【行動値】18(8)
【生命力】62

[装甲]10
[結界]4

[武器攻撃] 肉弾攻撃/近接状態/1体
対象に[形状:斧]4d+19の物理ダメージ。[追加効果]:1ターン中1回、【命中】+1d。

《属性攻撃Ⅱ》物理攻撃/近接状態/1体
1ターン中1回、対象に[属性:磁力/形状:鎚]2d+27の物理ダメージ。

《カバー》防御/近接状態/1体
ダメージ減少時に使用。対象が受けた[ダメージ]と効果を使用者が代わりに受ける(【抵抗】判定は失敗)。この《タレント》は[対象:範囲・戦闘地帯]の[攻撃行動]には使用できない。

info

?????-B

しょうけら

info

?????-C

しょうけら

main

アリサ

安く済んだぁ!

info

異能蟲×1

異能蟲×1 LV5(1) 神怪50
種別:[怪蟲]
サイズ:1 知能:狡猾 感覚:魔力 会話:可能 反応:敵対
知名度:18 弱点:[磁力] 移動:歩行・飛行
     命 回 発 抵 判
【戦闘値】1 3 10 14 2
【固定値】8 10 17 21 9

【行動値】10(5)
【生命力】87

[装甲]20
[結界]15

[武器攻撃] 魔法攻撃/10マス/2体/消滅
対象に[属性:幻覚]3d+16の魔法ダメージ。

《太古の霊力》開始/3マス/1体
対象は受けた[魔法ダメージ]を[半減]。

《幻覚の妖力》魔法攻撃/10マス/1体/半減
1ターン中1回、対象に[属性:幻覚]5d+20の物理ダメージ。

《凝った霊威》常時/使用者
対象は手番の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象が[死亡]しない限り、[戦闘地帯]内に存在する「名称に「xn」表記が無い[種別:怪蟲]のNPC]は受けた[ダメージ]を[半減]。

info

魔術師

魔術師
目目連 LV6(2) 四神98
種別:[混沌]
サイズ5 知能:狡猾 感覚:領域 会話:可能 反応:友好→敵対
知名度:21 弱点:[冷気][磁力][火炎] 移動:歩行
     命 回 発 抵 判
【戦闘値】7 12 10 5 3
【固定値】14 19 17 12 10

【行動値】24+6+6(15)
【生命力】81+150+150(ボス/アラミタマ修正) 

[装甲]10
[結界]10

[武器攻撃] 魔法攻撃/7マス/1体/消滅
対象に5d+15+6+6+10+5+5の魔法ダメージ。対象が[モノノケ]の場合、[ダメージ]+30。

《全体監視》 開始/戦闘地帯/戦闘地帯/抵抗不可
使用者は対象の有利な[状態変化]を1つ指定して[解除]。[戦闘外]で使用した場合、[察知【幸運】]の達成値に+2。

《破壊光線》魔法攻撃/戦闘地帯/戦闘地帯/消滅
1ターン中1回、対象に[属性:閃光/特殊攻撃]3d+36+6+6+10+5の魔法ダメージ。

《障子に目あり》防御/使用者
【回避】判定成功時に使用。対象は[武器攻撃]を1回行う。

《瞳術迷宮》終了/戦闘地帯/戦闘地帯/抵抗不可
[近接状態]を無視して対象を強制的に1~2マス移動させる。

ボスタレント(6つ+人間形態+概念:無敵)
〇《概念:殺意》 常時/使用者/使用者
常時効果。対象は[能動判定]の達成値に+1、[ダメージ]に+10の修正を得る。(適用済み)

《操り人形》 開始/戦闘地帯/1体
特殊効果。この《タレント》は使用者以外の対象しか効果を発揮しない。対象は[能動判定]に+3、[ダメージ]に+10の修正を得る。

《死の烈風》 攻撃/7マス/4体
能動時に使用。使用者は[武器攻撃]を行い、内容に応じて次の効果を得る。この《タレント》は1ターン(シーン)中1回しか使用できない。
[物理攻撃]時:[ダメージ]に+2d
[魔法攻撃]時:[距離]に+3マス

《危険な一撃》 常時/使用者/使用者
常時効果。対象は[武器攻撃]の[能動判定]の達成値に+1、[ダメージ]に+5の修正を得る。[武器攻撃]の対象が[モノノケ]の場合、使用者は[ダメージ]にさらに+30の修正を得る。(適用済み)

《異形増強》 常時/使用者/使用者
常時効果。この《タレント》は[攻撃方法]欄に「対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回」の表記が存在しないNPCしか取得できない。対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象は[ダメージ]に+5の修正を得る。(適用済み)

《集合体》 常時/使用者/使用者
常時効果。この《タレント》はカミガカリ取得不可。[最終戦闘]時、対象は[攻撃行動]によって受ける[ダメージ]を[半減]する。この《タレント》は[戦闘地帯]内に存在する「xn」の記述がある[モノノケ]すべてが[死亡]すると消滅する。なお、この効果は[識別【知性】]成功時、プレイヤーに伝えること。

《人間形態》
常時効果。対象は任意の人間の姿に変身可能となる([行為:偽装/達成値20]とする)。

《概念:無敵》
超常存在以外からのダメージを失せろする。

main

魔術師

やっす

main

重音テト

おやすぅい

main

殺人姫

やっすい

other

アリサ

ちょっと回避が高め

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

こんなかんじじゃて

other

異能蟲×1

どうもx1です

other

異能蟲×1

蟲カテゴリはxnがいっぱい

other

重音テト

即死がいっぱい刺さるぅ~

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「この者どもを無力化したら、まずはそこの赤髪の男を搾り取るがよいぞ小娘」

main

古手川唯(半アラミタマ)

「にゃあ~~~~!!」

other

五十鈴れん

誰か即死をお持ちの方は…

other

重音テト

(^^)…

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

今回に限って……

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

いない!

other

殺人姫

こういう時に限って持ってきてないのであった

other

GM

このシナリオから蟲ボスは読めないでしょうしある意味仕方なっしん

other

アリサ

持ってくるか持ってこないかの2択を外したの私?

other

五十鈴れん

でもまあ1体しかいないしそこまで刺さってるわけでもない

other

GM

それもそうです

main

GM

配置はよろしーですかね!

main

重音テト

よろしおす~

main

アリサ

よろしけり

other

五十鈴れん

>知名度:21
あっぶね!

main

GM

いっちゃいまーす!
タイミング:開始ぃ!

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

ギリギリじゃったのう

main

重音テト

超過霊力1個げっちゅ~

other

五十鈴れん

ありがとう…百鬼夜行図と英知の指輪…

main

五十鈴れん

いいなあ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

《操り人形》 開始/戦闘地帯/1体
特殊効果。この《タレント》は使用者以外の対象しか効果を発揮しない。対象は[能動判定]に+3、[ダメージ]に+10の修正を得る。

対象:唯

main

古手川唯(半アラミタマ)

お゛ッに゛ゃッ♡ あッ♡

main

アリサ

大弓効果使用
開始消費。

main

アリサ

おお

main

五十鈴れん

霊力結界!

main

五十鈴れん

モノノケ耳と霊威シューズを装備

main

異能蟲×1

《太古の霊力》開始/3マス/1体
対象は受けた[魔法ダメージ]を[半減]。

対象は自分

main

殺人姫

それじゃあ仕事しないとね
いくぞおお

main

古手川唯(半アラミタマ)

《瞬間迷彩》開始/使用者
対象は[状態変化:隠密/達成値:20]となる。

シュン

main

古手川唯(半アラミタマ)

!!

main

古手川唯(半アラミタマ)

きたか…問題のアレ

main

殺人姫

【カイロスコフィン】【カイロスディクライン】【アーツスタグネイト】!!
コストは1,2で

main

五十鈴れん

!!!!

main

古手川唯(半アラミタマ)

!!

main

アリサ

!!!!

main

重音テト

!!!!!

main

殺人姫

これによりこのターンと次のターン!
敵全員行動1にします!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

おわァアアア~~~~~~~~~~っ!!!

other

殺人姫

そういや消費しないなら虚実自在使えるか

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

initiative=1をコピーして…っと

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

ああ。

other

アリサ

教える

other

重音テト

ああ。

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

開始でめっちゃ動きますやん

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] initiative : 36 → 1

main

殺人姫

ついでに【虚実自在】!

main

system

[ しょうけら-C ] initiative : 18 → 1

main

しょうけら-C

登場/25をどうぞ

main

system

[ 古手川唯(半アラミタマ) ] initiative : 21 → 1

other

アリサ

いいだろ時使いだぜ…

info

五十鈴れん

敵全員行動1

main

system

[ 異能蟲×1 ] initiative : 10 → 1

other

異能蟲×1

>対象の移動行為は簡易移動が不可、戦闘移動が3マス、全力移動が5マスに変更されます
このタレントはなくないか?

main

殺人姫

2d6+2>=25 難易度高すぎる (2D6+2>=25) > 4[1,3]+2 > 6 > 失敗

other

異能蟲×1

別タレントじゃなかったっけ

other

異能蟲×1

◎に含まれてたっけ

other

異能蟲×1

確認しよ

main

殺人姫

+5なのであるな

other

重音テト

あーそれは別タレだね

main

依頼者

アレを使え姫

other

重音テト

タイムウォール

other

五十鈴れん

タイムウォールなかった🌈

other

殺人姫

そだね
タイムバインドだっけ

other

殺人姫

ウォールでした

other

依頼者

姫~~~おまえは虚実自在+封神降臨コンボのために封神に切り替えたんじゃないのんか~!

other

五十鈴れん

あったら古手川ちゃんの行動範囲外で無事だったのに~

other

殺人姫

あっ忘れてたそうだそうだ!!

other

五十鈴れん

🌈

other

重音テト

🌈

main

殺人姫

あっそうだ封神降臨!!!!

other

アリサ

🌈

other

依頼者

タイムウォールやらなんやらを切って攻撃性能に回したビルドのようだからな

main

殺人姫

登場判定だもんげ!!!
+10です

other

アリサ

デバフ与えつつも…

main

依頼者

はい
ついでに霊力1個を好きな出目に変更できるぞ

main

system

[ しょうけら-B ] initiative : 18 → 1

other

アリサ

シンプルに強い
ゴッドイーターなんかよりよっぽど強い

main

殺人姫

もう6しか残ってないのであるな

main

system

[ しょうけら-A ] initiative : 18 → 1

main

system

[ しょうけら-A ] initiative : 1 → 1

main

殺人姫

「それじゃあ、のこのこ出てきてもらって悪いのだけど」

other

重音テト

やる事が違うからシンプルな比較もできないと思うぜ~

other

しょうけら-A

全員1になった…

other

五十鈴れん

ゴッドイーターもつよいですよ!

other

アリサ

✨ゴッドイーター✨

other

アリサ

終わったコンテンツを甦らせたい…

main

殺人姫

「お生憎様」
「お爺様方の時間はありません、ってね」
くるり、と向き直り

other

五十鈴れん

そういえば思ったけど…
行動値を1にするってことはタイムウォールなくても殆ど移動できない?

other

重音テト

行動値の変更によって移動力は変わらんぜよ

main

殺人姫

「時よ、歪め!」
だんだん歪んでいく時計の針の音が響くと

main

GM

!!

other

五十鈴れん

そうなの?

other

GM

other

重音テト

■FAQ基本-R-022
●p169「移動行為」
Q:【行動値】の増減によって、[戦闘移動]や[全力移動]の値は変動しますか?

A:いいえ。変動しません。

other

GM

へ~!!

other

五十鈴れん

へ~!

other

アリサ

FAQにそんな大切な事のってるんです!?

main

殺人姫

長針と短針が織りなす世界の確固たる法則が
このひと時完全に不平等となり

other

GM

エって言ったけど今まで使って来た爆速アラミタマはもともとアラミタマ補正で速いから問題なかった

main

殺人姫

蟲たちだけが時間に取り残されていった

other

重音テト

だもんで移動力も落とすならタイムウォール必須

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

(これは…時間操作…!)

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

(まさしく”魔法級”!!興味深いわい)

other

殺人姫

確かタレンド側にも書いてたしねそこらへん

other

五十鈴れん

ところで古手川さんどうしようね

other

古手川唯(半アラミタマ)

ニャーン

other

殺人姫

躾けるしかないというわけね…

other

古手川唯(半アラミタマ)

こわい

other

アリサ

こわい

other

五十鈴れん

攻撃しないであげて!?

info

古手川唯(半アラミタマ)

GM - 今日 23:14
ヒント:古手川唯は蟲の影響下にあり暴れている、つまり制御者がいなくなれば…
OPでの千切の言葉も思い出すこと

other

重音テト

ンマーボクが攻撃頑張って吸うよ

other

アリサ

危害を加えずに適当に放置していきましょう

main

古手川唯(半アラミタマ)

タイミング:開始は以上かにゃ

other

五十鈴れん

「おいおい当たり前だが【古手川唯の身になんかあったら】報酬どころか進退の問題だかんな」

other

殺人姫

まあ男いないからセーフセーフ

main

GM

では動いてもらいましょうか…カミガカリ諸君

other

五十鈴れん

って言ってますしね

main

GM

タイムウィザードBのデバフを初めて喰らったので先手そっちなの新鮮です

other

アリサ

原因取り除けば、ええ!

main

五十鈴れん

アラミタマ早すぎるんだよね

main

GM

好きに動きやがれってんです

other

五十鈴れん

思ったんだけど

main

アリサ

姫に先に動いてもらいます
待機行動値-2

other

殺人姫

アッやべ
鋭の一撃奇数だった!!!

other

殺人姫

降臨で5に変えたことにしていいかなァ…!?

other

五十鈴れん

テトさんが古手川さんに密着して他の人が古手川さんから4マス外に離れたら
かなり無力化できるんじゃない?

other

アリサ

🌈

other

GM

🌈
いーすよ

other

アリサ

かつ護りの神器の射程には入りたいですね

other

殺人姫

もうしわけない…

other

殺人姫

なんで基本のデータに不慣れなんでしょうね

main

殺人姫

ワカッタ

other

五十鈴れん

あんまり使わないから…

other

重音テト

ンマー護りの神器の射程5マスあるから

main

GM

ではタイミング:準備

other

重音テト

9の列まで行かなければ大概庇えるよ

main

殺人姫

移動してとりあえず虫潰しに行きましょう

other

重音テト

あ、いや行っても庇えるな

main

アリサ

射撃だから1マス!1マス!

main

五十鈴れん

🌈

main

重音テト

🌈

main

殺人姫

せやった

main

殺人姫

スン…

main

五十鈴れん

戦闘移動したら射撃と魔法攻撃、できないんだよね

main

重音テト

ああ。

main

GM

(比礼あるのでは…?)

main

殺人姫

ええい体から病人の癖が抜けないぞ!

main

アリサ

比札投げてしまってもいいのでは?

other

GM

マスタリィ比礼くらうの3日ぶり2回目なんですがこれは…

main

殺人姫

そういえばそう
存在をよく忘れる日ね

main

五十鈴れん

あと前に出るとテトさんが古手川さんに抱き着く時に一緒に近接状態になりそうですね

other

GM

お前!連撃耐性は!?

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

今回は普通に枠が足りなかった

other

アリサ

おお

main

殺人姫

うおお手前の虫に札を投げるわよ!!

main

重音テト

いや、そこは大丈夫

main

しょうけら-A

え?おれェ?

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

通常攻撃爆強化ビルド

main

殺人姫

と言うことで札を投げます
ぽーい

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

てっきり前日の会話かられんがコントラBかと思ったらそんなことは無かった🌈

other

重音テト

ボクがI-3~E-3に移動すれば近接状態になれるんだよネ
アリサっちも移動するなら5マスの範囲内のままだし

other

重音テト

🌈

main

殺人姫

2d6+11>=10 【命中】 (2D6+11>=10) > 9[4,5]+11 > 20 > 成功

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

メタ持ってきたのにー

other

アリサ

おかしい…私が大ダメージ狙おうとすると毎回連撃耐性飛んでくるのに…

other

五十鈴れん

私H6に行くつもりです…はい…

main

しょうけら-A

なんかいたそう

other

五十鈴れん

今回は使わないって言ったでしょー!!

other

重音テト

🌈 そうなると届かないな…

main

殺人姫

c2×5+29

other

しょうけら-A

言ってたっけ…🌈🌈

main

殺人姫

c2*5+29 ! c(2*5+29) > 39

main

しょうけら-A

39かな
固定値マンはこれだから…

other

五十鈴れん

🌈🌈

main

異能蟲×1

《凝った霊威》常時/使用者
対象は手番の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象が[死亡]しない限り、[戦闘地帯]内に存在する「名称に「xn」表記が無い[種別:怪蟲]のNPC]は受けた[ダメージ]を[半減]。

main

しょうけら-A

c(39-10)/2 c((39-10)/2) > 14

main

system

[ しょうけら-A ] 生命力 : 62 → 48

main

しょうけら-A

いてェ
あとマルチターゲットって確か比礼にものるぞ

main

五十鈴れん

だね

main

しょうけら-A

なぜなら三日前に食らったので

main

重音テト

ああ。

main

しょうけら-A

威力以外全部乗るらしい
こわ

main

アリサ

もう片方のやつも頼みます

main

殺人姫

ほへー…
ではじゃあもう片方のしょうもなにも

main

しょうけら-B

あいよっ

main

system

[ しょうけら-B ] 生命力 : 62 → 43

main

五十鈴れん

追加効果、特別なんだよね

main

system

[ しょうけら-B ] 生命力 : 43 → 48

main

殺人姫

そして私にはあと二回攻撃が残されている…その意味がわかるな?

main

GM

うーーーん普通に行動値固定だけでも嫌なのに仕事されてる感

main

異能蟲×1

おれの半減を超えられるかな

main

殺人姫

固定値って強いな
じゃあ命中だ!!

main

殺人姫

2d6+11>=10 【命中】 (2D6+11>=10) > 8[3,5]+11 > 19 > 成功

main

しょうけら-A

対象とタレントの宣言は?武器攻撃?

main

殺人姫

🌈
鋭の一撃に対象は同じでいく

main

しょうけら-A

わか
いたァい!

main

殺人姫

c5+51 c(5+51) > 56

main

しょうけら-A

なそ…

main

しょうけら-A

ああ武器が乗ってか…

main

しょうけら-A

あー

main

しょうけら-A

c(56-10)/2 c((56-10)/2) > 23

main

system

[ しょうけら-A ] 生命力 : 48 → 25

main

system

[ しょうけら-B ] 生命力 : 48 → 25

main

殺人姫

よしもう一撃も飛ばすぞう!
そっちは普通の武器です

main

しょうけら-A

来い

main

五十鈴れん

半減の上から!

main

殺人姫

2d6+11>=10 対象は同じ (2D6+11>=10) > 5[2,3]+11 > 16 > 成功

main

殺人姫

c3+41 ちょっと足りなさそうな予感 c(3+41) > 44

other

しょうけら-A

固定値爆盛りのいいところはダイスの出目で一喜一憂しなくていいところ…

other

しょうけら-A

よくないところは開始潰されると🌈

main

しょうけら-A

ムリダナ

other

五十鈴れん

🌈

main

しょうけら-A

c(44-10)/2 c((44-10)/2) > 17

main

system

[ しょうけら-A ] 生命力 : 25 → 8

main

アリサ

装甲もあるので派手に足りない!

main

system

[ しょうけら-B ] 生命力 : 25 → 8

other

五十鈴れん

でもこのビルド一周して開始消しに強いですね

other

しょうけら-B

そう…開始タレントが多すぎるわけでな

other

五十鈴れん

絶対に消したい開始が二つも飛んでくるんですからどっちかは通さざるを得ません

main

殺人姫

「蟲の群れが邪魔ね…手当たり次第に投げてみるか」
ナイフを多めに取り出し

other

重音テト

タイムB/マスタリィAはそこが強いんだよねぇ

main

殺人姫

そのまま一気にナイフを連続で投げ
それは空間を無視して突き刺さっていく

other

アリサ

強みを押し付けるビルドは強い

other

アリサ

そしてこの画像動くぞ!

other

五十鈴れん

動く!

other

殺人姫

gifいっぱいです

main

殺人姫

「…どうせ殺すならあの虫が先だったか」

other

五十鈴れん

そういえば思ったこと
アリスさん近接ですから結局古手川さんの範囲内に入らざるを得ないですね?

other

しょうけら-B

SOZAIが多いぞォ~!!

main

しょうけら-B

「…!!」

main

異能蟲×1

挑発的に指を立ててくいくいと

other

アリサ

7/近接ですね

main

殺人姫

「ま」

other

アリサ

どの道多分入ると思う
位置取りのためにも

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「時間干渉は見事…じゃがのんびりしておると儂が動くぞ」

main

殺人姫

「"時間"はいくらでも、こっちにはあるのよ」

main

GM

main

GM

次!

other

五十鈴れん

姫さんも範囲内に入りますし
私も飛び込んでも変わりませんね?

main

アリサ

さて、と

main

アリサ

簡易で縦に1マス

main

GM

!!

main

アリサ

そして準備で大弓の効果を使用
ランク+1させておいて

main

アリサ

神撃咬破ァ!
対象はしょうけらBと異能蟲×1!

main

GM

!!

main

アリサ

2d6+12>=10【命中】/コストは4で

main

アリサ

🌈

main

アリサ

2d6+12>=10 (2D6+12>=10) > 7[2,5]+12 > 19 > 成功

other

五十鈴れん

というか敵に範囲攻撃持ちがいない…?
じゃあそこまで範囲ケアの必要自体がない?

main

アリサ

5と6を交換

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

対象4体で殴るぞい

main

system

[ アリサ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

GM

ダメ来い

other

五十鈴れん

対象:範囲ではないし近接状態作らないようにしても意味なさそうね

other

殺人姫

ふむふむ

other

重音テト

どっちかというとボクのかばう外に出ないでもらう方が大事だね今回

main

アリサ

c(6*3+22+11+11) 相手の装甲半減 c(6*3+22+11+11) > 62

main

異能蟲×1

これは…

main

しょうけら-A

カバー!
対象異能蟲×1

main

五十鈴れん

main

しょうけら-A

c(62-10)/2 c((62-10)/2) > 26

main

system

[ しょうけら-A ] 生命力 : 8 → -18

other

アリサ

つまり5マス以内にい続ける必要があると

main

system

[ しょうけら-B ] 生命力 : 8 → -18

main

しょうけら-B

🌈

main

五十鈴れん

ところで移動はどこへ?

other

重音テト

まあーでも…
F-4に移動したら大概の距離に入れるから

main

アリサ

H6…あーいや

other

アリサ

移動の余裕があるんだ

main

アリサ

このまま、で…!

main

しょうけら-B

わかった

main

アリサ

二撃目!

main

五十鈴れん

神撃咬破って移動4マスじゃないの?

main

重音テト

んあー、アイテムじゃないから移動しないとダメだぜ

main

アリサ

いえ、拳器でアイテムに変更もできます

main

重音テト

ああなるほどね

main

しょうけら-B

!!!

main

しょうけら-B

なるほどなのだ

other

殺人姫

ふむふむ

main

しょうけら-B

というわけで
㌧㌧
ぶっ飛びました

main

五十鈴れん

へ~!

main

アリサ

そして!

main

アリサ

神撃咬破!
コストは2!!

main

GM

!!

main

異能蟲×1

来るか!

other

アリサ

拳器の忘れられてるであろう第二の効果がここに来て…いきた!

main

アリサ

再び7マス!
対象は異能蟲としょうけらC!!

main

異能蟲×1

わかった
カバー要員がいねェ!

main

しょうけら-C

!!

main

アリサ

2d6+12>=10 【命中】 (2D6+12>=10) > 3[1,2]+12 > 15 > 成功

other

異能蟲×1

こいつの名はヴェルデューゴ
バイオ4でおれが一番好きな敵

main

アリサ

1と5を交換、で…!

main

GM

!!

main

アリサ

天地巧
6をコストにランク+1!

main

system

[ アリサ ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

other

GM

よく見たらアリサさん服ヤバイっすね

other

GM

ゴッドイーターってそうなんだ…

main

アリサ

c(5*4+11+11+22) c(5*4+11+11+22) > 64

other

殺人姫

ほんとだ

main

アリサ

装甲半減!
そして天地巧により任意の3マスに強制移動させる!

main

しょうけら-C

!!

other

アリサ

ゴッドイーターはね

other

五十鈴れん

すご…

other

アリサ

服がすごい

main

しょうけら-C

おれは装甲5になったうえで半減する

main

しょうけら-C

c(64-5)/2 c((64-5)/2) > 29

main

system

[ しょうけら-C ] 生命力 : 62 → 33

main

異能蟲×1

おれは装甲が10になる

main

異能蟲×1

c64-10 c(64-10) > 54

main

system

[ 異能蟲×1 ] 生命力 : 87 → 33

main

異能蟲×1

いたい

other

異能蟲×1

へ~!!

other

GM

その言葉で少し興味が湧きました

main

アリサ

異能蟲をF6に
しょうけらをD5に!

main

異能蟲×1

main

異能蟲×1

「!!」

other

殺人姫

どんどん引きはがしていく

other

アリサ

下乳か横乳か上乳のどれかを見せる縛りでも化してるのでは?と思ってます

other

殺人姫

乳呼吸

other

GM

常識改変世界かなんかか…!?

other

GM

>乳呼吸
ダメだった

main

アリサ

ぎぎ、と その弓を引き絞り

other

五十鈴れん

だめだった

other

重音テト

ダメだった

main

アリサ

上に向けて放たれた矢は、見事な曲射を描きつつ

main

アリサ

敵を射抜く──のみならず

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「この室内で曲芸じみた真似を…!」

main

アリサ

「そのまま…」

main

アリサ

「引っ張り上げるッ!」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「!!」

main

異能蟲×1

ギチギチと全身を鳴らしながら、カミガカリたちの方へ!

main

アリサ

矢に込められた小さな、微粒にも似た弾丸が
ワイヤーの如き役目を果たし、敵を引き寄せる!

main

異能蟲×1

その眼光がアリサたちを捉える

other

アリサ

何でこんな服が終わってるんでしたっけ…

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「フン……狙いやすくなったも同じことよ」
「やってしまえヴェルデューゴ…!」

main

GM

しかし蟲たちはいまだ時間の檻の中…

main

GM

次どうぞ!

other

殺人姫

バイオのエネミーってかっこいいのも多いよね

other

GM

ええ。

main

五十鈴れん

「やった、この距離なら…!」

other

殺人姫

ソルダートすき

other

殺人姫

バカの改造

other

アリサ

モンハンのエロ装備に笑われるくらいには露出がどいつもこいつもやばい
おかしいんじゃないですかね

main

アリサ

出番終了!

other

アリサ

バカの改造すき

main

GM

main

五十鈴れん

簡易移動!

main

GM

わか

main

GM

タイミング:攻撃!

main

五十鈴れん

簡易移動って準備消費したっけ?

main

GM

おっ
そういやしない

main

重音テト

いや。(消費しないね)

main

GM

真下に書いてあった🌈

main

五十鈴れん

属性強化剤を自身に使用
1戦闘中、武器に属性が付与された時ランク+1

other

殺人姫

しかも弱点丸出し
これで世界取れると思うなよ

main

五十鈴れん

2・2の出目を消費し【喰霊破】を発動!

main

GM

!!

main

五十鈴れん

【喰霊魔術】でランク4の魔法攻撃に変更!

main

五十鈴れん

対象はしょうけらと異能蟲!

other

殺人姫

ソウルイーター!

main

異能蟲×1

ナンダ!?(^^)ナンダ!?(^^)

other

アリサ

ウッ…ウッ…

other

アリサ

もう一つのソウルイーター!

main

五十鈴れん

1物理超越!
ここはとどめを刺したい

main

五十鈴れん

1D6 こすと (1D6) > 1

main

異能蟲×1

なるほどな
たしかにおで魔法半減

main

五十鈴れん

やすやすでありがたい

main

アリサ

やすやす

main

system

[ 五十鈴れん ] 霊紋 : 19 → 18

main

異能蟲×1

安さ、濃厚に

main

五十鈴れん

3d6+8 【発動】 (3D6+8) > 8[1,2,5]+8 > 16

main

異能蟲×1

おれを倒しきるのは厳しんじゃないか~?ン~?

main

五十鈴れん

ランク5で魔Dが20だから出目が5だと…

main

五十鈴れん

45ダメージ?
ちょっと足りないか

main

異能蟲×1

結界15+半減!

main

五十鈴れん

【喰霊破】
物理攻撃。使用者は[ダメージ算出]時に[物理ランク]を+1する。また、対象は、[ダメージ減少]時、「受けた[ダメージ]を[半減]する」の効果を適用できない。

main

異能蟲×1

ゾ!!!!

main

五十鈴れん

ほい貫通

main

殺人姫

main

重音テト

これ否定根拠探したけど肯定根拠しか無かったんだよな

main

異能蟲×1

まずいあと3ダメ稼がれたら死ねる

other

アリサ

気軽に装甲半減したり半減無視したり中々にヤってる

main

五十鈴れん

呪物の数値見てからじゃ概念破壊だめなんだっけ

main

異能蟲×1

んーーーーーーーーーーー……

main

異能蟲×1

呪物の効果は[ダメージ]に+1dなんだよな

main

異能蟲×1

えーと基本174かな

other

殺人姫

ややこC

main

異能蟲×1

①ダメージレート算出
②戦闘値とアイテムを咥える
③その他の修正を加える
らしい

main

五十鈴れん

はーい
概念破壊します!

main

異能蟲×1

なので概念破壊後に呪物になる

main

異能蟲×1

おうよ

main

五十鈴れん

2D6 こすと (2D6) > 4[1,3] > 4

main

異能蟲×1

やっすいなオイ!

main

五十鈴れん

やすやす!?

main

system

[ 五十鈴れん ] 霊紋 : 18 → 14

main

五十鈴れん

とはいえじわじわ減ってきた
つらみ

main

五十鈴れん

1D6 ランク (1D6) > 2

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

おまえも破滅の具現にならないか?

other

殺人姫

使ってきた技に対してまだ二桁も残ってんねんあ

main

五十鈴れん

絶対いや!!

main

五十鈴れん

さらに!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

残念じゃ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

main

五十鈴れん

【闘神霊圧】!

main

GM

!!

main

五十鈴れん

ダメージ算出時に使用。対象は[目標値:10]の【体力】あるいは【知性】判定を行い、これに成功した場合のみ、1点でも[ダメージ]を受けた[対象]を任意の方向へ強制的に1マス移動させてもよい(この移動は[近接状態]を無視する)。

main

GM

きたか…!

main

五十鈴れん

(さっきの発動ロールの2を確保しておきます)

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

GM

はーい

main

五十鈴れん

2d6+9>=10 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+9>=10) > 5[2,3]+9 > 14 > 成功

main

GM

main

五十鈴れん

しょうけらと異能蟲を下に移動!

main

GM

すっ
すっ

other

GM

どんどん寄せられてる

other

アリサ

バスケしようぜ!

main

五十鈴れん

c(7*5+20) ダメージ 半減不可 c(7*5+20) > 55

other

殺人姫

世紀末バスケな!

main

異能蟲×1

c55-15 c(55-15) > 40

main

system

[ 異能蟲×1 ] 生命力 : 33 → -7

main

異能蟲×1

おわァアアア~~~~~~~~~~~~~っ!!!

main

五十鈴れん

この時!

main

重音テト

main

しょうけら-C

main

五十鈴れん

【喰霊の茨】対象:近接状態
対象が不利な[状態変化]になった直後に使用。使用者は[超過霊力]を1個得る。

main

しょうけら-C

c55-4 c(55-4) > 51

main

system

[ しょうけら-C ] 生命力 : 33 → -18

main

しょうけら-C

おわァアアア~~~~~~~~~~~っ!!!

main

五十鈴れん

二人のバスケのおかげで…届いた!

main

重音テト

よかったねァ…!

main

しょうけら-C

そうかこのために近接状態に!

main

五十鈴れん

うん。

main

異能蟲×1

吸われちゃった…

main

アリサ

全てはこの時のために…

main

れんぱす

「生きていく…!」
「もう一度!」
杖の炎が敵の魂を焼き尽くし、魂を刈り取る!

other

れんぱす

アリサちゃんのおかげだよ!
ありがとう!

other

アリサ

✌️

main

異能蟲×1

「!!!!」

other

アリサ

天地巧くん…えらいぞきみは!

main

異能蟲×1

硬い装甲を貫き、ついに命の灯が燃え尽きる

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「儂のかわいい蟲が…!」

main

れんぱす

鎌状の炎が、隣にまで近づいた蟲に突き刺さり、吸い取っていく

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

ゆるさんぞー!

other

れんぱす

やっぱり強いよ…喰霊の茨!

main

GM

うお~!テトちゃんこい

main

重音テト

えー

main

重音テト

どっこいしょ…

main

重音テト

こんちゃーっす
準備の戦闘移動で唯ちゃんと近接状態作成

main

重音テト

攻撃で…霊力を溜める
1を6に変更

main

system

[ 重音テト ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

GM

!!

main

重音テト

「よ~しよしよしよし、このテトさんじゅういっさいが可愛がってやらあね」

main

重音テト

おわり

main

GM

わかりました、では…!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

動かせてもらう

main

れんぱす

other

殺人姫

さん
じゅう
いっさい

main

アリサ

!!

other

アリサ

こらっ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

進まねばアリサに届かんのう
簡易移動

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

《死の烈風》 攻撃/7マス/4体
能動時に使用。使用者は[武器攻撃]を行い、内容に応じて次の効果を得る。この《タレント》は1ターン(シーン)中1回しか使用できない。
[物理攻撃]時:[ダメージ]に+2d
[魔法攻撃]時:[距離]に+3マス

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

いや魔法攻撃だから届いたわ…🌈
まあいいでしょう

main

れんぱす

🌈

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

[武器攻撃] 魔法攻撃/7マス→10マス/1体→4体/消滅
対象に5d+15+6+6+10+5+5の魔法ダメージ。対象が[モノノケ]の場合、[ダメージ]+30。

main

アリサ

はーやだやだ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

〇《概念:殺意》 常時/使用者/使用者
常時効果。対象は[能動判定]の達成値に+1、[ダメージ]に+10の修正を得る。(適用済み)

《危険な一撃》 常時/使用者/使用者
常時効果。対象は[武器攻撃]の[能動判定]の達成値に+1、[ダメージ]に+5の修正を得る。[武器攻撃]の対象が[モノノケ]の場合、使用者は[ダメージ]にさらに+30の修正を得る。(適用済み)

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

以上より武器攻撃の達成値+2

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

発動は19!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

対象はカミガカリ4人じゃぞ

main

アリサ

絶対成功すればいいだけだそう難しいことでは…

main

れんぱす

なんの!1物理超越!

main

殺人姫

!!

main

れんぱす

1D6 こすと (1D6) > 3

main

アリサ

安定してますね…

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

抵抗で19を超えるのじゃぞ~

main

system

[ 五十鈴れん ] 霊紋 : 14 → 11

main

アリサ

2d6+3 ゾロ目チェック (2D6+3) > 8[2,6]+3 > 11

main

重音テト

ぼくも超越~

main

殺人姫

2d6+4>19 【抵抗】 (2D6+4>19) > 10[5,5]+4 > 14 > 失敗

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

みんなもアラミタマ、ゲットじゃぞぉ~!

main

殺人姫

惜しかったのらね

main

アリサ

6と1交換で

main

重音テト

3d6+9>19 【抵抗】 (3D6+9>19) > 14[4,4,6]+9 > 23 > 成功

main

五十鈴れん

3d6+10>19 【抵抗】 (3D6+10>19) > 13[2,5,6]+10 > 23 > 成功

main

system

[ アリサ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

なかよし

main

重音テト

1d6 cost (1D6) > 4

main

system

[ 重音テト ] 霊紋 : 22 → 18

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「ほれ、狂わせてやろうぞ」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

蟲の大群を乗せて
4人におぞましい風を吹き付ける…!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

5d+15+6+6+10+5+5 魔法ダメージ (5D6+15+6+6+10+5+5) > 23[2,4,5,6,6]+15+6+6+10+5+5 > 70

main

五十鈴れん

こわこわ

main

殺人姫

いたい

main

アリサ

直撃で軽く死ねるぞ〜!

main

重音テト

ほな…仕事しますか

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!

main

重音テト

まず1つを《護りの神器》!

main

重音テト

んで防御が発生するから《生命賛歌》!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!!

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

でた…レガシーBのなんかいっぱい回復するムーヴ

other

殺人姫

でた…

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

ガード屋でよしアタッカーのサブによしで本当に強いレガシーB

main

重音テト

そんでもって流石にこれを直撃したくなぁ~い
ので2と超過霊力と2で《鎧装賛歌》!

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

何が起きているかはふわふわだったりするのがこの儂じゃ

other

アリサ

称号枠に悩んだらとりあえず突っ込もう

main

重音テト

c((70-8)/2-2) c((70-8)/2-2) > 29

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!

main

重音テト

回復もさっぴくと9点受けます

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 87 → 78

other

五十鈴れん

神器鎧取るジョブにかばうがついてくるの生命賛歌あるけどかばうがないディバBの相方にぴったりすぎるんですよね

other

アリサ

二人はズッ友

main

重音テト

ほんでもってもう1つの方も《護りの神器》

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

受けきれるか小娘ぇ!

other

殺人姫

なんでダメージ喰らって回復してんだろうね

main

重音テト

《生命賛歌》!《治癒の神宝》!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

main

重音テト

治癒の神宝いけるか?ちょっと計算してみよう

other

五十鈴れん

何故かな…

main

重音テト

c(70-8-2) c(70-8-2) > 60

main

重音テト

いけるなよしよし

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 78 → 18

main

重音テト

あ、そうだ回復量5足りないんださっき
5点追加で受けて

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 18 → 13

main

重音テト

15点と35点回復します

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 13 → 28

main

重音テト

:生命力

main

重音テト

🌈

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 28 → 63

main

五十鈴れん

🌈

main

アリサ

🌈

main

重音テト

ごっつぁん!

main

殺人姫

なんという回復

main

五十鈴れん

すごい

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「…ならばこれでどうじゃ」

main

五十鈴れん

蟲の風を避け切り…前へ進む!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

防がれていることに驚愕しつつも

main

五十鈴れん

【超体術】
対象は[受動判定]に成功した際、[近接状態]を無視して任意の方向に2マス移動する。

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

main

重音テト

main

アリサ

!!

main

五十鈴れん

2歩前進!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「失せよ娘」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

《異形増強》 常時/使用者/使用者
常時効果。この《タレント》は[攻撃方法]欄に「対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回」の表記が存在しないNPCしか取得できない。対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象は[ダメージ]に+5の修正を得る。(適用済み)

main

五十鈴れん

!!!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

《破壊光線》魔法攻撃/戦闘地帯/戦闘地帯/消滅
1ターン中1回、対象に[属性:閃光/特殊攻撃]3d+36+6+6+10+5の魔法ダメージ。

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

ゾォルケンの はかいこうせん!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

通常攻撃ではないため発動18じゃ

main

重音テト

あーいけませんいけません これは流石に庇えない!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

看破で抵抗してもらうぞ…!

main

五十鈴れん

看破は…無理!

main

アリサ

看破、かあ…!

main

殺人姫

看破!?

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

魔術師が口を開くと
彼の口内に光が吸収されていく…!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

看破じゃぞ~

main

重音テト

「えっビーム!?」

main

アリサ

「そのナリでえ!?」

main

殺人姫

「ちょっとこれは中々…!」

main

五十鈴れん

「口から!?」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

看破じゃぞ~(n回目)

main

殺人姫

しっかたねえ…

main

重音テト

ん~+2d

main

殺人姫

普通に振るしかないか。

main

五十鈴れん

霊紋ないから普通に振るしかない…!

main

殺人姫

ん~~~

main

重音テト

4d6+2>18 【看破】 (4D6+2>18) > 10[1,2,2,5]+2 > 12 > 失敗

main

五十鈴れん

2d6+10>18 【抵抗】 (2D6+10>18) > 8[2,6]+10 > 18 > 失敗

main

アリサ

霊紋を…2つ燃やす!

main

アリサ

2d6 コスト (2D6) > 6[2,4] > 6

main

system

[ アリサ・イリーニチナ・アミエーラ ] 霊紋 : 22 → 17

main

system

[ アリサ・イリーニチナ・アミエーラ ] 霊紋 : 17 → 16

main

アリサ

4d6+2>18 どうだ…!? (4D6+2>18) > 12[2,3,3,4]+2 > 14 > 失敗

main

殺人姫

3d増やすか…
こういう時出し惜しみはよくない

main

殺人姫

3d6 コスト (3D6) > 13[2,5,6] > 13

main

system

[ 殺人姫 ] 霊紋 : 22 → 9

main

重音テト

tarinai

main

殺人姫

重いなあ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

みんな操作込みで絶妙に足りない…!

main

重音テト

owari

main

アリサ

ひっどいだいす

main

五十鈴れん

6の目を確保!

main

重音テト

3d6 cost (3D6) > 13[3,4,6] > 13

main

殺人姫

5d6+2>18 (5D6+2>18) > 26[4,5,5,6,6]+2 > 28 > 成功

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

おお

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

絶対成功じゃ

main

system

[ 重音テト ] 霊紋 : 18 → 5

main

殺人姫

もう霊力ねえのよ!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

3d+36+6+6+10+5 特殊攻撃 (3D6+36+6+6+10+5) > 9[1,2,6]+36+6+6+10+5 > 72

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「かァッ!!」

other

アリサ

ダイス目がほどほどに反逆してきた

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

極大の光線を口から放つ!

main

殺人姫

「無理をするのは好きじゃあないけど」
黒衣をくるりと翻し

other

殺人姫

もう霊紋つかえなくなっちった
なんなら蘇生もできない

main

重音テト

(後ろで黒焦げになる)

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

霊紋の回復はあるぞよ

other

重音テト

霊紋はマイナスまで減らせるぞい

main

五十鈴れん

ご、ごめん
テトちゃん私をかばってくれないかな!

main

重音テト

あー

main

重音テト

だったらこうだな
生贄の神器

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

main

殺人姫

一瞬の時間の歪みの後

main

五十鈴れん

!!!!

main

殺人姫

しれっと範囲外を歩いて避けた

main

重音テト

1体に減らしてボクが全喰らいだ

main

殺人姫

!!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!!!

main

アリサ

!!!!!

main

殺人姫

!!!!!!

other

アリサ

戦闘中1回を切った…

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

きたか…

other

重音テト

これ庇えないんすよね

other

重音テト

戦闘地帯だから

other

五十鈴れん

ほんとだ!

main

重音テト

生命賛歌~

main

重音テト

c(70-8-2-20) c(70-8-2-20) > 40

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 63 → 23

other

殺人姫

消えた霊紋13!

main

重音テト

「いってェ~~~~~天下の歌姫が黒焦げだぜ」
アフロになってる

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「凌ぎ切る…というのか…!?」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「なんという超常よ しかしだからこそ」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「そこの小娘の”次”にふさわしい」

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 23 → 18

main

重音テト

「きっしぇ~~」

main

古手川唯(半アラミタマ)

「ふにゃーっ!」

other

五十鈴れん

悲しいでしょ

main

殺人姫

「うは、キモ」

main

アリサ

「……今のは流石に、死ぬかと思いました」

main

古手川唯(半アラミタマ)

《属性魔法Ⅱ》魔法攻撃/4マス/3体/消滅
1ターン中1回、対象に[属性:磁力]2d+21+3+10の魔法ダメージ。

other

殺人姫

ぐぐぐ…
概念破壊で死にかねないから切れない…

main

古手川唯(半アラミタマ)

隠密であるため

main

古手川唯(半アラミタマ)

強襲

other

重音テト

計算方法おしえたるわ

main

五十鈴れん

main

古手川唯(半アラミタマ)

アリサ狙えないので自動的にアリサ以外の3人ね

main

五十鈴れん

「あ、ありがとう、テトさん…」

other

重音テト

さっきも言ったように霊紋はマイナスまで切れる
んで、霊紋回復は出てきたエネミーのLv/5(切り上げ)

other

殺人姫

うん

main

古手川唯(半アラミタマ)

発動20よ!

main

重音テト

👍

other

古手川唯(半アラミタマ)

LVのとなりについてる()の中身がそうね

other

重音テト

尚且つ霊紋チェック

other

重音テト

これはまあ、4d6だけ霊紋を回復できるんで

other

殺人姫

ふんふん

main

アリサ

ありがたや…

main

古手川唯(半アラミタマ)

息もつかせぬ連撃で
破壊光線を凌いだテトたちに追撃を!

other

重音テト

つまり最低値-6+4の10まで切れるし

other

重音テト

なんなら期待値計算するなら-20までは切ってもいけるわけだ

main

五十鈴れん

「古手川ちゃん…!」

other

五十鈴れん

けっこう回復するね

other

重音テト

ああ。

other

殺人姫

ほほ~

main

古手川唯(半アラミタマ)

「うううう゛う゛う゛!!」
痛みに耐えかね涙を流し
発情で絶えず苦しみながらも

other

重音テト

低めに見積もっても14点はいける

main

GM

アリサさん以外は抵抗で20超えどうぞです

main

重音テト

+3dいくぞい

main

五十鈴れん

+1d!

main

重音テト

5d6+9>20 【抵抗】 (5D6+9>20) > 24[2,5,5,6,6]+9 > 33 > 成功

main

五十鈴れん

1D6 こすと (1D6) > 3

other

GM

殺人姫さんは火力がランクに依らないので

main

重音テト

イエイ絶対成功!

main

system

[ 五十鈴れん ] 霊紋 : 11 → 8

main

殺人姫

2d6+4>20【抵抗】ふつうにむり

main

殺人姫

むう

main

重音テト

3d6 cost (3D6) > 11[2,4,5] > 11

main

system

[ 重音テト ] 霊紋 : 5 → -6

other

GM

無理して破壊する必要も…
いやじーさんの耐久次第か

main

殺人姫

2d6+4>20 (2D6+4>20) > 10[5,5]+4 > 14 > 失敗

main

五十鈴れん

3d6+10>20 【抵抗】 (3D6+10>20) > 10[3,3,4]+10 > 20 > 失敗

main

五十鈴れん

6と3を交換して成功!

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

GM

では姫にだけダメージか

main

古手川唯(半アラミタマ)

2d+21+3+10 強襲 (2D6+21+3+10) > 11[5,6]+21+3+10 > 45

main

古手川唯(半アラミタマ)

にゃーっ!

main

古手川唯(半アラミタマ)

あっ強襲って書きながら強襲の補正入れてねえ🌈

main

五十鈴れん

🌈

main

古手川唯(半アラミタマ)

あほあほ
+5されて50よ

main

重音テト

🌈

main

殺人姫

死!

main

殺人姫

なねえわ

main

重音テト

c(50-8-2-15) c(50-8-2-15) > 25

main

古手川唯(半アラミタマ)

いや残りますがな

main

古手川唯(半アラミタマ)

あっかばったァ!

main

殺人姫

main

重音テト

庇うよ~ん

main

アリサ

!!

main

重音テト

でもこのままだと死ィ~なので

main

五十鈴れん

main

重音テト

《経絡再生》

main

古手川唯(半アラミタマ)

main

五十鈴れん

!!

main

重音テト

霊力2個を消費して生命力30+10回復

main

古手川唯(半アラミタマ)

!!!!

main

殺人姫

!!!!!

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 18 → 58

main

重音テト

で、いつもの奴

main

重音テト

合計25点受けます

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 58 → 33

main

五十鈴れん

【超体術】
対象は[受動判定]に成功した際、[近接状態]を無視して任意の方向に2マス移動する。

main

古手川唯(半アラミタマ)

main

五十鈴れん

さらに前進!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

めっちゃ近寄ってきてる!

main

古手川唯(半アラミタマ)

まだまだッ

《経立の魔力》常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象は常に[解除:転倒・暗闇]を得る。

main

五十鈴れん

おっと

main

古手川唯(半アラミタマ)

えーと

main

古手川唯(半アラミタマ)

えーと……

main

古手川唯(半アラミタマ)

(焦り)

main

古手川唯(半アラミタマ)

テトちゃんたぶんデカいな…?

main

五十鈴れん

ないんだろう…攻撃手段が!

main

重音テト

サイズ4でございます

main

古手川唯(半アラミタマ)

そもそも移動できねえにゃん

main

殺人姫

でか

main

古手川唯(半アラミタマ)

じゃあ…テトを殴るしか…?

main

重音テト

よぉ 壁だぜ

main

古手川唯(半アラミタマ)

おわ…🌈

main

五十鈴れん

🌈

main

重音テト

🌈

main

五十鈴れん

ただその前に一つ…!

main

アリサ

神器でおっきくなっちゃってる

main

古手川唯(半アラミタマ)

main

五十鈴れん

タイミングを逃しそうなので
【反撃技】
対象が[受動判定]に成功した後に使用。対象は受動直後、[攻撃行動]を行った[対象:1体]に[タイミング:攻撃]を1回行える。

main

古手川唯(半アラミタマ)

!!

main

古手川唯(半アラミタマ)

高位タレント!!

main

古手川唯(半アラミタマ)

私にぃ?

main

殺人姫

!!!

main

五十鈴れん

あっこれ対象指定か
それもそう…

main

古手川唯(半アラミタマ)

うむ

main

古手川唯(半アラミタマ)

あとでジジイの攻撃よけるといいわよ

main

五十鈴れん

ジジイさんもう行動終了してない?

main

古手川唯(半アラミタマ)

うん

main

重音テト

いや…

main

古手川唯(半アラミタマ)

なので次のラウンドかしらね

main

古手川唯(半アラミタマ)

お?

main

重音テト

白の章投げるのはどうでい

main

五十鈴れん

T1だよこれ

main

古手川唯(半アラミタマ)

!!

main

五十鈴れん

転倒無効…

main

重音テト

あっ…

main

重音テト

🌈

main

アリサ

🌈

main

古手川唯(半アラミタマ)

《経立の魔力》常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象は常に[解除:転倒・暗闇]を得る。

アイム猫

main

重音テト

ふぁっきゅねこ!

main

五十鈴れん

じゃあこうしよう

main

五十鈴れん

高位治癒発動!

main

重音テト

main

古手川唯(半アラミタマ)

私の背中にバターを塗ったパンを貼ると空中で永遠に回転しはじめるわ

main

古手川唯(半アラミタマ)

other

古手川唯(半アラミタマ)

まずいすごく優しい事してくれてるのにアホなこと言ってる

main

五十鈴れん

対象は古手川ちゃんと対象を増やしてテトちゃん!

main

重音テト

!!!

main

重音テト

うわ!ありがとう!!!

main

古手川唯(半アラミタマ)

わかったわ…

main

五十鈴れん

超過霊力を消費して~

other

アリサ

犬みたいな…

main

五十鈴れん

2d6+8 【発動】 (2D6+8) > 9[4,5]+8 > 17

main

古手川唯(半アラミタマ)

main

五十鈴れん

5の目確保!

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

other

殺人姫

ダメだった

main

五十鈴れん

c(4*4+20) 回復! c(4*4+20) > 36

main

古手川唯(半アラミタマ)

!!

main

重音テト

異常回復で+5されるから…41点!ありがてェ~~

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 33 → 74

main

古手川唯(半アラミタマ)

「にゃ…っ?」

main

五十鈴れん

「きっと痛くて、つらいよね…お願い、耐えて…!」

main

古手川唯(半アラミタマ)

れんからの作用に、少しだけ苦痛の表情が和らぐ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「無駄なことを」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「健気よの。そうして回復魔術を行使しながら、儂の眼前までやってくるなど」

other

五十鈴れん

神我狩やってきたけどまさか敵を回復することになるとは思わなかった
面白いです…はい!

other

古手川唯(半アラミタマ)

癒されていきます…

main

れんぱす

「絶対に、逃がしません…はい!」

other

重音テト

(キラキラしたエフェクト)

main

古手川唯(半アラミタマ)

では…2撃目

other

アリサ

きらきらきら…

other

殺人姫

かわいい

main

古手川唯(半アラミタマ)

《狡猾な一撃》物理攻撃/近接状態/1体
使用者は【命中】+2、対象に[形状:剣]2d+16+3+10の物理ダメージ。

対象テト

main

古手川唯(半アラミタマ)

いやここ離脱か…!?

main

古手川唯(半アラミタマ)

うーんうーん

main

古手川唯(半アラミタマ)

いや……離脱でも意外と動けないな

other

れんぱす

かわいい

main

古手川唯(半アラミタマ)

殴ります

main

重音テト

こい!

main

古手川唯(半アラミタマ)

命中17!

main

重音テト

2d6+10>17 【回避】 (2D6+10>17) > 10[4,6]+10 > 20 > 成功

main

古手川唯(半アラミタマ)

🌈

main

重音テト

🌈

main

重音テト

スイー…

main

古手川唯(半アラミタマ)

「ふにゃぁぁぁあ!」
猫ぱんちがスカる!

main

重音テト

「おおーよしよし、大丈夫だぞー」

main

古手川唯(半アラミタマ)

「ううう…!」

main

重音テト

「テトちゃんが構ってやろう、存分に」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

(……ちと、まずいか。時間操作の魔術から逃れきれん…!)

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

苛立ちを感じ始める魔術師だった
タイミング:終了へ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

《瞳術迷宮》終了/戦闘地帯/戦闘地帯/抵抗不可
[近接状態]を無視して対象を強制的に1~2マス移動させる。

other

殺人姫

1ターンでなんとか舞台は整ったわね

other

アリサ

雑魚も散らした…

main

五十鈴れん

main

重音テト

!!

main

アリサ

!!!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

テトをF2へ
れんぱすーをC7へ
姫をI3へ
アリサをI7へ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「ぬるいぞ小娘ども」
「魔術師としての格を教えてやろうぞ」

main

れんぱす

「…!」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

蟲の大群が部屋を這っていき
4人を散り散りにする

main

重音テト

「おわァ~~~~~!!!」

main

五十鈴れん

「蟲の波…足をとられます!」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

あっこれ唯もいけるやん
C4においとこ

main

アリサ

「くっ、動きにくい……配置が!」

main

殺人姫

「ッチ」
「面倒ね」

main

GM

ではPCは終了たぶんないので

main

GM

霊力のかいふく!

main

重音テト

4d6 【霊力】 (4D6) > 13[1,2,4,6] > 13

main

五十鈴れん

2b6 霊力!6ください! (2B6) > 6,4

main

五十鈴れん

main

GM

!!

main

system

[ 重音テト ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

アリサ

3b6 いっぱい6ほしい (3B6) > 4,3,4

main

system

[ 重音テト ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

system

[ アリサ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

system

[ アリサ ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

other

五十鈴れん

最初のファンブル二連で不運を使い切ったおかげで運がいいです、はい…!

main

殺人姫

4b6 5くれ (4B6) > 6,6,1,4

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「娘どもよ、其方が何をしようとこの娘は救えぬよ」
「儂を倒すなど不可能じゃて」

main

殺人姫

ボケが~~~!

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

GM

タイミング:開始

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

アリサ

悲しいでしょ

main

アリサ

弓の効果で開始を消費

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

《操り人形》 開始/戦闘地帯/1体
特殊効果。この《タレント》は使用者以外の対象しか効果を発揮しない。対象は[能動判定]に+3、[ダメージ]に+10の修正を得る。

対象唯

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

ア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

さっき乗せ忘れた!!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

アホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホ

main

重音テト

🌈

main

五十鈴れん

🌈

main

殺人姫

🌈

main

アリサ

🌈

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

いくら唯の手番がだいぶケツの方だったとはいえ…くっ

main

五十鈴れん

唯さんのケツ…

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

タイムウィザードBにはこのような効果も…!

main

古手川唯(半アラミタマ)

にゃ?

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

ええいタイミング開始こおい

main

殺人姫

虚実が自在れないのであった

main

殺人姫

おわり

main

重音テト

超過霊力げっちゅ~

main

五十鈴れん

悲しいでしょ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

5ないと辛いな姫よ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

装備分でがんばるがよい

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

行動値そのまんま🌈
来いカミガカリども

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

ちなみに儂の素の行動値は36じゃ

main

五十鈴れん

はっや

main

アリサ

ふむ…そろそろある程度削らねば…

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

蟲じゃからのう

main

重音テト

コワ~

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

来い~

other

殺人姫

やっぱ偶奇以外のコストは信じてはいけないわね

main

依頼者

GMはとりあえずテトから皆を引きはがしたって言ってたぞ
距離には注意しろよな

other

アリサ

コストnこそ至上!

other

GM

ああ。

main

五十鈴れん

アリサさんに魔術師をD6あたりに引き寄せて欲しいです…!

main

GM

main

殺人姫

ギリギリ大体届くか…

other

重音テト

あー…

other

重音テト

アリサっちとど…かないか…?

other

GM

おわ?

other

五十鈴れん

確かに…!

other

重音テト

簡易含めても9マスだから…

main

アリサ

ふむ…あー
庇われるには遠いがしかし…

main

アリサ

やりましょうかね!

main

GM

other

アリサ

あー届かない…?

other

GM

簡易で1マス移動してあと敵が8マス先ですか

other

重音テト

あーいや

other

GM

うぐっテトさんから遠ざける戦略なのでやっぱ上の方に動かしてたとかはできません

other

重音テト

神撃咬破?

other

GM

other

重音テト

って物理攻撃だよね?

other

GM

!!!

other

重音テト

能動時使用じゃなくて

other

アリサ

物理ですわ〜!

other

重音テト

じゃあ

other

重音テト

●p064~「タレントの見方」
Q:[射撃武器]を[装備]中に[戦闘移動]を行い、[効果種別:物理攻撃]の《タレント》を使用することは可能ですか?

A:はい。可能です。

other

GM

戦闘移動できるヤンケ

other

重音テト

戦闘移動できる扱いなのでいけますね

other

アリサ


other

五十鈴れん

できるんだ…

other

GM

あくまでできないのは[射撃攻撃]ですからね

other

アリサ

✨ゴッドイーター✨

other

GM

スタイリッシュハンティングアクション!

other

五十鈴れん

魔法攻撃の場合こうはいかないよね?

other

五十鈴れん

射撃強いな…

other

アリサ

敵が一匹とかになったからできる技といいますかこれは…

other

重音テト

魔法攻撃だとできないね…

main

GM

なんか円満っぽいので
来い!

main

アリサ

天啓を得てしまったので動きます

other

五十鈴れん

能動時に使用でも物理攻撃を選択したらできそうな気もする

other

殺人姫

ほほ~

other

重音テト

そこは…ボク的にはできないかなーって思う
効果種別で明確に物理攻撃と別枠になってるから

main

アリサ

簡易でI6
そのまま準備が消えるのは勿体無いが戦闘移動!

main

GM

!!

other

五十鈴れん

能動時に使用でも物理攻撃を選択した場合クリスタルエンフォーサーが乗るらしい

other

重音テト

あ、エンフォーサーが乗るなら乗りそうだな

main

GM

めっちゃ来た!?

main

アリサ

B6にまで移動、そして…

other

重音テト

射撃優遇されすぎじゃねー!?

other

五十鈴れん

■FAQ基本-P-封神-004
●p069《武技強化》
Q:《武技強化》や、それに類する《タレント》の[ランク]+1の効果は[効果種別:能動時に使用]の《タレント》を使用して[物理攻撃(魔法攻撃)]を行った際も有効ですか?

A:はい。有効です。

main

アリサ

神撃咬破ァ!

other

GM

へ~!

main

GM

!!!!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「詰めてきよったか…!」

main

アリサ

コストは3で

other

五十鈴れん

■FAQ基本-P-ドラゴンA-002
●p084《シューティングアルター》
Q:《シューティングアルター》は[効果種別:射撃攻撃]ですが、《二段階変身》といった[効果種別:物理攻撃]に影響を与える《タレント》の恩恵は受けれますか?

A:はい。受けられます。
■FAQ基本-P-ドラゴンA-006
●p086◎《クリスタルエンフォーサー》
Q:◎《クリスタルエンフォーサー》は[効果種別:能動時に使用]の《タレント》で[物理攻撃]を選択した場合にも適用されますか?

A:はい。適用されます。

main

アリサ

「引き剥がされようとも……ッ!」

main

アリサ

命中判定!

other

重音テト

射撃

すぎ
だろ!

main

アリサ

…霊紋を燃やす!

other

殺人姫

ほへえ~…

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!

main

アリサ

1d6 cost (1D6) > 3

main

system

[ アリサ・イリーニチナ・アミエーラ ] 霊紋 : 16 → 13

other

五十鈴れん

射撃、武装システムでも明らかに強いよね…

main

アリサ

3d6+12>=19 【命中】 (3D6+12>=19) > 11[1,4,6]+12 > 23 > 成功

other

重音テト

強いね…※のデメリットさっぴいても強い

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

というか

main

アリサ

6を使用して天地巧!

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

盤面を使うゲームである以上射撃と魔法は数段使いやすいとGMは思っておるぞい
そのうえで射撃はいろいろ噛み合っておるな

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!

other

五十鈴れん

魔法は武装システムが冷遇されてるんですよね

other

重音テト

そうだね×1

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

多重魔法陣、4000G!

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

多重魔法陣屋さんになりたい

other

五十鈴れん

霊力の輝き、魔D、+2w

main

アリサ

c(6*3+11+11+22) 装甲半減、蟲爺をD6に c(6*3+11+11+22) > 62

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

うおおおおお

other

重音テト

装飾でも火力増強が少ないのなんの

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

いいものがくるな

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

c62-10 c(62-10) > 52

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 381 → 329

other

五十鈴れん

呪波拡大、4000G!

main

アリサ

装甲半減して合計で引かれる分は10ですかね?

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

あっ🌈

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 329 → 324

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

元が10じゃ

other

アリサ

ビルドちょっと組んで
魔法型の武器は思ったより…つら…

main

アリサ

🌈

main

アリサ

よし、そのまま…!

other

殺人姫

魔法の武装見た時絶望した

other

五十鈴れん

射撃   魔法
威力  物D+4 魔D+2
距離 1500G  4000G
対象 1500G  4000G

なにこれ

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

ふしぎじゃのぉ~

main

アリサ

コウハ2発目!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!!!!

main

アリサ

そしてここにも霊紋を燃やす

main

アリサ

1d6 こすと (1D6) > 6

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

おもおも

main

アリサ

きっつい、けど…!

other

五十鈴れん

魔法、武器も装飾も武装システムも威力控えめ設定だから明らかに意図してこういう設定になってるのは間違いないんだけど
その分敵の結界が低めかというと別にそんなことないんだよね…

main

system

[ アリサ・イリーニチナ・アミエーラ ] 霊紋 : 13 → 7

other

五十鈴れん

魔法のほうが通しやすい感じ全然しないし

main

アリサ

3d6+12>=19 (3D6+12>=19) > 13[3,4,6]+12 > 25 > 成功

main

アリサ

よし…!

other

五十鈴れん

回復を独占してるからなんだろうか

main

アリサ

c(12+22+11+11) c(12+22+11+11) > 56

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

くっ…

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

c56-5 c(56-5) > 51

main

アリサ

装甲半減込みで51ダメージッ!

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 324 → 273

other

重音テト

かなぁ、恐らくは

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「ぬおおおおっ!!」

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

じゃのう

main

アリサ

「はぁぁぁぁあああっっ!!!」

main

アリサ

射撃の嵐と共に、足元から火花を散らす勢いで接敵し

main

アリサ

弓による零距離射撃を、立て続けに叩き込む!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

その射撃で、老人の身体は崩れ落ちていく!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

しかし

other

殺人姫

マルチロールになりすぎるのかしらね?

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「……しかしそれでも、儂の核を砕くほどではないぞよ」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

あっという間に蟲が集合して再生する

other

五十鈴れん

実際私とかいろいろできてるしね

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

(もう少しで彼奴の時間操作に対応できる…!)

other

重音テト

魔法はアクセス先の多さもあるからかもね

main

アリサ

「……しぶといですね、ですが…!」

main

GM

main

アリサ

次どうぞ!

main

GM

来い!

other

重音テト

意図的に物理の方が絞ってる

main

殺人姫

よし

main

GM

次ターンに5残すこと意識でどうぞ

other

アリサ

物理、基本は殴るしかできないんだよね

main

殺人姫

運なんだなぁ!

main

殺人姫

はいじゃあ札投げましょうね

other

五十鈴れん

ダメージを与えない物理攻撃のタレント一つもないんだよね

main

殺人姫

19かよ…無駄に高い
当たらない可能性もままあるのであった

main

GM

あっ
ちょい待ってくださいね

other

重音テト

そうそう

main

殺人姫

はい

main

GM

札は届きますがこの後が届かない位置取りですね

main

アリサ

まてえい
札は虚実自在化の方がまずよいかと思われます

main

殺人姫

main

GM

…簡易移動後なら7マス届くか

main

GM

比札は…あああと2個あるのか

main

殺人姫

じゃあ札は投げられないか
残念

main

GM

簡易移動は準備消費しないのでいけますよ

main

殺人姫

問題なかった
そういやそうか

main

アリサ

3つ買ってた!2つだと…ならいいですね
やっちゃいましょう

main

殺人姫

うおおいろいろあったけどくらえ札!

main

GM

来な!

main

殺人姫

2d6+11>=19 【命中】 (2D6+11>=19) > 5[1,4]+11 > 16 > 失敗

main

殺人姫

あたりません。

main

GM

🌈

main

GM

あっ

main

五十鈴れん

🌈

main

GM

操作しない場合…

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

《障子に目あり》防御/使用者
【回避】判定成功時に使用。対象は[武器攻撃]を1回行う。

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

(^^)

main

アリサ

1と6交換で…いいのでは?

main

殺人姫

うひょ面倒な
それでいいか

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

殺人姫

うい

main

殺人姫

c6*2+24 c(6*2+24) > 36

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

c36-10 c(36-10) > 26

other

五十鈴れん

このボス武器攻撃の火力すごいね…

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 273 → 247

other

アリサ

これで鋭の一撃のコストも確保されました
よきかな

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

ああ。
そういう編成にした

other

アリサ

打たせるわけにはいかない

other

アリサ

あっ!?

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

死の烈風で4体に武器攻撃ばらまきつつ
障子に目ありで甘えた命中にも反撃する

other

アリサ

ボスに与えるストラの補正で+3×2忘れてました

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

🌈

other

五十鈴れん

🌈

main

殺人姫

なんか鋭やつ使います
1ね

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

いいよ

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 247 → 241

other

アリサ

うわ!!

main

殺人姫

2d6+11>=19 【命中】 (2D6+11>=19) > 7[3,4]+11 > 18 > 失敗

main

殺人姫

はーなの

main

殺人姫

3を6!
5がねえなぁ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

儂の回避が高くて困っちゃうな~

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

五十鈴れん

3を4でも届くね?

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

ウム

main

アリサ

万一に備えて6置いておくのはアリ

main

殺人姫

あん?
そうだっけ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

あと5出ないねカワイソ

main

殺人姫

じゃあそれで

other

重音テト

聖者だね

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

はーい

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

ダメ来い~

main

殺人姫

c6+46 c(6+46) > 52

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

虚実なしでまあまあ出るのか?????
出るのか…

main

五十鈴れん

そんなに出る!?

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

この装飾ゴリラが

main

五十鈴れん

私…45ダメージしか出なくて…

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

たぶん常時タレントと装飾で盛ってる

main

殺人姫

2d6+11>=19 【命中】 5来い (2D6+11>=19) > 10[4,6]+11 > 21 > 成功

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

まずい無言の2連撃だ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

コスト払った?

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

1あるか

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

c52-10 c(52-10) > 42

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 241 → 199

main

殺人姫

あるから使えるわね
5がないけど!

main

殺人姫

「ッチ」
「こういうのは面倒なのよね」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

もっかいダメ算出こい

main

殺人姫

c6+46 c(6+46) > 52

main

殺人姫

あん?
計算ミスってたかも

main

殺人姫

ごめん-15だわ通算で

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

これ虚実乗ってないか??

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

あーい

main

殺人姫

うん

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 199 → 214

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

c52-10 c(52-10) > 42

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 214 → 172

other

アリサ

c(19+2+5+3+2+10) c(19+2+5+3+2+10) > 41

main

殺人姫

くるりと跳ねてナイフを投げ

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

虚実なしで31じゃのう

main

殺人姫

「蟲の塊の割には硬いのか…小物を刈るのが面倒なのか」

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

タイムBは行動値を気にしなくていいからその分火力に振れるという利点があるのう

main

殺人姫

「バルサンでも持ってくるべきだったわね」

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

これはパーティ単位で言えるのう

other

五十鈴れん

私も行動値無視して火力に振ってこれなんですよね

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

あれ???

other

アリサ

鋭の一撃込みで41だと思ってたのは…確かに…私ですが…

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

やっぱ計算あってね?

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

鋭の一撃の補正忘れてた🌈

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 172 → 157

other

アリサ

🌈

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

ちょいまていったん戻す

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 157 → 241

other

殺人姫

んお?

other

重音テト

🌈

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

まず一撃目が6+41=47ダメじゃな?

other

殺人姫

ランク頼りすぎて固定値計算ガバってきてたかも

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 241 → 204

main

殺人姫

札じゃない方なら…
あ~~~…そう?

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

次が6+41=47ダメじゃな

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 204 → 167

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

なのでこうじゃ!

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

おぬしの固定値は41じゃの

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

いや

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

46や…🌈

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

もうねこっちがガバ

other

アリサ

チャパレにいれておくとべんり

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 167 → 157

other

アリサ

🌈🌈

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

ん?

main

アリサ

「…核の存在を仄めかしていた以上、そこにまで届かせれば…あるいは」

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 157 → 167

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

(いや…虚実はそもそも発動してないので41じゃな)

other

アリサ

ランク1の41点固定値だから6でれば47だと思います

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

はーい

other

殺人姫

あいあいさー
固定値ってつよいわね

other

殺人姫

あたまふわふわしてきた

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

確実に、蟲の数は消耗していっている

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

次どうぞ!

main

五十鈴れん

はい!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

main

五十鈴れん

魔術師さんに…白の章を叩きつけます!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!

main

五十鈴れん

これ射撃だから命中判定なんだよね…

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

ああ。

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

いけるかぁ~?

main

五十鈴れん

●半神の異能
魔法ダメージに+5の修正を得る。命中判定を発動判定で代行し、発動判定の達成値を命中判定の達成値として扱える。

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

あっ…

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

べんりなものを

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

命中→発動の封神と発動→命中の封神が同時におるのか
それぞれ固定値も+5

main

五十鈴れん

章はどうせダメージないから物理攻撃にダメージが乗らない問題気にならないからちょうどいいねこれ

other

アリサ

魔術師のこの系統のやつ狂ってて好き

main

五十鈴れん

1物理超越!

main

五十鈴れん

1D6 こすと (1D6) > 6

main

五十鈴れん

おも

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

main

system

[ 五十鈴れん ] 霊紋 : 8 → 2

main

五十鈴れん

3d6+8>=19 【発動】 (3D6+8>=19) > 11[2,3,6]+8 > 19 > 成功

other

アリサ

身体強化付与は魔術師でそれやるのありなんだ…かんがすごい

main

五十鈴れん

6が出たけど、回収できない…!

main

五十鈴れん

暗闇を食らいなさい…!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

わかった

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「おわァアアア~~~~~っ!!」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

前が…見えない…!

main

五十鈴れん

彼女の鎌から放たれる闇が敵を包む…!

main

五十鈴れん

喰霊の茨!

main

五十鈴れん

超過霊力回収!

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

暗闇食らったら必ずおわァるようにしている

main

れんぱす

「いただきます…!」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!!

main

れんぱす

攻撃タイミング!

other

アリサ

シャンカーの鑑

other

殺人姫

ほほほん

main

五十鈴れん

2と超過霊力を消費し喰霊閃を発動!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!

main

五十鈴れん

対象は魔術師!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

来い!!

main

五十鈴れん

2d6+8>=12 【発動】 (2D6+8>=12) > 7[2,5]+8 > 15 > 成功

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

来たか…!

main

五十鈴れん

「ソウル…サルベーション!!」

main

五十鈴れん

喰霊魔術でランクは…5!

main

五十鈴れん

c(5*5+20) c(5*5+20) > 45

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

c45-10 c(45-10) > 35

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 167 → 132

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「儂の!!可愛い蟲たちが!!」

main

五十鈴れん

「どんなに傷ついても…私は希望を信じます!」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

おのれ…

main

五十鈴れん

喰霊閃の追加効果で超過霊力を得る!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

わかった

other

アリサ

ボスの二回攻撃を…×2で耐え切らないといけない?

other

五十鈴れん

ダメージは少ないですが、役割はこなせたと思います、はい…!

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

この暗闇がどう響くかじゃなおぬしら

other

アリサ

クラヤミで-2なってるのがえらいー

other

殺人姫

ありがたいところ

other

古手川唯(半アラミタマ)

えーと私は素で行動値21…なので先にアリサさんと姫さんが動きますか

other

五十鈴れん

私とテトさんがなんとかします、はい…!

other

古手川唯(半アラミタマ)

実質的にお爺さんの攻撃あと4回分を凌げるかの勝負ね

main

GM

テトちゃんどうぞ!

main

重音テト

ヨイショ

main

重音テト

ワッセワッセ

main

GM

かわいいw

main

五十鈴れん

かわいいw

other

殺人姫

きっち~~~

main

重音テト

エッホエッホ
準備でD-4にいかなきゃ
エッホエッホ

main

古手川唯(半アラミタマ)

はやい

main

重音テト

エッホエッホ
攻撃でポーションを飲まなきゃ
エッホエッホ

main

古手川唯(半アラミタマ)

かわいいw

main

重音テト

15点回復で全快です

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 74 → 87

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

あいわかった
全力でゆくぞ…!

other

五十鈴れん

どうせ範囲攻撃だからあえて1発目を食らって倒れて二発目をしのぐのはアリだと思う
特にアリサと姫

other

アリサ

事実私は余裕あるのでそれ→気を見て起きる…をしようかなとは思います

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

儂のターン!ドロー!

main

五十鈴れん

other

殺人姫

そうしよっか…

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

《死の烈風》 攻撃/7マス/4体
能動時に使用。使用者は[武器攻撃]を行い、内容に応じて次の効果を得る。この《タレント》は1ターン(シーン)中1回しか使用できない。
[物理攻撃]時:[ダメージ]に+2d
[魔法攻撃]時:[距離]に+3マス

other

殺人姫

一ラウンド目は遊ぶからな

other

アリサ

7はまだある方ある方
ここまでいけば概念破壊も不要でしょう

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

[武器攻撃] 魔法攻撃/7マス→10マス/1体→4体/消滅
対象に5d+15+6+6+10+5+5の魔法ダメージ。対象が[モノノケ]の場合、[ダメージ]+30。

other

アリサ

魔法攻撃なのつらあじ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

c17+2-2 はつどう c(17+2-2) > 17

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

発動17じゃ!

main

五十鈴れん

2d6+10>17 【抵抗】 (2D6+10>17) > 6[3,3]+10 > 16 > 失敗

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

対象はカミガカリ4人!

main

アリサ

2d6+3>17 【抵抗】 (2D6+3>17) > 9[4,5]+3 > 12 > 失敗

main

五十鈴れん

手持ちの5と出目の3を交換して達成値18!

main

殺人姫

2d6+4>17 【抵抗】 (2D6+4>17) > 6[1,5]+4 > 10 > 失敗

main

殺人姫

あっ5ォ!

main

アリサ

!5だ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

main

五十鈴れん

!!!

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

殺人姫 ア ゴーゴー

main

重音テト

2d6+8>17 【発動】 (2D6+8>17) > 5[2,3]+8 > 13 > 失敗

main

殺人姫

6を捨てて5にするワンね

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

5d+15+6+6+10+5+5 (5D6+15+6+6+10+5+5) > 21[1,4,5,5,6]+15+6+6+10+5+5 > 68

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

死ぬがよい…!

main

殺人姫

死ィ

main

重音テト

ションボリ
ほなちょっと頑張りましょう

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

main

五十鈴れん

いや

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!

main

五十鈴れん

テトちゃんは庇わなくていいよ

main

重音テト

わかった

main

五十鈴れん

どうせ次の破壊光線で…死ぬ!

main

重音テト

c(68-8-2) c(68-8-2) > 58

main

重音テト

で、回復するから43点受けとこ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

わかかった

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 87 → 44

main

殺人姫

ぐはあ~~!

main

system

[ 殺人姫 ] 生命力 : 56 → 0

main

アリサ

ぐぬぬぬ…!

other

アリサ

秘技
死んだふり

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

自分を中心として、蟲を放射状に放つ…!

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

なにやってんだはやくリザレクトしろ!

other

アリサ

でもなァ…リザレクトだと即座適応だからなァ…

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

とどめを刺すが手番使う行動だから普通に死んだふり有効なのいいよね

other

殺人姫

ていうかもう寝るのだ
死んだふり!

main

五十鈴れん

(ソウルサルベーションの効果で必ず回避がついているので当たらない)

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

こわい

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「貴様らは残るか……しかしッ」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

《破壊光線》魔法攻撃/戦闘地帯/戦闘地帯/消滅
1ターン中1回、対象に[属性:閃光/特殊攻撃]3d+36+6+6+10+5の魔法ダメージ。

残った二人!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

発動17!
受動は看破じゃ!

other

アリサ

トドメをさすに対して一閃カウンターとか一度くらいはしてみたい

main

五十鈴れん

(反撃技を発動し忘れた顔)

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

🌈
してもいースよ

main

五十鈴れん

いいの!?

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

この攻撃の前じゃて?

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

破壊光線は決定事項じゃったしのう

main

五十鈴れん

まあとどめを刺すケアになるからちょうどいい!

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

ところで映画しか知らないので儂の口調はガバガバのガバチョじゃ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

main

れんぱす

蘇生魔術 連番 3と4を使用

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!?

main

重音テト

来たか…例のコンボ!!!

main

れんぱす

対象
アリサ 魔術師 殺人姫

main

殺人姫

!!

main

れんぱす

喰霊魔術発動

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!!!

main

れんぱす

ランク4の魔法ダメージ+蘇生効果!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

なるほど…な!!

other

アリサ

復活〜〜

main

五十鈴れん

2d6+8>=12 【発動】 (2D6+8>=12) > 8[3,5]+8 > 16 > 成功

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

ダメくれ

main

れんぱす

c(5*5+20) c(5*5+20) > 45

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

(これ殺人姫とアリサも死体蹴りされてるのか…)

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

c45-10 c(45-10) > 35

other

アリサ

いてて

other

殺人姫

soudane

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 132 → 97

main

れんぱす

私いつもこのダメージだね

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

儂の攻撃の1/2くらいの魔法ダメージが襲う!

other

れんぱす

死体、死なないんだよね

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

こわい

other

アリサ

死は救いには…

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「ぬうう…!」
「しかしこちらが本命」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

再び口をがぱりと開く

other

れんぱす

この見た目通り電気ショックで無理やり蘇生してるから…

other

アリサ

いててててて

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

反撃技やっていいよと言ったけどタイミング的には破壊光線の前の筈なので
破壊光線の対象は再度きめさせてくれ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

4人全員じゃ
発動17に対して看破で受動どうぞ

main

system

[ アリサ・イリーニチナ・アミエーラ ] 生命力 : 0 → 1

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

反撃技むずいな

main

アリサ

ダイスを振る機会があればかてる かてるはずなんだ

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

ハマったらよさそうだけど

other

アリサ

今回は特殊で殴ってくるけど

other

五十鈴れん

敵の手番に挟み込んで行動できるのは唯一無二

main

殺人姫

2d6+2>17 【看破】超ピンチ!姫は二度死ぬ! (2D6+2>17) > 9[4,5]+2 > 11 > 失敗

main

重音テト

2d6+2>17 【看破】 (2D6+2>17) > 3[1,2]+2 > 5 > 失敗

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

あぶない

main

重音テト

あぶねぇ

other

アリサ

普通に物理魔法とかなら成功→そのまま治療
とかでターン終えたらできるのは十分便利?

main

アリサ

2d6+2>17 【看破】ゾロ目Checker (2D6+2>17) > 6[3,3]+2 > 8 > 失敗

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

れんぱすー?

main

五十鈴れん

霊紋燃やそうか悩んでるかお

other

アリサ

6も出ないとは

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

なるほどNA

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

所詮は2d…

main

五十鈴れん

護りの賛歌私貰っていいかなァ!
それとも霊紋3ブーストして避けたほうがいいのかな…!

main

重音テト

まもじんねぇ…

main

重音テト

戦闘地帯だから使えないんすよ…

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

🌈

main

五十鈴れん

神器じゃなくて魔ダメ半減のほうね

main

重音テト

鎧装賛歌でダメ半減ならできるけど

main

五十鈴れん

名前間違えた🌈

main

重音テト

🌈

main

殺人姫

🌈

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

🌈

main

重音テト

いいよい
半減投げるぞォ~

main

五十鈴れん

ありがとう…!

main

重音テト

半減の半減だからダメ1/4だぜい

main

重音テト

👍

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

よかったなァ…!

other

五十鈴れん

護りの賛歌っていう別のディバBのタレントがあったからややこしい

main

五十鈴れん

2d6+3> 【看破】

other

重音テト

それはそう
確か対象単体化だっけ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

🌈

main

五十鈴れん

2d6+3 (2D6+3) > 5[2,3]+3 > 8

main

五十鈴れん

むーりー!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

わかった

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

3d+36+6+6+10+5 ではダメージ (3D6+36+6+6+10+5) > 9[1,4,4]+36+6+6+10+5 > 72

other

五十鈴れん

今あったら…強かった!

main

殺人姫

おーっと姫君吹き飛んだ!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

ギャピピピピピピピピピピピピピという電子音とともに光線が部屋を埋めつくす

other

アリサ

対象単体化、つよいんだよな

main

重音テト

では鎧装賛歌、対象はれんちゃん!
ダメ1/4だぜい

other

五十鈴れん

強いね…

main

五十鈴れん

うわ!

main

五十鈴れん

c(72/4) c(72/4) > 18

main

system

[ 五十鈴れん ] 生命力 : 53 → 35

other

アリサ

1/4も大概狂ってる

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

そしてその攻撃とともに

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「”解いた”ぞ……娘」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

ついに時の楔より解き放たれようとする

main

五十鈴れん

「っ…!」

main

殺人姫

「…欠伸が出るほど待たされたわね?ええ?」
悪態を吐きつつ

main

重音テト

c(72-8-2-15) c(72-8-2-15) > 47

main

重音テト

ああギリギリなのか…
じゃあ4と6を使って経絡再生

main

古手川唯(半アラミタマ)

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 44 → 89

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 89 → 87

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 87 → 40

main

重音テト

で、さらに

main

古手川唯(半アラミタマ)

!!!

main

重音テト

治癒の神宝!
体力40回復しとくよん

main

五十鈴れん

すごい…!

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 40 → 80

main

重音テト

a,tigau

other

五十鈴れん

生命力強化つよいね

main

重音テト

10多かった🌈 へらします

other

アリサ

タフになる〜!

main

五十鈴れん

🌈

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 80 → 70

main

古手川唯(半アラミタマ)

🌈

main

古手川唯(半アラミタマ)

あーめちゃくちゃ回復される

other

アリサ

タンクになるとこの辺り握るのもだいぶ跳ねるんだなって

main

古手川唯(半アラミタマ)

「ニャァァァァ!!」
続けて猫又も動き出し

other

殺人姫

タフタフタフになっていく

main

古手川唯(半アラミタマ)

《属性魔法Ⅱ》魔法攻撃/4マス/3体/消滅
1ターン中1回、対象に[属性:磁力]2d+21+3+10の魔法ダメージ。

対象は起きてる敵全員
強襲で達成値+2、ダメ+5

main

古手川唯(半アラミタマ)

発動19!

main

古手川唯(半アラミタマ)

いや20!🌈

main

重音テト

🌈

main

重音テト

2d6+9>20 【抵抗】 (2D6+9>20) > 12[6,6]+9 > 21 > 成功

main

重音テト

うおおお!!!!

main

古手川唯(半アラミタマ)

!?!?

main

五十鈴れん

!?!?!

main

五十鈴れん

2d6+10>20 【抵抗】 (2D6+10>20) > 3[1,2]+10 > 13 > 失敗

main

古手川唯(半アラミタマ)

んあああああ削れねええええええ

main

古手川唯(半アラミタマ)

きょくたん。

main

五十鈴れん

あっぶな!!!

main

重音テト

んあ~庇う庇う庇う庇う

main

古手川唯(半アラミタマ)

2d+21+3+10+5 (2D6+21+3+10+5) > 6[2,4]+21+3+10+5 > 45

main

古手川唯(半アラミタマ)

しこしこ

main

五十鈴れん

私のダメージと一緒

main

重音テト

c(45-8-2-15) c(45-8-2-15) > 20

main

古手川唯(半アラミタマ)

あー…
あーーー…

main

古手川唯(半アラミタマ)

削れない~

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 70 → 50

main

古手川唯(半アラミタマ)

「ハァ…!ハァ…!」

main

古手川唯(半アラミタマ)

舌を出してほっぺを赤くしながら息をつく

other

五十鈴れん

かわいいw

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「ええい、動かんか!!」

main

五十鈴れん

「早く、助けてあげないと…」

main

重音テト

「大丈夫だぜ、もうすぐ終わる」

main

古手川唯(半アラミタマ)

《狡猾な一撃》物理攻撃/近接状態/1体
使用者は【命中】+2、対象に[形状:剣]2d+16+3+10の物理ダメージ。

main

古手川唯(半アラミタマ)

はっ私操り人形だったわ

other

アリサ

かわいいw

main

古手川唯(半アラミタマ)

命中は~19になる

main

古手川唯(半アラミタマ)

対象はもちろんテト

main

重音テト

2d6+10>19 【回避】 (2D6+10>19) > 10[5,5]+10 > 20 > 成功

main

古手川唯(半アラミタマ)

🌈🌈🌈

main

重音テト

スイッ

main

古手川唯(半アラミタマ)

「フーッ……フゥゥッ」

main

古手川唯(半アラミタマ)

「わた…し…」

main

五十鈴れん

「意識が…戻ってきた!?」

main

古手川唯(半アラミタマ)

その攻撃はカミガカリに届くことがなく

other

殺人姫

おお!

main

古手川唯(半アラミタマ)

そのまま倒れ伏す

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「おのれ……先ほどの治癒魔術で何かが狂ったか」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「もうよい。儂が幕を引く」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

タイミング:終了

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

《瞳術迷宮》終了/戦闘地帯/戦闘地帯/抵抗不可
[近接状態]を無視して対象を強制的に1~2マス移動させる。

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

失せよれんぱすー!

other

アリサ

また移動だ!また移動だ!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

テトをD2
れんちゃんをC9
アリサをB7
殺人姫をI2

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

あと古手川を寄せておくか

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

霊力回復!

main

五十鈴れん

待った!

main

五十鈴れん

【認識祈念】
対象が〈タレント〉宣言時に使用。対象に[武器攻撃]を1回行う。あるいは対象に[称号:エルダーメイジ/タイプB/タイミング:攻撃]の〈タレント〉1つを、[コスト]を消費したものとして使用する。

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!?!?!?

main

重音テト

!!!!!

main

五十鈴れん

超過霊力を消費!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

おわ…!

main

五十鈴れん

終了タレントを…使ったよね?

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

使ったとも

main

五十鈴れん

コストを踏み倒してエルダーBの攻撃タレント…蘇生魔術を…発動する!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!

main

五十鈴れん

対象 アリサ 殺人姫 魔術師

main

殺人姫

!!!

main

五十鈴れん

2d6+8>=12 【発動】 (2D6+8>=12) > 7[2,5]+8 > 15 > 成功

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!!

main

五十鈴れん

また45ダメージ!

main

五十鈴れん

「お願い、起きて…!」
治癒魔法と同時に攻撃を行う!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「ぬぉぉ!!」

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 97 → 62

main

殺人姫

「…!」

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

二人がすごい勢いで生死の境を彷徨っとる

main

アリサ

「……ふ、ぅ 信じてよかったとも…
 普段はこうはいきませんからね、と」

other

アリサ

土壇場での他者復活はGEの嗜み

main

殺人姫

「ぁか…はあっ…ったく!」

other

重音テト

反復横跳び

other

五十鈴れん

でもソウルイーターっぽさはあるよねこういう動き

main

殺人姫

「…殺すのが専門なのよ」
「そろそろツケを払ってもらわないとね」

other

殺人姫

わかる

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「ここまで抗うとはの…」

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] initiative : 1 → 36

main

system

[ 古手川唯(半アラミタマ) ] initiative : 1 → 21

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

では霊力回復

main

五十鈴れん

3D6 (3D6) > 12[3,4,5] > 12

main

アリサ

3b6 (3B6) > 3,1,4

main

重音テト

4d6 【霊力】 (4D6) > 12[1,1,4,6] > 12

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

system

[ 重音テト ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

system

[ 殺人姫 ] 生命力 : 0 → 1

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

system

[ アリサ ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

other

五十鈴れん

蘇生タレントが使われてるの何気に初めて見た気がする

other

アリサ

あまり見ない…

other

五十鈴れん

結構強いね
打点にもなるし

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

姫さんも2b6ですね

main

殺人姫

2b6 かたまってた (2B6) > 6,2

other

五十鈴れん

ちょっとまてよなんで打点になるんだよ

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

タイミング:開始

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「ゆくぞ」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「死合おうぞ、カミガカリ」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

開幕なし

main

五十鈴れん

「…私の、全身全霊を込めて!」

main

古手川唯(半アラミタマ)

こちらもなし

other

古手川唯(半アラミタマ)

開幕じゃない開始🌈

other

五十鈴れん

🌈

main

殺人姫

5消費!!!

other

重音テト

🌈

main

殺人姫

【虚実自在】【封神降臨】

main

古手川唯(半アラミタマ)

!!

main

アリサ

開始利用で一応弓をスタンバイ

main

殺人姫

「いくらでも死合ってやるわよ」

main

殺人姫

「時なら…腐るほどある」
にやりと

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「威勢がよいのぉ…」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「貴様らを生け捕るのはハナから無理な話だったかもしれぬ」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

……儂の手番じゃ

main

五十鈴れん

main

重音テト

!!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

まずは、こちらじゃ

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

《破壊光線》魔法攻撃/戦闘地帯/戦闘地帯/消滅
1ターン中1回、対象に[属性:閃光/特殊攻撃]3d+36+6+6+10+5の魔法ダメージ。

main

五十鈴れん

そっちから…!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

対象起きてるやつら
発動は17-2+1=16!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

看破で受動せよ!

main

五十鈴れん

2d6+3>16 【看破】 (2D6+3>16) > 6[3,3]+3 > 9 > 失敗

main

アリサ

2d6+2>16 【看破】 (2D6+2>16) > 6[1,5]+2 > 8 > 失敗

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

4人全員じゃのう~

main

重音テト

2d6+2>16 【看破】 (2D6+2>16) > 7[1,6]+2 > 9 > 失敗

main

アリサ

…ちっ 5と3を交換!

main

殺人姫

2d6+2>16 (2D6+2>16) > 2[1,1]+2 > 4 > 失敗

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

🌈

main

殺人姫

あの!!!

main

system

[ アリサ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

五十鈴れん

🌈

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

悲しいじゃろう

main

重音テト

🌈

main

アリサ

🌈

main

system

[ 殺人姫 ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

殺人姫

1,2,3になっちまったァ~~~~!!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

3d+36+6+6+10+5 魔法ダメ (3D6+36+6+6+10+5) > 7[1,2,4]+36+6+6+10+5 > 70

other

アリサ

コスト的には無問題

main

五十鈴れん

た、たすけて…

main

重音テト

鎧装賛歌ァ~れんちゃん生きろォ~~~!!!

main

五十鈴れん

ありがとう、ございます…!

main

重音テト

c(70-8-2-15) c(70-8-2-15) > 45

main

重音テト

うしギリ生きるぜ

main

五十鈴れん

c(70/4) c(70/4) > 17

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 50 → 5

main

system

[ 五十鈴れん ] 生命力 : 35 → 18

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

…それは戦闘地帯なのよな…!強し

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

殺人姫とアリサは消し飛ぶ

main

重音テト

コストは1と超過霊力だぜ

main

アリサ

まーたけしとぶ

main

殺人姫

死!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「カァァァッ!!!」
3度目の閃光!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

しかし、それでもなお

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「なんという生命力…やはり器に相応しい」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「蟲を宿せし猫となれ…!」

main

重音テト

「ぜっっってえやだ!!!!」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

《死の烈風》 攻撃/7マス/4体
能動時に使用。使用者は[武器攻撃]を行い、内容に応じて次の効果を得る。この《タレント》は1ターン(シーン)中1回しか使用できない。
[物理攻撃]時:[ダメージ]に+2d
[魔法攻撃]時:[距離]に+3マス

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

案外なってみるとよいものかもしれぬぞー!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

発動17!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

対象は起きてるやつら

main

重音テト

やーやーなの!

main

五十鈴れん

「…あの悪の心、もうどうしようもないのかな」

main

五十鈴れん

1超越!

main

五十鈴れん

1D6 こすと (1D6) > 3

main

system

[ 五十鈴れん ] 霊紋 : 2 → -1

main

重音テト

2d6+9>17 【抵抗】 (2D6+9>17) > 5[2,3]+9 > 14 > 失敗

main

五十鈴れん

3d6+10>17 【抵抗】 (3D6+10>17) > 9[1,2,6]+10 > 19 > 成功

main

重音テト

うおお2出た!2と1を交換!

main

system

[ 重音テト ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

system

[ 五十鈴れん ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

五十鈴れん

手持ちの5と出目の6を交換

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!

main

五十鈴れん

反撃技!!!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

5d+15+6+6+10+5+5 だめーじ (5D6+15+6+6+10+5+5) > 16[1,2,3,4,6]+15+6+6+10+5+5 > 63

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!

other

アリサ

ゴリゴリ削る〜〜!

other

重音テト

反撃技終わってから諸々の処理やりやす

main

五十鈴れん

3と4の目を使用
蘇生魔術を…発動!

main

五十鈴れん

ついに霊紋が限界を迎え
黒く燃え尽きようとしたその時

main

電令のドッペル

main

電令のドッペル

それが現れる

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

!!

other

殺人姫

A,E,D!

main

電令のドッペル

電令のドッペル

その姿は心電図

main

電令のドッペル

この感情の主は、強力な電気信号を駆使し相手の悪意を人格もろとも焼き尽くすこのドッペルの能力に恐怖を覚える一方で、これが殺害以外の方法で人間の悪意を根絶させることが出来る唯一の方法ではないかという誘惑に悩む。

またこのドッペルは生死を司る力も持ち、その姿を現す時に主に一時的に精神が肉体と分離した幽体離脱状態となる。

other

アリサ

ビリビリ

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

鳴らせれんぱすの3~6マス

main

電令のドッペル

「心を…殺さないで…!」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「…!?」

main

五十鈴れん

2d6+8>=12 【発動】 (2D6+8>=12) > 4[1,3]+8 > 12 > 成功

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「なんぞ…これは」

main

五十鈴れん

c(5*3+20) c(5*3+20) > 35

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 62 → 37

main

電令のドッペル

その姿はゆらりと揺れ
己の采配により「悪」を燃やし尽くし「善」を叩き起こす

main

電令のドッペル

ひとしきり呪いを放った後
そしてその感情の主は眠りについた

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「クク…ククク」

other

電令のドッペル

(あとは二人のおもちゃですの意味)

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「なんという傲慢な女よ。儂にとっては破滅の具現こそが善」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

蟲のほとんどは生命力が尽き
身体の維持は難しくなっても尚

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「来い…神我狩!」

main

アリサ

「く、はは……っ…無茶苦茶、してくれる…」

other

五十鈴れん

きたか
タイトルコール

other

GM

アリサさんでとどめっぽいですかねー?

other

アリサ

では最期やりましょうか

other

GM

わかりました

main

重音テト

コソコソ…経絡再生…

main

GM

!!

other

アリサ

!!

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 5 → 50

main

重音テト

c(63-8-2-15) c(63-8-2-15) > 38

other

殺人姫

!!!

main

重音テト

あ、じゃあ治癒の神宝も乗せやす

main

system

[ 重音テト ] 生命力 : 50 → 37

main

重音テト

(回復したんでどうぞの顔)

other

アリサ

さらっと回復

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

テトちゃんが硬すぎた…

main

アリサ

いきますよ〜〜!

other

GM

強いですねガード屋さん

other

重音テト

装甲落として生贄の祭器+1した方がよかったネ

other

重音テト

とは言え死ななかったので満足

other

GM

くやぴ~

main

アリサ

B8に簡易移動!
そのまま大弓効果で準備使用でランク+1

other

殺人姫

あほほど死んだ

main

アリサ

…で、コウハ!コストは1!

main

アリサ

霊紋も…燃やす!

main

アリサ

1d6 こすと (1D6) > 1

main

GM

やすい

main

system

[ アリサ・イリーニチナ・アミエーラ ] 霊紋 : 7 → 6

other

GM

姫さんの仕事量もなかなかでした

main

アリサ

3d6+12>=19 【命中】 (3D6+12>=19) > 6[1,2,3]+12 > 18 > 失敗

other

GM

1ラウンド目の削りスムーズでしたし
やっぱ行動値固定は強いですね

other

殺人姫

くうう…
演出出し惜しみしたのでやりそこねた

other

殺人姫

まぁいいか

main

アリサ

1と5を…交換!

other

GM

またいらっしゃってください

other

GM

アイム神我狩マシーン

other

五十鈴れん

すごい

other

アリサ

ありがたいですよね

main

GM

!!

main

アリサ

c(5*3+11+11+22+3) c(5*3+11+11+22+3) > 62

other

殺人姫

ありがたい

other

重音テト

ありがてェ…ありがてェなァ…

other

五十鈴れん

テトさんのおかげで私が耐えられましたし
私が耐えられたおかげでアタッカーが繋ぎ止められました

other

五十鈴れん

命のリレー…です!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「───────────────終わりか。我が宿願も、我が苦痛も────こんなところで、終わるのだな」

main

アリサ

「何度か、ロスト…しかけましたが…ああ」

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

c62-10 c(62-10) > 52

main

system

[ 魔術師(ボス/アラミタマ) ] 生命力 : 37 → -15

main

アリサ

「届かせ、ました…終わりです!」

other

重音テト

👍

other

殺人姫

ありがとうございます
遊びまくれてうれしい

other

アリサ

👍

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

いいパーティじゃったぞ~
ついでに猫耳生やさんか

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

あと物理的に敵をリレーしてたのも草じゃった

other

殺人姫

もっとかわいいものならともかく
恐ろしい寄生蟲じゃねえか

main

アリサ

自身への反動も、もはやお構い無しか

main

アリサ

その魔術師の直前で、弓を引き絞り

other

五十鈴れん

これ言っちゃっていいかなあ
猫に憑依されて発情させられるのかなあと思ってかわいい子選んだよ

main

アリサ

「ブラストォッ!!!」

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

蟲いる?

other

アリサ

神の声がそうしろと…

other

アリサ

いらなーい

other

魔術師(ボス/アラミタマ)

え~

other

殺人姫

ころす

main

アリサ

核含めて全てを穿つように、魂を蝕む黒い矢を放った───!

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

「────だが無念よ。いや、あと一歩だったのだがなあ」

other

アリサ

おお

main

魔術師(ボス/アラミタマ)

その矢が通り過ぎたあと

main

GM

この部屋から生きている蟲はいなくなった

main

古手川唯(半アラミタマ)

「!!!」

main

古手川唯(半アラミタマ)

それと同時に
床に倒れていた唯も目を見開き

main

古手川唯(半アラミタマ)

ほどなくして脱力
その顔は安らかであった

main

GM

戦闘終了!!

other

殺人姫

いやあタンクいるとやっぱつよい

other

アリサ

タンク、いないと辛いんだよな

info

GM

モノノケ分の霊紋回復+8
これだけで足りますね

main

五十鈴れん

「まだ、心臓がドキドキしてます…はい…」

other

五十鈴れん

タンクとヒーラーが綺麗に役割分担できてましたね

main

殺人姫

「…はぁああああ…」

main

依頼者

「ぜぇ…ぜぇ…」
「……よくやった、おまえらマジ最高だな」

other

五十鈴れん

綺麗か?あれをヒーラーと呼んでいいのか?

main

重音テト

「お疲れちゃ~ん」

main

殺人姫

「焼けすぎ…」
何度かの閃光もあり

main

殺人姫

手元のタバコが全滅していた

main

殺人姫

「ッチ」

main

依頼者

「部屋がひっでー有様になっちまった……けど」

main

五十鈴れん

「ご、ごめんなさい…わたしが燃やしました…」

main

古手川唯(半アラミタマ)




main

依頼者

「依頼人のリクエストは果たせそうだな」

main

殺人姫

「あの爺のバカビームのせいよ…それでとっくにふっとんだわ」

main

アリサ

「はぁあああっ……つかれた……っ…けど…」

main

依頼者

もう壁が…壁が無い!

other

重音テト

生き返ってるから…

main

五十鈴れん

「依頼人さんには、なんて説明しましょう…」

main

アリサ

「ばっちし…でしたか? 最上の成果は…出せたでしょう……はは」

main

依頼者

「大丈夫だ、俺が説明しとく」

main

依頼者

「少なくとも娘さんが無事ならあんまりやかましくならない人だよ、大丈夫」
「それに……」

main

依頼者

「あれだけのアラミタマを退けてくれたやつらに、これ以上手を借りれるかよ」

main

依頼者

「ありがとな」

main

殺人姫

「ああああ~~…疲れた」
「猫憑きって話でこんなの予想するかっての」

main

依頼者

「マジでそれな…」

main

五十鈴れん

「い、いえ、もう少しだけ…!」

main

依頼者

「ん」

main

五十鈴れん

「古手川さんは、あんなことになって、嫌な記憶とかが残ってるといけないので、はい…」

main

五十鈴れん

◇幻覚呪文
戦闘外のみ使用可。1セッション中1回、一般人を無力化させ、記憶を都合の良く書き換えられる。

other

殺人姫

この手の奴初めて見た!!!!!!

main

古手川唯(半アラミタマ)

other

古手川唯(半アラミタマ)

それはどういう意味で?

main

五十鈴れん

発情したり家族に襲い掛かったりした記憶を…全て消します…!

main

古手川唯(半アラミタマ)

わかった
では……

other

アリサ

混沌のやつ初めて見た

other

殺人姫

記憶操作

main

古手川唯(半アラミタマ)

……

main

古手川唯(半アラミタマ)

効果はあいまい!!

main

古手川唯(半アラミタマ)

半分くらい効く

main

古手川唯(半アラミタマ)

何故なら…

main

依頼者

「あれ?そういやこいつ耳と尻尾消えねーな」

main

殺人姫

「ああん?」

main

アリサ

「んん??」

main

五十鈴れん

「まだ、残ってます…!?」

main

重音テト

「え」

main

医者

「私が説明しよう」
ひゅーんと飛んでくる

main

アリサ

「おお。…どういうことでしょうか?」

main

医者

「先ほども言ったがその耳と尻尾……ではなく新種のモノノケはその子に突き刺さっている」

main

殺人姫

「はあん?」

main

医者

「しかし最初からその形状だったわけではない」

main

医者

「おそらく蟲本体はごく小さなサイズで、彼女に気付かれず寄生したはずだ」
「他の毛や骨などは彼女由来の成分だろうな」

main

殺人姫

「…とっくにパーツは自前になってたってこと!?」

main

医者

「そうなる。治療が必要だな」

main

医者

「そして恐らくだが……我々と同じ存在に近づいてしまっている」

main

五十鈴れん

「治療、できますか…?」

main

五十鈴れん

「!?」

main

殺人姫

「ふむ…」

main

医者

>◇幻覚呪文
>戦闘外のみ使用可。1セッション中1回、一般人を無力化させ、記憶を都合の良く書き換えられる。

一般人の枠を出つつあるな

other

五十鈴れん

シナリオに一般人、そもそもいないことが多いんだよね。
使い道ないんだよね…

main

医者

「治療はやってみよう。とにかく彼女の身柄は我々が預かる」
「親への説明は任せたぞ千切」

main

五十鈴れん

「お願いします、クシミタマも、使っていいので…!」

main

医者

「わかった」

main

依頼者

「なんか散々だなこの子……」

main

依頼者

「まあとにかくだ、4人ともお疲れ」

main

依頼者

報酬として5000Gもらえます

main

重音テト

「ま……命あっての物種ですからね。さんきう!」

main

五十鈴れん

「生きててよかった、です」

main

殺人姫

「はあ…」

main

殺人姫

「…おつかれ」
「まったく、濃いひと時になったわ」

main

アリサ

「…ん、このくらいなら…ええ、ありがとうございます」

main

依頼者

「じゃあな~~~~~~~~~」
「また依頼持ち掛けるかもだからヨロシク」

main

重音テト

「またね~~~~~!!!!!」

other

五十鈴れん

今回けっこうギリギリだった、のかな?

main

アリサ

「ははは、何度かシグナルロストしかけましたからね…」
「ええ、また!」

main

殺人姫

「…またね」
「帰るか」

other

重音テト

ボク以外まだマイナスじゃないからなぁ

other

GM

ですね
最近PC側つええなあと思ったので盛り傾向だったんですがやりすぎたかもしれん

other

GM

…たしかに?

other

アリサ

キツかったけどまだ何とかなった感じ

main

殺人姫

そのままかつかつ歩き出し

other

五十鈴れん

ま、まだ削れると…

main

殺人姫

other

アリサ

蘇生役がいたので復活も切ってません
…そう言う意味ではまだ?

main

殺人姫

そのままどこかへ帰っていった

other

重音テト

でもこれ以上で生還確定!みたいなのはかなり難しくなるだろうし
難しいネ

other

殺人姫

雑魚はサクッと処理されたのはあるしね
でも悩ましいライン

main

GM

〆る流れです
まだ何かある人いますか

other

殺人姫

ボスの火力やばかったし

main

重音テト

ボクはいいよ~

main

アリサ

いいよ〜

other

五十鈴れん

少なくとも…ボスが強化されてこれ以上長引くのは…困る!!

other

五十鈴れん

もう…サンジ!

other

重音テト

本当にそう!

main

GM

ではカミガカリは無事に依頼を解決?し解散の運びとなる…

other

アリサ

ここが上限…?もう少し出来そうですがかなり突き詰めなければいけなくなる予感

other

アリサ

ただのサンジじゃねえぞ…
ド級のサンジ…ドサンジだ!

main

古手川唯

「んん~?どこよここ……おうち……?」

main

古手川唯

「んえ!?」

main

古手川唯

「何よこのハレンチな恰好ー!!!」

main

古手川唯

other

アリサ

あと30分で1日が始まる…

other

五十鈴れん

かわいいw

other

アリサ

かわいいw

other

重音テト

かわいいw

main

GM

GMの勢いで超常存在化させられた普通の女子高生の明日はどっちだ

other

五十鈴れん

勢いだったの!?

main

GM

【神我狩】Possessed and Estrus

main

GM

おしまい

main

GM

main

GM

宴だァ~~~~~~~~~~~!!!!!

main

五十鈴れん

宴ですァ~~~~~~~~~~!!

main

殺人姫

宴だァ~~~~~~~~!!!

other

GM

もうちょっと理屈付けるつもりだったけど時間足りないですねこれ

other

五十鈴れん

🌈

other

五十鈴れん

それはそうです

main

GM

おまえらよくついてきてくれた!!
お疲れシャン

main

GM

参加してくれて非常に感謝感謝

main

重音テト

宴だァ~~~~!!!!

main

重音テト

いいんだよ…こちらこそ立ててくれてありがとシャン

main

アリサ

うたげだーー!!

other

重音テト

🌈

other

五十鈴れん

持たせたタレントが一つ残らず有効活用できて満足

main

GM

長引いてしまいごべーん!

other

GM

ならよかった…

main

アリサ

あなたなら…いい

other

GM

軽減なくても超過霊力でどうにかなってましたね

main

殺人姫

たのしかった~~

main

古手川唯(半アラミタマ)

素直にみんなにセクハラした方がよかったのか
答えは闇の中

other

五十鈴れん

回りましたね…!

other

五十鈴れん

けっこう綺麗に回せたと思います

main

古手川唯(半アラミタマ)

卓立てた時点でネタは決まっていました

main

古手川唯(半アラミタマ)

猫耳猫尻尾の形をした人に寄生する蟲

main

五十鈴れん

こわい

main

五十鈴れん

だってさあ…犬化の前例があったし…

main

古手川唯(半アラミタマ)

ハイ

other

五十鈴れん

闘神霊圧
超体術
高位治癒
喰霊閃
蘇生魔術
喰霊破
喰霊の茨
●喰霊魔術
●認識祈念
反撃技
●半神の異能
これ全部使いました

main

古手川唯(半アラミタマ)

PCになんか降りかかる場合は警告挟むようにしようと思っています

main

五十鈴れん

えろい

main

アリサ

警戒してたのは確かに…私ですが?

main

五十鈴れん

間違えた
えらい

main

アリサ

おお

other

重音テト

ボクもタレント全部使えて楽しかった

main

古手川唯(半アラミタマ)

今回は警告なしだったので降りかからなかったというわけです

main

殺人姫

おお

main

殺人姫

なるほどね

main

重音テト

おお

main

古手川唯(半アラミタマ)

でも男PCが居たらぐいぐいいってましたね

main

五十鈴れん

まずい男のほうが逆に良かったかもしれない

other

五十鈴れん

ソウルイーターは超過霊力を2個も確保できてえらいですね
つよかった

main

古手川唯(半アラミタマ)

あー

other

五十鈴れん

コスト軽減無しで1ターン3回行動できるとは…

main

古手川唯(半アラミタマ)

飼われてェ

main

五十鈴れん

GMさんも猫化します?

other

重音テト

超過霊力ぽんぽん生み出せるのは実質コスト軽減と一緒だからね…

other

古手川唯(半アラミタマ)

なんか珍しめなビルド多めだった気がするわ?

main

殺人姫

ひどい

main

古手川唯(半アラミタマ)

もうしてると言ったら?

other

五十鈴れん

確かに

other

アリサ

あのペースで超過霊力使えたらそりゃもう…

other

殺人姫

タイムB…ちゃんと強かった

other

殺人姫

固定値ビルドもたのしいね

main

古手川唯(半アラミタマ)

ずっと誰か首輪付けてくれって思いながら生きてる

main

アリサ

誇れ お前は強い

other

五十鈴れん

どれも他の卓で見たことないものばかり

main

殺人姫

すごい宿業

main

五十鈴れん

かわいいw

main

五十鈴れん

なでなでしたげる

other

殺人姫

タイムウィザードたのしいんです
たのしいんです…

main

古手川唯(半アラミタマ)

にゃぅんにゃぅんなーごなーご

main

五十鈴れん

かわいいw

main

殺人姫

いかんもう心が

other

重音テト

ボクのビルドは前使った奴の流用だけどネ

other

重音テト

もっとこうすりゃ多分強いだろ…って

other

古手川唯(半アラミタマ)

テトさんのは正統派でした

other

古手川唯(半アラミタマ)

てかまじでつよい

other

重音テト

へへっ

other

アリサ

タイムウィザードって言っておいて空間破壊とかもそこの範疇なの好き

other

古手川唯(半アラミタマ)

GM目線だと唸りますし悩みますね…

other

アリサ

下手に封じに行くと他のタンクも巻き添え受けそうなそんな強さを感じる

main

アリサ

もう心が…

other

古手川唯(半アラミタマ)

ガード屋の脅威はGM側だとよくわかる
これは私の性格もあるかもだけど…

main

アリサ

ほら猫じゃらしですよー

other

古手川唯(半アラミタマ)

ボスのHPが減るのは私の想定の域をあんまり超えないんですが
いっぱい殴ったはずなのにカミガカリのHPまったく減らなくてうええ?ってなる

main

古手川唯(半アラミタマ)

チピチピチャパチャパ

other

GM

まずいです私も深夜帯でヤババ

main

五十鈴れん

猫ミームじゃん!

other

GM

またね~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!
また立てるのでよろしく
今回ほど変態的なのはそうそう来ないと思います

other

重音テト

またね~~~!!!!

other

五十鈴れん

またね~~~~~~!!!!

other

殺人姫

またね~~~~!!

other

五十鈴れん

カイロスディクラインマン
HP減ったり増えたりするマン
蘇生魔術で殴るマン
発勁をバグ運用するマン
変なのしかいねえ!

other

アリサ

なんか変なのばかり!

other

アリサ

何故かな…

other

重音テト

何故かな…

other

殺人姫

カイロスディクラインつよいもん!

other

五十鈴れん

強かったね…

other

殺人姫

みない
おわり

other

GM

カイロスは正当な挙動だと思いました
タレント枠はきつそうですしね

other

五十鈴れん

相手が開始消しを持ってたところを考えると…持つ気になれない!

other

GM

こっから移動阻害もってなると1枠持っていかれるんですよ

other

アリサ

博打なんですよね

other

GM

あとたぶん英魂でやるのが硬いです

other

GM

英魂が●で特殊タレント失せろを持っていたはず

other

アリサ

低ランク高固定値ビルドもですけど

other

アリサ

パーティにエレAがいたらそいつ頼ろう

other

五十鈴れん

エレメントブラスト、ありがたいんですよね

other

重音テト

ありえんくらい強い

other

GM

ええ。

other

GM

なんか

other

GM

パーティ単位の調整が必要そうですねタイムB

other

GM

さっきも言いましたけど開始を通せるなら行動値盛る意味がなくなーる

other

重音テト

クソつえーんだけど効果デカすぎて他への影響デカすぎるんだよね

other

殺人姫

相手次第だと完封もあるぞ!
ないときはないです

other

重音テト

それではボクは寝ます
お疲れシャン!またね~!

other

五十鈴れん

またね~~~~!

other

五十鈴れん

攻撃も回復も蘇生もやってとても忙しかった…!

other

アリサ

忙しいビルドはでも楽しい

other

アリサ

またね〜〜〜〜!